JohnFairPlay
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pantokrator
@JohnFairPlay: A ta rakieta co was minęła o metry, to nie powinna była wybuchnąć? Czy ona tylko wydawała się taka bliska?

@Gambolpuddy: Ciekawe, właśnie sprawdziłem i działka na odrzutowcach mają już normalne odłamki. Powinny być lepsze, a rozumiem, że są gorsze.
EDIT: Nie wszystkie, na F100D i innych późnych odrzutowcach dalej po staremu.

EDIT2: ogólnie, to Browning-Colt Mk12 działa ładnie, bo używa tego samego HEFI co M3. Ale
G.....y
G.....y
@JohnFairPlay: ależ s---------i te działka, są praktycznie bezużyteczne
JohnFairPlay
JohnFairPlay Autor
0
A ta rakieta co was minęła o metry, to nie powinna była wybuchnąć? Czy ona tylko wydawała się taka bliska?


@Pantokrator: Nie wiem, ale jestem prawie pewien, że tym bonknięciem zmienił mój tor lotu, więc rakieta, która miałą we mnie jebnąć, minęła mnie
Pantokrator
tym bonknięciem zmienił mój tor lotu, więc rakieta, która miałą we mnie jebnąć, minęła mnie


@JohnFairPlay: I tak w rzeczywistości by zapalnik zbliżeniowy chyba odpalił, ale jak nawet w DCS zapalniki zbliżeniowe są zwalone, to nie wierzę, że to dobrze działa w WT :P
DomimasKKP
@Pantokrator O dziwo, widziałem opinie amerykańskiego pilota że w War Thunderze rakiety są zmodelowane bardzo dobrze i są dużo lepiej zrobione niż w DCS
Pantokrator
@DomimasKKP: Hmmm, rakiety może i tak, ale dźwięk wybuchu jest 100 razy lepszy w DCS no i pytanie, czy chodzi o lot rakiety, czy o inne cechy.
Wiem, że w DCS w ogóle zapalnik zbliżeniowy często nie działa, w WT trochę działa, a to już jest potężna przewaga :P