Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko150
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking

    Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
ONE_

ONE_

Dołączył 13 lat i 5 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 8717
  • Znaleziska 8468
  • Mikroblog 249
  • Obserwujący 6
  • Obserwowane 6

242

The C64 Mini - remake Commodore 64 powróci już w marcu, w niezłej cenie

The C64 Mini - remake Commodore 64 powróci już w marcu, w niezłej cenie

Po zmodernizowanych wersjach retro konsolek NES Classic Mini i SNES Classic Mini, przyszła kolej na remake następnej kultowej platformy. Poznajcie The C64 Mini, czyli odświeżoną wersję Commodore 64. Znamy już miesiąc jej premiery, cenę oraz pełną listę gier.

Conowegopl
z
conowego.pl
dodany: 02.02.2018, 11:10:12
  • 134
  • #
    gry
  • #
    nostalgia
  • #
    gimbynieznajo
  • #
    pcmasterrace
  • #
    rozrywka
  • #
    komputery
ONE_
ONE_ 03.02.2018, 10:52:15
  • 13
@chryzopraz: Giana Sisters też nie dali :(
ONE_ - @chryzopraz: Giana Sisters też nie dali :(

433

Wprowadzenie do Transformaty Fouriera.

Wprowadzenie do Transformaty Fouriera.

An animated introduction to the Fourier Transform, winding graphs around circles.

BArtus
z
youtube.com
dodany: 26.01.2018, 19:19:29
  • 39
  • #
    nauka
  • #
    matematyka
  • #
    ciekawostki
  • #
    studbaza
ONE_
ONE_ 27.01.2018, 14:06:43
  • 7
Dzięki wielkie @BArtus za ten wykop! Na studiach miałem transformatę Fouriera i pomimo tego, że zdałem z tego kolosa i egzamin, to nadal nie rozumiałem jak to cholerstwo naprawdę działa. Oczywiście formułka, że "zmieniamy funkcję z dziedziny czasu na dziedzinę częstotliwości" była podana, ale jak to się dzieje i jak (o ile istnieje) wygląda reprezentacja graficzna tego procesu nie miałem pojęcia, aż do dziś :)
Ten filmik utwierdzam mnie tylko w
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

395

Status języka C++ na koniec 2017 roku!

Status języka C++ na koniec 2017 roku!

Jak co roku zrobiłem podsumowanie roku 2017 w świecie C++. Oczywiście głównym motywem ubiegłego roku jest publikacja standardu C++17, ale jest też wiele innych ważnych wydarzeń. Przede wszystkim społeczność C++ się bardzo rozwija! Konferencje, blogi, kursy... a także coraz więcej narzędzi :)

fenbf
z
bfilipek.com
dodany: 31.12.2017, 23:53:00
  • 77
  • #
    cpp
  • #
    programowanie
ONE_
ONE_ 01.01.2018, 12:57:43
  • 10
@Ojjojo: "auto" było w C++ od początku, ale do C++11 określało sposób przechowywania zmiennej (http://en.cppreference.com/w/cpp/language/storage_duration), tak jak np. słowo kluczowe 'register' (usunięte w C++17).
Praktycznie nikt nie używał tego słowa kluczowego, bo taki sposób przechowywania jest domyślny dla każdej zmiennej o ile nie podamy innego. Taki relikt przeszłości o którym mało kto wiedział.
Od C++11 auto oznacza typ, który kompilator ma sam określić na podstawie np. wyrażenia następującego później.
ONE_
ONE_ 01.01.2018, 13:18:47
  • 6
@Ojjojo: Źle kliknąłem. Odnosiłem się do tego zdania @kepulg: "Możliwe. Możliwe też że zależało to od kompilera, lub dostępnych mi książek, lub znaczyło coś zupełnie innego, lub... po prostu nie pamiętam. Osiem lat robi swoje. "
Inna sprawa, że powiedzenie "auto jest w C++ od początku" jest półprawdą, skoro przed C++11 nikt go nie używał i miało zupełnie inne znaczenie. ;)

