W czasie #koronawirus ludzie z #indiegamedev i #gamedev siedzą domu. Niby to nic dziwnego - cały ten development się zwykle w i tak domu odbywa, ale jakoś jest inaczej gdy ten pobyt jest wymuszony, a nie dobrowolny. Aby zatem przewietrzyć emocje, ekipa zrzeszona w #kurki games zrobiła podcast o tym, co się ostatnio działo.
Cześć Mirki i Mirabelki! Dziś zerknąłem sobie do git i co widzę?
Sun Mar 18 17:52:53 2018 +0100 Initial commit Jutro upływa równo dwa latka jak zacząłem robić swoją gierkę - ΔV: Rings of Saturn. Ale ten czas leci. W sumie nad grą spędziłem pewnie z 1500 godzin - taki #gamedev w wolnym czasie. Zaczęło się od skromnego prototypu w #godot - jeszcze w wersji 2. Szybko przeszedłem
Mirki, #chwalesie. W piątek nie umiałem narysować nic podobnego do człowieka. Dzisiaj mam takie menu zatrudniania załogi. Czary robił #blender z #makehuman, renderowanie oświetlenia w czasie rzeczywistym załatwia #godot. Strasznie jestem dumny z tych postępów.
@koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę! p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ? Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
Właśnie się dowiedziałem, że moja ΔV: Rings of Saturn została wybrana do głosowania na ulubieńca fanów na ten tydzień w Game Development World Championship 2019! ᕦ(´ヮ`)ᕥ
Pare miesięcy poźniej gra była już o smokach a główną mechaniką karciane pojedynki. W 2017 byłem potwornie wkręcony w hearthstone. Zgłosiliśmy się też do Imagine
@goomba-pl: To chyba kwestia indywidualna w zależności od stopnia skomplikowania projektu i paru innych czynników. Kontakt z firmą - contact@lonewolftechnology.com Kontakt z polską firmą Kivano Games, której screen z gry znajduje się na pierwszej stronie LWT - contact@kivano.games
O Mareckim czyli Marku Popielarzu z Chicago, znalezione w necie:
Wiele razy informowaliśmy o poczynaniach tego człowieka w Chicago. Znamy go bardzo dobrze. Działał podobnie jak Jacek. Człowiek ten robił wiele przekrętów. Robił zbiorke dla kobiety, ktora nie istniała a za zebrane pieniadze kupił starego mercedesa. On wie ze nie nafika w Chicago a jak fiknie to znowu mu wybiją zęby ale drugie wstawienie bedzie drozsze. Ode mnie dostał w pałe i
@matador74: Śledziłam tzw. "grupę pomocową", tam już po dwóch pierwszych filmach Mareckiego ludzie z Chicago pisali jaki z niego agent. To co znalazłeś w necie, mnie nie zdziwiło. Kolo chce się wybić na kolesiu, który chce się wybić ;)
Właśnie zakończył się Godot Wild Jam odbywający się już drugi raz, w którym każdy mógł pokazać innym swoje umiejętności w tworzeniu gier za pomocą programu Godot Engine. Tematem tego Jamu było "Hidden Within".
Każdy z tych projektów można za darmo pobrać i pograć sobie w wolnym czasie.
@applicattura: Bo jest opensource, łatwo można sobie modyfikowac silnik, jest prosty a nie przeładowany mnóstwem opcji, bo ma Ciekawy język skryptowy podobny do pythona (a nie C#), bo jest inny niż kombajny pokroju Unity/Unreal. Mnie przekonał przede wszystkim prostotą, ale dającą mnóstwo możliwości i frajdy.
@applicattura: Dla mnie tworzenie gry w 2D jest łatwiejsze w Godocie niż w Unity. 3D póki co trochę kuleje ale szybko to się zmienia. Plusem dla Godota jest licencja, która zezwala na dowolne rozpowszechnianie gry. Z racji tego, że moje projekty są raczej niewielkie to dla nich w zupełności wystarcza Godot, jeślibym miał tworzyć większą grę z innymi osobami to stawiałbym wtedy raczej na Unity.
Witam, najemnicy w mojej grze potrafią się już leczyć, co prawda mają jeszcze nielimitowaną ilość apteczek. Rozpocząłem też prace nad "laptopem", to przy jego pomocy będzie można rekrutować najemników, kupować sprzęt, zamawiać kebaba ;)
Tag do śledzenia/czarnolistowania projektu: #zeroisnottrue
Nowy odcinek serii "Twórcy Niezależni"! ( ͡º͜ʖ͡º) Serii, w której przedstawiam podesłane projekty. Część projektów jest od społeczności wykopowego tagu #gamedev, część to projekty widzów mojego kanału YT. Zapraszam do podsyłania własnych projektów. Dwa poprzednie
Jestem pozytywnym człowiekiem :) Serio, nie narzekam, bo zawsze mogłoby być gorzej, prawda? Cieszę się jak dziecko z każdego dobrego słowa, lubię FLOSS, ptaki, zwierzęta, owady (tylko za wijami drewniakami jakoś nie przepadam). Nałogowo słucham książek, lubię oglądać dobre filmy i seriale.
#gamedev #gry #deltav #kodermakesgames
źródło: comment_1632499471vaGq19wh1tKCN3byWVvcJO.jpg
Pobierz