Wpis z mikrobloga

#programowanie #gamedev #unity3d #ios #android

Czy ktoś z was portował swoje gry z iOSa bądź Androida na Windows Phone? Opłaca się? Jaki % przychodu macie po czasie z WP w porównaniu do iOSa/Androida? Bardziej sprawdza się model free i pro, czy raczej freemium?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Temat rzeka

WP8 to duuuzo mniejsza liczba potencjalnych kupujących. Portując warto się zastanowić czy nie lepiej ten czas przeznaczyć na udoskonalenie wersji Androidowej/iOS. Generalnie jest tak że androidziarze/polacy/ruskie/biedne narody nie kupują. użytkownicy iOS/amerykanie/Kanadyjczycy/bogate narody kupują po kilka gier na kiblu z czego zdarza im się nawet później nie sprawdzić co zakupili.

Wracając do portowania. Unity3d na przykład pozwala zbudować wersję na WP8 bez problemu w sytuacji gdy biblioteki użyte w grze będą spójne.

Czasami
  • Odpowiedz