318

Lego zwolni 1400 pracowników. Pierwszy spadek sprzedaży od 10 lat

Lego zwolni 1400 pracowników. Pierwszy spadek sprzedaży od 10 lat

Grupa Lego odnotowała pierwsze od dekady spadki sprzedaży. Zarząd spółki w odpowiedzi na wyniki zapowiedział ich zdaniem konieczny ruch w takiej sytuacji - zwolnienia grupowe, które obejmą 8 proc. całkowitej siły roboczej w Lego.

murarz13
z
bankier.pl
dodany: 05.09.2017, 18:47:24
  • 243
  • #
    swiat
  • #
    technologia
  • #
    lego
  • #
    ciekawostki
ONE_
ONE_ 06.09.2017, 06:24:19
  • 6
@loczyn: Masz 100% racji. Ale nawet te pierdzielenie o 1300zł za model porsche też trzeba między bajki włożyć.Oryginalny kupiłem za ~950 zł w sklepie internetowym, więc jednak sporo taniej. Ceny typu 1300zł faktycznie są w niektórych sklepach, bo takich zestawów sprzedaje się mało, to i sklep marżę dorzuca czasem kosmiczną, ale jak się poszuka w tych internetowych, to te duże modele można na ogół kupić o kilkaset zł taniej. Jasne,

453

DOOM odpalony na smartfonie, który jest stowrzony na silniku Unreal Engine 4

DOOM odpalony na smartfonie, który jest stowrzony na silniku Unreal Engine 4

Odpalanie prawdziwej gry w symulowanym świecie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

WuDwaKa
z
youtube.com
dodany: 31.08.2017, 09:37:48
  • 86
  • #
    doom
  • #
    unrealengine
  • #
    gry
  • #
    ciekawostki
  • #
    grafikakomputerowa
  • #
    grafika3d
ONE_
ONE_ 31.08.2017, 19:47:45
  • 0
@Kiciuk: Biorąc pod uwagę, że UE4 udostępnia kompletny kod źródłowy, a kody źródłowe Dooma 1-3 jak i Quake 1-4 też są dostępne, to przy pewnym nakładzie pracy (tym większym in nowszy silnik) mógłbyś nawet połączyć oba, tak, że kod Dooma/Quake działałby natywnie "obok" kodu Unreala i renderował obraz do tekstury, która była by potem wyświetlana na jego scenie. Miałbyś dwie gry działające w ramach jednego exe, przy czym jedna byłaby

422

PSP: Zestaw Developerski (DTP-H1500) [arhn.eu]

PSP: Zestaw Developerski (DTP-H1500) [arhn.eu]

Spojrzenie na narzędzie developerskie DTP-H1500, które używane było przez studia do debugowania pisanych gier wideo. Krótki opis podstawowych funkcji i możli...

