Wpis z mikrobloga

@Vetinari: ale o czym do mnie gadasz, chodzi o zachowanie NPC - w GTA masz realne zachowanie, w CP masz oskryptowane wszystko - player staje się hostile - wykonaj kucnięcie i załóż ręce za głowę koniec, choćbyś stał na środku jezdni.

W RPG chodzi o to że gra jest fabularna, masz rozbudowane dialogi i możesz rozwijać postać wykonując questy, a nie to że świecie gdzie jest pełno samochodów NPC nie umieją