Czy w remasterze Obliviona też jest dokładnie taki sam level scaling jak w oryginale? W sensie że przeciwnicy "levelują" w taki sam sposób jak my przez co w ogóle nie czujemy progresu naszej postaci, a pod koniec gry w jaskiniach widzimy bandytów w ebonowych zbrojach? ( ͡°͜ʖ͡°)
Pamiętam w w Skrymie też był level scaling, ale był bardziej dopracowany, w sensie bandyci nie mieli takiego samego
@maciorqa: tak, samo dodawanie punktów jest inne ale lvl scaling został więc juz jak wyexpisz swoje main bronie to potem łapiesz lvl które nie dodaja tobie nic bo to jakis lockpicking ale przeciwnicy rosną w siłę. Pod tym względem nic sie nie zmieniło. Dodam że nasi npc towarzysze w róznych misjach nadal nie sa skalowani wiec robienie niektórych misji na wysokim lvl nie ma sensu bo na strzała padają.
@Moxito: Morrowind była drewnianym gównem z tragicznym AI, pełnym psujących grę baboli i niesamowicie nudnym wątkiem głównym. To zdanie pasuje przecież do każdego TESA, mało do każdej gry bethesdy xd Grałeś w te gry?
@Moxito: System rozowju wcale nie jest przerobiony. Scaling sie nie zmienił. Jedyna róznica w liczbie punktów po lv upie. a tak to jest 1:1 gra z 2006. każdy przedmiot lezy w tym samym miejscu.
Spamowalem spacje przez jakieś 10 minut żeby wymaksowac otwieranie zamków i teraz nie mogę wyjść z miasta bo mnie wszystko na strzała gasi xd no ale spokojnie zaraz się dorobię na alchemii jak prawdziwy git i nikt mi już nie podskoczy. Najlepiej wydane 0 złotych w tym roku jak na razie. #gry #oblivion
Chyba tylko zaawansowany niedorozwoj lub uwielbienie do bycia dominowanym ew fantazja bycia cuckiem usprawiedliwi zakup jakiejkolwiek wersji tego gowna od betesdy xD placic extra za zadania albo placic mniej za mniej tresci w grze, dobrze was wytresowali xD #steam #gry #oblivion
Dobra nie ma sensu w to grać wszystko takie samo jak w oryginale. Przy morrowindzie by może to oddało w takiej formie a tutaj jest dla ludzi ktorzy jeszcze w to nie grali. #oblivion
@programista3k: No morrowind to całkiem inna apra kaloszy itam np. liczą się szansa na trafienie itd. dzisiejsza młodziez by tego nie kupiła. Musieliby od nowa gre projektować a tutaj szybo jako tako grafika i fajrant.
@Szysznik: no ale patrz ile roboty. Nie zapominajmy że to Bethesda. Tu trzeba na szybko ue5 wrzucić i liczyć zysk. Przecież w tym oblivionie nawet nie zmienili animacji.
Powiem tak do dziś słucham se muzyki z #oblivion, sam Oblivion jak wyszedł to był przełomową grą (chyba moją ulubioną), a Bethesda reprezentowała klasę.
Pierwszą rzeczą, która mnie zastanowiła po ogłoszeniu Remake to AI: czy będą dynamiczne dialogi jak w prawdziwym oblivionie(tylko ze mądrzejsze) i ulepszone AI, a nie oskryptowane gunwo jak w #skyrim, no i też AI ogółem. Na razie AI w walce wygląda nudno i
#gry #oblivion #bethesdasucks #gamepass Oblivion jest już w Game Passie. W sumie nigdy w niego nie grałem, więc dlaczego nie. Skyrim mnie osobiście nie zachwycił (chyba przegapiłem moment zachwytu bo ogrywałem go dopiero rok temu), więc pewnie tutaj będzie podobnie.
Wiem że aktualnie j---e sie deweloperów ale chciałbym przypomnieć pośredników Z czasów szukania mieszkania do kupienia to pamiętam kompletną nieznajomość pośredniczek (głównie miałem do czynienia z kobietami) co do kwestii technicznych. Nie wierzę że przez 10+ lat nikt nie sprawdzał instalacji elektrycznej oraz hydraulicznej w mieszkaniu które miał zamiar kupić. Te kobiety miały tylko w głowie - miedź czyli instalacja zrobiona. Były zaskoczone w większości gdy sprawdzałem skrzynki bezpieczników lub jakie kable
@Normalny_czyli_dla_wi3lu_inny: Ale były przypadki gdzie instalacja była taka jak powinna być. Też tak myslałem jak ty ale po obejrzeniu 30 mieszkań doszedłem do wniosku że poprostu nie wiedziały o co chodzi z tym.
Pamiętam w w Skrymie też był level scaling, ale był bardziej dopracowany, w sensie bandyci nie mieli takiego samego