Wpis z mikrobloga

Performance mode :

PS5 has a bug in performance mode that causes stutter unrelated to the Frame rate.

Both uses dynamic resolution with the highest native resolution being 3840×2160.

The lowest resolution on PS5 is 2275×1280 while the lowest on Series X is 1920×1080.

Both rarely render at 3840×2160.

Total Game Frame amount on PS5 is 29583 with 138 Frame tears.

Total Game Frame amount on Series X is 29569 with 355 Frame tears.

Quality mode :

Only resolution found on PS5 is 3840×2160, no drops.

Xbox Series X uses dynamic resolution with the highest native resolution being 3840×2160 and lowest being 3328×1872, drops below 4k on Series X seem to be "uncommen".

Total Game Frame amount on PS5 is 14965 with 0 Frame tears.

Total Game Frame amount on Series X is 14965 with 40 Frame tears.

#ps5 #xboxseriesx
kurminator - Performance mode :

PS5 has a bug in performance mode that causes stut...
  • 7
@kurminator ja tylko powiem tak -jrbwc Ubisoft i ich gry. Mija miesiąc od premiery Watch Dogs Legion i podstawowe błędy gry jak crashe konsol i brak możliwości zapisu gry i bug z dźwiękiem, tym bardziej wydali łatkę która miała to wszystko naprawić a prawda jest bardziej okropna latka dodała jakieś ciuchy nic nie naprawiła i prawdopodobnie nie zamierzają tego gówna naprawić. Unikać Ubisoft szerokimi łukiem. Wina developera a Ubisoft jest gówniany. @
@MrocznyZiemniak trzeba brać pod uwagę to, że niby narzędzia na Xboxa są zupełnymi nówkami i są w becie - wszystko, wraz z produkcją opóźniło oczekiwanie na to, że AMD skończy tworzenie RDNA2. Ja w każdym razie też nie przejmuję się tym, że gra będzie miała kilka klatek w te czy wewte, bo nie zobaczę tych różnic na youtube'ie, a tym bardziej u siebie xd