Lookazz
z
youtube.com
dodany: 27.05.2017, 10:23:05
  • 70
  • #
    arhneu
  • #
    gry
  • #
    konsole
  • #
    psp
  • #
    rozrywka
  • #
    gamedev
ONE_
ONE_ 27.05.2017, 19:19:47
  • 10
@jedzbudynie: Nie. Najprawdopodobniej po prostu uruchamiał kod z komputera podłączonego do devkita albo z HDD w samym devkicie. Pracowałem tylko z devkitami do PS4, XBone i Wii i tam dokładnie tak to działa. Przykładowo w wypadku tego do PS4 (taka czarna skrzyneczka przypominająca PCta) podpinasz go do sieci lokalnej, na komputerze instalujesz SDK i możesz bezpośrednio z komputera uruchamiać grę na devkicie. W takim wypadku zarówno pliki wykonywalne jak i
ONE_
ONE_ 27.05.2017, 19:34:40
  • 4
@CichyGlosZTyluGlowy: Dla mnie niemal wymarzona praca :). Zależy gdzie, ale ogólnie w branży cały czas szuka się utalentowanych ludzi, więc jak się jest dobrym w te klocki, albo przynajmniej kumatym i rokującym na przyszłość, to nie raczej ma problemu. Oczywiście co innego trzeba umieć, żeby dostać się do Valve a co innego do jakiegoś mało znanego polskiego developera indie ;)
ONE_
ONE_ 28.05.2017, 00:48:04
  • 3
@elmaelma: To zależy :) Jeśli nie masz jeszcze żadnego doświadczenia, to są dwie ścieżki:
1) Jeśli masz już jakiegoś skilla w dziedzinie, która Cię interesuje (grafik, programista, LD, etc.), to po prostu składasz CV do każdej firmy, która Cię interesuje ;) Osoby, które mają się czym pochwalić i poprzeć czymś to, co napiszą w CV (np. portfolio prac w wypadku grafików, projekty na githubie w wypadku programistów, mody/mapy w wypadku
ONE_
ONE_ 28.05.2017, 09:10:19
  • 2
@Xardin: Zależy od firmy. W CDPR ponoć to normalna praktyka, do tego stopnia, że nawet się z tym nie kryją przy rozmowach kwalifikacyjnych. Z drugiej strony tam gdzie pracuję starają się jak mogą cruncha unikać. Mój ostatni był chyba z 4 lata temu i trwał dwa tygodnie. Przy czym polegał na tym, że zamiast 8 godzin siedzieliśmy pomiędzy 10 a 12 i nadal mieliśmy normalne wolne weekendy.
ONE_
ONE_ 28.05.2017, 09:29:17
  • 2
@Xardin: Szczerze to nie wiem :D Wymyślanie mechaniki, lore, dialogów należy do działki GD, a tu chyba nie ma jakichś specjalnych wymagań odnośnie wykształcenia. GD w moim obecnym projekcie pracował wcześniej w geodezji :)

1345

Windows 95 - recenzja - Telekomputer

Windows 95 - recenzja - Telekomputer

Jak w telewizji w latach dziewięćdziesiątych prezentowano najnowszy wówczas system operacyjny.

soplowy
z
youtube.com
dodany: 21.05.2017, 18:10:12
  • 216
  • #
    technologia
  • #
    komputery
  • #
    retrocomputing
  • #
    microsoft
  • #
    windows
  • #
    gimbynieznajo
ONE_
ONE_ 21.05.2017, 22:27:28
  • 9
@bi-tek: @GracekPL:
Przebijam (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
ONE_ - @bi-tek: @GracekPL: 
Przebijam (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

źródło: comment_ns0MDH3uXe5UJmv0u2p5XCXIOQREMoFB.jpg

Pobierz

596

Czy to jeszcze świat komputerów czy już rzeczywistość?

Czy to jeszcze świat komputerów czy już rzeczywistość?

Możliwości najnowszego silnika Unreal Engine 4 przy wizualizacjach architektonicznych przechodzą ludzkie pojęcie, Może już niedługo w ten właśnie sposób będziemy oglądać nasze domy od środka jeszcze przed wybudowaniem?

Kramarz
z
youtube.com
dodany: 17.06.2016, 20:06:00
  • 132
  • #
    technologia
  • #
    ciekawostki
  • #
    unrealengine
  • #
    architektura
  • #
    swiat
ONE_
ONE_ 18.06.2016, 09:50:10
  • 72
@Trumanek: 4 godziny to było wypalanie świateł. Samo demko jest w czasie rzeczywistym. Z opisu:

