Hej. Polska wersja gry jest już przygotowana, poprawiamy jeszcze kilka bugów ze skalowaniem i w tym tygodniu powinien być update. Chciałem też zauważyć przy okazji #oscary2016 , że przewidzieliśmy pewien obrót spraw wcześniej :P W grze znajduje się tajemniczy pokój a w nim . . . no właśnie :) (patrz screen) #sonsofwelder #gamedev #gry
Zasady znacie - plusy zbieramy do godziny 16:00 :) Żeby nikogo nie dyskryminować: dwa kubki są dla praworęcznych, a dodatkowo jeden dla osoby leworęcznej ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■
@SOLGAZ: Źle. Dwa kubki są dla leworęcznych a jeden dla praworęcznych. W końcu chodzi o reklamę a ta powinna być widoczna dla innych a nie dla pijącego ( ͡°͜ʖ͡°)
@rezoner: Niezłe, ale jeszcze można się przyczepić do paru rzeczy. ;P 1. Lewa ręka postaci po podniesieniu pieńka wygląda jak naciągnięty wąż (albo nawet coś innego w momencie wejścia do bardzo zimnej wody). 2. Po podniesieniu pieniek przeskakuje nagle o kilka pikseli w lewo.
Główny hook Angry Johna czyli transformacje broni gotowy! Na załączonym gifie pistolet po podpięciu boostera transformuje się w machine gun, a po podpięciu kolejnego kartridża w minigun. Opiszę dokładniej jak to ma działać niedługo.
Macie jakieś pomysł / inspiracje na animacje / cząsteczki do transformacji? ( ͡º͜
@Odcien_Trawiastego: 1. 13,5k samego kodu, bez komentarzy i pustych linii, ale to żaden wyznacznik, co raz refaktoryzuję systemy i pozbywam się części kodu :) 2. Tak, kolizje są z box2d, cały interfejs jest na scene2d.ui, w tym głównie Table. Z grafu sceny do gameplayu nie korzystam, całość jest oparta o ECS Ashley. 3. Od początku nauki programowania pewnie będzie ~7 lat, gamedevem interesuję się trzy lata 4. Tylko na moich streamach :) Wspominałem
Hej, Jestem związany z grupą ludzi tworzących indie dungeon crawlera o nazwie skullstone (tworzę muzykę). Ostatni post związany z grą, który wrzucałem, zainteresował parę osób, więc postanowiłem, że co jakiś czas będę na mikro dodawał jakieś najnowsze niusy (najczęściej małe) związane z grą i z tym, co wokół niej.
Dzisiaj możemy pochwalić się pierwszym latającym mobkiem, którego zaimplementowaliśmy do gry. Jest on swoistym połączeniem ważki i osy, z dość charakterystycznym ubarwieniem ;) Wszelkie opinie
@xXx_MatiSeba69_xXx: Twój wybór, ale myślę że pokazywanie ludziom czegoś więcej niż tylko screeny i aktualizacje mogłoby zwiększyć popularność twoich wpisów, a tym samym waszej gry. A my mielibyśmy kolejny ciekawy tag opisujący gamedev od środka.
Specjalnie dla @marianbaczal tak jak obiecałem, w grze będzie smok.
Uprzedzając pytania, dlaczego ten smok nie ma skrzydeł i nie zieje ogniem, to wcale nie dlatego że nie umiałem ich narysować tylko dlatego, że to smok wodny.
Aha, ma na imie Władysław i wraz z ośmiornicą Grażynką będzie oferował graczowi pewne profity ( ͡°͜
Mirki dziś stało się coś czego nie spodziewałem się doświadczyć przez długi czas. Wystartował preorder do mojej gry ( $ ͜ʖ $)
I tak nikt z was nie kupi tylko wszyscy będą czekali na summer sale na steam (╥﹏╥)
Moje zaskoczenie nie wynika z tego że "super udało mi się tak bardzo się starałem". W listopadzie Kuba Wójcik (cdp.pl) zaczepił nas czy może bylibyśmy zainteresowani dystrybucją na ich
1. Umów się do lekarz 2. Odczekaj parę tygodniu czasu na wizytę 3. Lekarz przyjmuje do 17:00 4. Zwolnij się wcześniej z pracy i jazda do lekarza 5. Bądź w recepcji o 15:50 6. Lekarza już nie ma bo nie było pacjentów!
@Turysta10: Jezeli byles umowiony na ten dzien to maja obowiazek Cie przyjac. Jesli lekarza nie ma z roznych przyczyn musza Ci umozliwic wizyte u innego ewenentualnie w innej placowce. Takie sa przepisy
@Turysta10: Nic dziwnego. Latwiej jest im Cie pogonic i przeniesc na pozniej bo lekarz wyszedl. Dziwie sie tylko ze sie dales, zamiast zrobic awanture. W ekstremalnej sytuacji kazali by wracac lekarzowi.
Od dłuższego czasu nie wrzucałem info na temat prac ponieważ zagrzebałem się w implementacji interfejsu. Na szczęście już końcówka.
Mam za to świeżutkie koncepty hub'a, do którego będzie się wracać pomiędzy poziomami. W każdym momencie gracz będzie miał do wyboru maks dwie planety, na które może skoczyć trochę w stylu skoków pomiędzy sektorami w FTL.
@jasiek13: o w sumie jeszcze jak patrzę to muszę powiedzieć że to jedno z najlepszych połączeń grafiki wektrorowej typu "flat" z rozpikselowaną grafiką
Jestem pozytywnym człowiekiem :) Serio, nie narzekam, bo zawsze mogłoby być gorzej, prawda? Cieszę się jak dziecko z każdego dobrego słowa, lubię FLOSS, ptaki, zwierzęta, owady (tylko za wijami drewniakami jakoś nie przepadam). Nałogowo słucham książek, lubię oglądać dobre filmy i seriale.
Polska wersja gry jest już przygotowana, poprawiamy jeszcze kilka bugów ze skalowaniem i w tym tygodniu powinien być update.
Chciałem też zauważyć przy okazji #oscary2016 , że przewidzieliśmy pewien obrót spraw wcześniej :P W grze znajduje się tajemniczy pokój a w nim . . . no właśnie :) (patrz screen)
#sonsofwelder #gamedev #gry
źródło: comment_dZYnhLUEu1ZXCPZVIC53bLWvc7Lm5Anh.jpg
Pobierz