Wpis z mikrobloga

@HlepZeSmalcem: poza tym, efektów z Terasology nie zrobi się shaderami. Wymagałyby przebudowania gry na nowo:

- dynamiczne oświetlenie

- promienie słoneczne

- wolumetryczne chmury

to tak najważniejsze z różnic.
  • Odpowiedz