We have studied and tried to recreate the building as perfect as possible with enough performance to run 120fps on the montior and 90fps with VR headset (Oculus Rift and HTC Vive) with a GTX 980. After acquiring the projec the user will be able to walk and meet this important architecture work.
ONE_
ONE_ 18.06.2016, 09:57:36
  • 27
@Trumanek: Tutaj masz inne ich demko (moim zdaniem lepsze):
https://www.youtube.com/watch?v=Gah8sHA1r_8
do którego jest nawet link na ich stronie:
https://ue4arch.com/lake-house/
Właśnie ściągam i zobaczymy ile FPSów zrobi mój poczciwy 560Ti :D
ONE_
ONE_ 18.06.2016, 10:18:59
  • 6
@Trumanek: Niestety link nie zadziała jak nie jesteś zalogowany :( Zarejestruj się używając "10 minute mail" albo czegoś podobnego, nawet nie trzeba potwierdzać założenia konta żadnym linkiem, więc to dosłownie minuta roboty. Samo demko z linka, który podesłałem chodzi na GF 560TI w granicach 30-40 FPS - tak dobrego wyniku na prawdę się nie spodziewałem. Na kartach pokroju >=GF980 powinno bez problemu śmigać w VR :)
ONE_
ONE_ 18.06.2016, 11:08:36
  • 32
@Trumanek: "tylko" 25 FPS na 960 w 5760x1080 ? :D Przecież mówimy tu o 3x FHD (ewentualnie 3/4 z 4K) na karcie z średniej półki z przed ponad roku, chyba możemy uznać, że to nadal świetny wynik :)
ONE_
ONE_ 18.06.2016, 13:04:00
  • 1
@mafiozorek: Słusznie. Shame on me :)

557

Co istnieje między dwoma portalami

Pokaż treści 18+

Co istnieje między dwoma portalami

Nie dla osób cierpiących na apeirophobie. Filmy z gry portal - bohaterka zostaje zmiażdżona przez portale a najciekawsze w środku. Klimatyczna muzyka gratis. :D

gorush
z
youtube.com
dodany: 05.02.2016, 21:46:29
  • 147
  • #
    portal
  • #
    ciekawostki
  • #
    gry
  • #
    psychodeliki
  • #
    narkotykizawszespoko
ONE_
ONE_ 06.02.2016, 13:13:32
  • 11
@Grzesiek38h: B. To co się dzieje po stronie wejścia do portalu nie ma znaczenia, bo nie może mieć. W fizyce nie ma jednego właściwego układu odniesienia, więc to czy to portal leci na kostkę czy kostka leci do portalu zależy jedynie od tego, w jakim układzie odniesienia znajduje się obserwator. Może być na ziemi, może być na Marsie, albo w galaktyce andromedy. Pęd kostki lub jego brak zależy po stronie
ONE_
ONE_ 06.02.2016, 13:26:14
  • 1
@krecik000: Zastrzegam sobie prawo do bycia w błędzie. Moja wiedza z dziedziny fizyki pochodzi prawie wyłącznie z popularnonaukowych źródeł i zapewne nie wszystko pamiętam albo dobrze rozumiem :D

381

Unreal - nierealna grafika, nierzeczywiście dobra gra

Unreal - nierealna grafika, nierzeczywiście dobra gra

Kilka słów o nierealnym na tvgry w dobrej oprawie głosowej :)

WuDwaKa
z
youtube.com
dodany: 26.09.2015, 20:55:32
  • 81
  • #
    gry
  • #
    pcmasterrace
  • #
    rozrywka
  • #
    gimbynieznajo
  • #
    unreal
  • #
    nostalgia
ONE_
ONE_ 27.09.2015, 10:19:44
  • 5
@ShamblerWykop: Unreal na kartach korzystających z D3D wygląda inaczej niż na Voodoo, bo oryginalnie obsługiwał trzy tryby renderowania obrazu: programowo, z u życiem PowerVR oraz 3Dfx Glide, obsługa Direct3D została dodana później i niestety okazało się, że niektóre elementy gry wykorzystujące multiteksturing i statyczne oświetlenie wyglądają na nim zupełnie inaczej na 3Dfx Glide. Mi najbardziej w oczy rzuca się niebo, co zresztą widać dobitnie na tym przykładzie:
Link
Na szczęście
ONE_
ONE_ 27.09.2015, 12:18:01
  • 2
@arkadikuss: @ShamblerWykop: Po poprzednim komentarzu naszła mnie pewna myśl i po testach okazało się się, że na D3D też da się uzyskać grafikę niemal identyczną do oryginału.
Wystarczy w konsoli wpisać "preferences" - co wywoła okienko z opcjami zaawansowanymi - i w sekcji "Direct 3D Support" przełączyć "Use Multitexture" na "false" (między innymi znikają błędy braku kolorowego nieba) oraz "Use vertex fog" na "true" (znikają błędy z wyświetlaniem
ONE_
ONE_ 27.09.2015, 14:25:21
  • -1
@ShamblerWykop: Nie wiem czy kiedykolwiek grałem w oryginalną wersję (1.0), z tego co pamiętam, to żeby uruchomić Unreala na moim ówczesnym komputerze z akceleracją (Voodoo 1) musiałem zainstalować jakiegoś patcha. Mam gdzieś schowaną płytę z pudełkowej wersji, więc o ile to była wersja 1.0, to będę musiał sobie sprawdzić te różnice w dźwiękach i efektach o których piszesz :)
ONE_
ONE_ 27.09.2015, 14:30:00
  • -1
@ShamblerWykop: W rękawie nie, ale jestem na 99% pewny że mam takiego gdzieś w szafie - to chyba jedna z 5 wersji jakie posiadam (Pudełko,Antologia,CD-Action,GOG,Steam) :D

