Wpis z mikrobloga

@OverEmotional: Widzę, że zasięg rysowania jak w PlayStation 1 XD

A tak na poważnie, to jakby RayTracking korzystający pewnie z rozwiązania DirectX Raytracing, nie działał dobrze na konsoli Microsoftu to niezbyt dobrze, by to świadczyło o technologi, którą sami rozwijają.
  • Odpowiedz