@DarkenSound: @Loginsrogim: Mnie zastanawia tylko dlaczego takie Ghost of Tsushima na PS4 było śliczne, pełno szczegółów jak latające liście, krzewy, drzewa, wodospady, krajobrazy działało w stałych 30 FPS i grało się naprawdę miodnie, a ten gameplay na XOX, który jest przecież sporo lepszy od PS3 Slim, wyglądał naprawdę kiepsko, prawie jak gra z przełomu genów PS3-PS4/X360-XONE?
@Smartek: porownujesz grę z dużym miastem a pewnie i przepełnioną detalem do gry która jedynie co ma to teren, drzewka i czasami jakieś domki ( ͡°͜ʖ͡°)
mam już dość p---------a tego orangutana, odechciewa mi się dawać info na tagach, czuje pierwotne obrzydzenie do tego chama jestem prawusem ale k---a skręca mnie na myśl że ktokolwiek z prawicy tą abominacje popiera
źródło: comment_16057102763R0iIE8oYcTIbOM8F3gSVy.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Są trzy opcje
1. Robili to na silniku GTA
2. Wprowadzili parytety w zespole graficznym
3. Xbox poświęca sporo mocy obliczeniowej na szpiegowanie użytkownika xD
źródło: comment_1605721952cBKIg83CK6TGmPx07SzM6o.jpg
Pobierzźródło: comment_1605722798vXFDp1U0VR67KM4iKkITRn.jpg
Pobierz