7

Researcher shows that black holes do not exist [ENG]

Researcher shows that black holes do not exist [ENG]

Z obliczeń Pani Profesor Laury Mersini-Houghton, wynika że czarne dziury nie są w stanie uformować się w wyniku zapadania gwiazdy. Jeśli okazałoby się to prawdą, mogłoby to ukręcić łeb aktualnej wiedzy na temat genezy tych tworów. Info z zeszłego roku.

wafel93
z
phys.org
dodany: 14.08.2015, 06:53:46
  • 14
  • #
    fizyka
  • #
    astronomia
  • #
    kosmos
  • #
    liganauki
  • #
    nauka
ONE_
ONE_ 14.08.2015, 07:17:56
  • 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

ONE_
ONE_ 14.08.2015, 07:57:25
  • 1
@wafel93: Z tego co się orientuję (a moja widza z zakresu astrofizyki jest mizerna), to wykrywamy anomalie grawitacyjne lub promieniowanie, które ładnie tłumaczyła by czarna dziura, ale przecież nie widzimy czarnej dziury teleskopem, więc na bank nie jesteśmy pewni jej istnienia :)
No chyba, że istnieją jakieś zdjęcia przedstawiające dysk materii gwiazdowej wokół czarnej dziury gdy ta pożera sąsiednią gwiazdę lub coś podobnego na które się do tej pory nie
ONE_
ONE_ 14.08.2015, 08:35:07
  • 1
@wafel93: Odkrycie polegało na tym, że z wyliczeń i modelu matematycznego uzyskali komputerowy obraz tego jak wygląda ten dysk. Do tej pory każda ilustracja/animacja przedstawiająca ów dysk pozakazywała go jako pierścień materii wokół czarnej sfery, ale ze względu na to jak czasoprzestrzeń deformuje się wokół czarnej dziury widzielibyśmy ten dysk też na około niej, coś jak pierścień wokół księżyca przy zaćmieniu słońca. łap link do filmiku i zachwycaj się ze
ONE_
ONE_ 14.08.2015, 08:56:14
  • 0
@wafel93: Yeap :D
Chyba nawet było to kiedyś na wykopie i z chęcią widziałbym tu więcej takich znalezisk :)

PS. Mało wykopów tego znaleziska mnie smuci ....
ONE_
ONE_ 14.08.2015, 09:05:42
  • 0
@wafel93: Noob question: jest na wykopie jakiś automatyczny sposób na obserwowanie znalezisk o konkretnych tagach ?
ONE_
ONE_ 14.08.2015, 09:17:03
  • 0
@wafel93: Dziękować. Sprawdzę to :)

322

Tokamak z MIT-u zrewolucjonizuje produkcję energii?

Tokamak z MIT-u zrewolucjonizuje produkcję energii?

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to powstanie pierwszy reaktor fuzyjny, który produkuje więcej energii niż pobiera.

