Splendor
537
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Homofobiczny_Czarodziej
Homofobiczny_Czarodziej
@groman43: kolejne stopnie optymalizacji xD
377
ven0m
ven0m
  • adult
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
307
pejczi
@j3sion: Intro jest po to, aby gra mogła załadować składniki, ażebyś nie musiał oglądać loading screena.
55
srgs
@Splendor: slyszalem o podobnym zastosowaniu w toolu zeby zmusic ludzi na przejscie na nowego. po pewnym czasie zaczeli sleep zwiekszac, az ludzie sami przeszli
33
t.....o
@Splendor:
w js trochę ryzyko takie komcie dawać w wypadku jakby jakiś kroczek w buildzie nie zadziałał i komentarz poszedł do produkcyjnego kodu
19
ZabijamKury
@Homofobiczny_Czarodziej: Później wprowadzasz nowego ficzera który rozwala poprzednie optymalizacje i cyk zaczynamy od sleep(3000) ; )
18
groman43
@Splendor najlepsze są te zakomentowane sleepy....
9
zbyssto
@Splendor Niech ktoś zawoła tych downow co myślą, że tak nie wygląda zatrudnianie dalekowschodnich programistów xD
9
j3sion
@Splendor: W intrach do wszystkich gier to jest. Szczególnie EA i rockstar.
8
toffik325
toffik325
W takim razie CD Projekt RED chyba był dość skąpy dla podwykonawców ostatnimi czasy ( ͡º ͜ʖ͡º)
6
Gerard_z_Libii
@j3sion: plus ekran powitania gdzie musisz nacisnąć dowolny przycisk i dopiero po którym następuje ładowanie dalszej części ( ͡° ͜ʖ ͡°)
4
p.....k
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
wrzucambolubie
@Splendor:

var

A ić pan ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2
janekhe
@j3sion: dowody
2
zegarmistrz001
@Splendor: tak trzeba zarabiać w IT
1
j3sion
@pejczi: jakiś czas temu znaleźli w rdr 2 i gta v online takie pauzy tylko po to żeby były. Po modyfikacjach plików gry ładowały się kilkascie sekund szybciej. Zdajesz sobie sprawę że na rynku są dyski twarde z prawie 7GB/S odczytem? Te gry mogłyby się lądować 3-4 sekundy.
1
h3xxx
@j3sion: no nie do końca chyba tak było z tymi grami rockstara - chyba że faktycznie coś przegapiłem innego w newsach...
Chodzi Ci pewnie o tę sytuację: https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA-Online-loading-times-by-70/

tam to był raczej zły design/architektura niż celowe spowolnienie (ładowany był olbrzymi JSON w nieefektywny sposób)
1
j3sion
@h3xxx:
to też, ale sytuacje takie jak w Ubisofcie czy EA że pokazuje się plansza z tekstem przez 10s mimo że gra już dawno załadowana są na porządku dziennym. często nawet nie możesz jej pominąć. Potem się okazuje że pirat działa szybciej niż oryginał ze steama czy innej platformy.
1
sunlifter
@Splendor: aż mi się przypominają czasy pierwszego Max Payne
1
NewBlueSky
@srgs: ja slyszalem ze sie zwieksza koszty uslugi, itp, jak klient mowi ze nie potrzebuje nowych featerow to trzeba go zmusic xD
0