@Rajtuz: Szczerze zgadzam się z opinią, że hiperrealizm jest stratą czasu i talentu dla artysty. Robić to tylko dla efektu wow, pokazania tysięcy godzin straconych na doprowadzanie warsztatu do perfekcji, wydaje się trochę bez sensu. Chyba że idą za tym jakieś zajebiste pieniądze, a nawet jeśli to ilu jest takich którzy zarabiają na tym. Od czasu wymyślenia fotografii i filmu, uwiecznianie rzeczywistości za pomocą rysunku i malarstwa stało się bezcelowe
Czy #factorio wymaga jakiegoś potężnego procesora do komfortowej gry w późniejszych etapach? Zastanawiam się nad zakupem, ale nie wiem czy nie będę miał lagów jak już mocno rozbuduję swoją fabrykę. Cztery rdzenie od Intela (np. I5-7500) dadzą radę?
@Rajtuz: nie ma odpowiedzi na tak zadane pytanie. Do "zwyczajnej" gry nada się każdy komp. Do "megabazy" w zasadzie także, ale tu już granicę wielkości bazy stawia procesor. Jak już @zwierzak40 napisał. Boty drenują mocno fpsy. Każdy 1000spm to mocne obciążenie. Z własnego doświadczenia: 20.000 botów i fabryka 3k spm na procku i3 to 20fps ( ͡°͜ʖ͡°)
#fotografia #fotohistoria #zsrr #pokolorowane i trochę #silownia
źródło: comment_sa2MZgmqkG2zIsqeSS95PuRmSiZg4bUG.jpg
Pobierz