Jakubussimus
z
kopalniawiedzy.pl
dodany: 11.08.2015, 11:39:45
  • 109
  • #
    technologia
  • #
    mit
  • #
    energetyka
  • #
    nauka
ONE_
ONE_ 11.08.2015, 11:57:52
  • 69
Każdy news o postępach w badaniach nad fuzją jądrową to dobry news :D
Choć jak tak dalej pójdzie, to prędzej zobaczymy pierwszą na świecie elektrownię termojądrową niż pierwszą elektrownię jądrową w Polsce :)
  • 17
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

ONE_
ONE_ 12.08.2015, 09:22:01
  • 0
@Assailant: Ostatnie dni pokazują nam, że potrzebujemy nowych elektrowni już teraz a nie dopiero jak fuzyjne wejdą do użycia, czyli pewnie nie wcześniej niż za 10-15 lat (będąc mega optymistycznym :P)
ONE_
ONE_ 12.08.2015, 09:23:47
  • 0
@tomo1945: Nie wiem ile masz jeszcze zamiar żyć ale ja jestem w 99% pewny, że dożyję - ten 1% zostawiam sobie na wypadek gdyby do tego czasu zdążyła mnie potrącić jakaś ciężarówka :D

286

Premier Singapuru Lee Hsien Loong potrafi programować w C++

Premier Singapuru Lee Hsien Loong potrafi programować w C++

Premier Singapuru – Lee Hsien Loong to jedna z niewielu osób, które potrafią na swoim stanowisku poszczycić się znajomością technologii. Nie tak dawno przyznał, że potrafi programować w języku C++, a kilka lat temu napisał prosty program do rozwiązywania Sudoku.

ollbi
z
osworld.pl
dodany: 05.05.2015, 20:00:19
  • 132
  • #
    swiat
  • #
    programowanie
  • #
    ciekawostki
ONE_
ONE_ 06.05.2015, 18:49:13
  • 2
napisz na przykład generyczną funkcje która sprawdza czy jakiś element znajduje się w pojemniku


@WolverinePL:

Proszę
ONE_
ONE_ 06.05.2015, 19:10:32
  • 1
@WolverinePL: Prosiłeś o funkcję a nie o wydajną funkcję :P Zresztą tylko 1 z 5 pojemników tutaj jest w jakikolwiek sposób posortowany :D

251

Steam wprowadza możliwość pobierania opłat za mody

Steam wprowadza możliwość pobierania opłat za mody

Pierwsza gra która z tego korzysta to Skyrim. Czy nastaną czasy pirackich modów ?

ONE_
z
steamcommunity.com
dodany: 23.04.2015, 18:28:34
  • 147
  • #
    steam
  • #
    gry
  • #
    technologia
  • #
    pcmasterrace
  • #
    skyrim
ONE_
ONE_
Autor
23.04.2015, 19:12:43
  • 47
Już nie dotykając samego absurdu jakim jest płacenie za mody, pozostaje jeszcze jedna istotna kwestia - cena. O ile sporą część gier można w krajach Europy środkowej, Azji czy Ameryki południowej kopić w pudełku i przypisać do Steama (wydając tym samym zdecydowanie mniej niż kupując bezpośrednio), to jakoś nie sądzę żeby mody miały regionalne ceny. Dojdzie do tego, że modyfikacje zmienią się z czegoś co mógł zainstalować każdy w dobro luksusowe w
  • 15
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

ONE_
ONE_
Autor
23.04.2015, 19:35:50
  • 48
Jeszcze ciekawostka: jeden z modów oferowanych za kasę korzysta z dorobku dość sporej grupy osób:
(Obrazek)
Ciekawe czy wszyscy wymienieni tu twórcy dostaną "swoją dolę".
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

