Wpis z mikrobloga

@matka_boska_w_klapie: zobacz dokladniej jak przechodza pakiety, odpal MTR w kilka lokalizacji które sprawiają Ci problemy i kilka miejsc w internecie. Patrz jak bardzo ping skacze, jakie masz straty pakietów.
Przepustowość czasem jest zajebista, ale jak masz duże straty a ping skacze losowo, to może i youtube się zbuforuje, ale w grach, audio i wszystkim co ma być dynamiczne będzie kiszka.
@annotate: Przepustowość = rozmiar okna TCP podzielone przez RTT.
Ergo nie można mieć jednocześnie dużego opóźnienia („ping”) i dużej przepustowości na łączu, a tym bardziej jak jest spory jitter (skoki „ping’a”) bo algorytm TCP będzie ciagle dopasowywał (w dół) prędkość do warunków łącza.
@kwitnaca-wisnia: bez przesady. TCP to nie cały internet, to raz.Tam się w ogóle nie pojawia słowo prędkość, throughput ani nic podobnego, to dwa.
Gdzie w TCP (https://tools.ietf.org/html/rfc793) konkretnie jest napisane że "algorytm TCP będzie dopasowywał prędkość do warunków łącza"?

Czyli co, z gównianym pingiem ze względu na np. słabe radio, albo chwilowe problemy z routingiem pomiędzy dostawcami niemożliwe jest wyciągnięcia maksa mojego łącza np. zajeżdżając je ogromną ilością połączeń P2P