ONE_
ONE_
Autor
23.04.2015, 22:20:58
  • 30
@canary: Żenująca to jest twoja odpowiedź. Nie będę udowadniał że nie jestem koniem, mam nadzieję że jesteś sporo młodszy ode mnie, bo chce wierzyć że większość dorosłych osób nie prowadzi dyskusji na takim poziomie jak Ty.
Moderzy mogą życzyć sobie ile chcą za efekty swojej pracy (o ile twórcy gry się zgadzają), co nie znaczy że komercjalizacja tego aspektu grania na PC musi mi się podobać. Czy dziś ktoś jeszcze
ONE_
ONE_
Autor
23.04.2015, 22:35:15
  • 8
@PanDziobaku: Może tak a może nie. Bez problemu znalazłbyś chętnych na kupno DOTY i CSa kiedy obie modyfikacje były już popularne, ale jak by było na początku ? Każdy nowy mod i każda nowa gra potrzebuje tej "masy krytycznej", która pozwoli jej się wybić ponad tłum. Kojarzysz jak wyglądało granie w "customy" w StarCraft ? Wskakiwałeś do gry, która maiła najwięcej graczy. Pomyśl teraz jak "łatwo" z tej masy innych
ONE_
ONE_
Autor
24.04.2015, 04:57:33
  • 5
@PanDziobaku: Tak, ale większość modów które możesz teraz kupić na Steamie to miecze, siekierki i zbroje, czyli coś co zdolny grafik może dla zabawy stworzyć w góra kilka wieczorów, a nie coś co grupa ludzi robi miesiącami. Co innego takie mody jak nadchodzący Skywind czy wydany już "Black Mesa", który swoją drogą dostał zielone światło od Valve i jego poprawiona wersja będzie do kupienia jako pełnoprawna gra jak tylko dokończą
ONE_
ONE_
Autor
24.04.2015, 07:38:16
  • 26
@canary: Wiesz, mógłbym Ci starać się wytłumaczyć moje zdanie na ten temat, ale po tym jak spojrzałem na twoje ostatnie komentarze postanowiłem zamiast tego podzielić się małą statystyką.
Z twoich ostatnich 20 komentarzy tylko 8 nie zawiera inwektyw lub osobistych wycieczek pod adresem osób z którymi "rozmawiasz". powiedz mi jak można dyskutować z osobą która w 60% swoich wypowiedzi obraża innych ?

Żeby nie było że zmyślam masz tu szybkie copy/paste :

komentarz
ONE_
ONE_
Autor
24.04.2015, 08:47:16
  • 6
@Doppelganger: Miejmy nadzieję ;)
ONE_
ONE_
Autor
24.04.2015, 10:39:27
  • 4
@canary:
Po 1: Mogę i być może tak właśnie zrobię.
Po 2: Z cyklu: nie znam się ale i tak się wypowiem - nie masz bladego pojęcia jakie są moje poglądy na sprawy polityczne czy ekonomiczne ale jak się okazuje nie przeszkadza Ci to w każdym zdaniu zarzucać mi lewicowość. Niestety nie jesteś tak dobry w demaskowaniu "czerwonych" jak Ci się wydaje, moje poglądy w większości kwestii są delikatnie mówiąc
ONE_
ONE_
Autor
24.04.2015, 11:40:40
  • 20
@Antol: I to jest genialny w swojej prostocie pomysł :)

429

"Z Archiwum X" oficjalnie z nowym sezonem! Pierwsze szczegóły!

"Z Archiwum X" oficjalnie z nowym sezonem! Pierwsze szczegóły!

Koniec gdybanek. Stacja FOX i Chris Carter, twórca "Z Archiwum X", oficjalnie ogłaszają zamówienie kolejnego sezonu kultowego serialu. Zgodnie z wcześniejszymi doniesieniami powstanie 6 odcinków.

prze
z
naekranie.pl
dodany: 24.03.2015, 16:49:53
  • 57
  • #
    rozrywka
  • #
    seriale
  • #
    telewizja
  • #
    zarchiwumx
  • #
    thexfiles
ONE_
ONE_ 24.03.2015, 20:06:31
  • -1
@StefaniukBatory: I just leave it here: http://reason.com/blog/2014/07/28/david-duchovny-has-to-explain-hes-not-pr
Jedna głupia reklama piwa nie robi z aktora zwolennika Putina ;)
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 24.06.2025

    Rocznica

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia