Wschodnie wybrzeże w miarę uformowane ( ͡°͜ʖ͡°) Droga do Montery też nie będzie łatwa. Przy wąwozie od rzeki do Montery będą bandyci, czyli kamienie będą blokować drogę :D Trzeba będzie naokoło, obok druidów przejść, czyli obok kolorowych kwiatów i kilku zwierzątek.
Przeskalowałem mapę na rozdzielczość 880x880 (z małym kadrowaniem by zachować proporcje), bo dokładnie pozwoliło mi określić współrzędne wybrzeży, zachodniej granicy kontynentu, i rzek. Wyszło ze 120 punktów, które zaznaczyłem na mapie w edytorze, resztę robię według tych map 3D, na oko. Nawet sam polatałem nad mapą wszędzie, zrobić kilka zrzutów. Niektóre miasta musiałem jakoś
@Luis_Cas_der_Polaco: Może Montera mogłaby być 2-3 Punkty (odległości między znakami X) bardziej na lewo. Ale po lewej będę chciał zrobić większe pola dla rozbudowy dla botów, by powiększyć lekko poziom gry.
Droga do Montery też nie będzie łatwa. Przy wąwozie od rzeki do Montery będą bandyci, czyli kamienie będą blokować drogę :D
Trzeba będzie naokoło, obok druidów przejść, czyli obok kolorowych kwiatów i kilku zwierzątek.
#settlers2myrtana #gothic #settlers #gothic3
źródło: comment_xIHB4y2MQqMs7ScfQaCbektuQqOCQrca.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Kieruję się według tych map.
Dokładne położenia miast biorę stąd.
Przeskalowałem mapę na rozdzielczość 880x880 (z małym kadrowaniem by zachować proporcje), bo dokładnie pozwoliło mi określić współrzędne wybrzeży, zachodniej granicy kontynentu, i rzek. Wyszło ze 120 punktów, które zaznaczyłem na mapie w edytorze, resztę robię według tych map 3D, na oko. Nawet sam polatałem nad mapą wszędzie, zrobić kilka zrzutów.
Niektóre miasta musiałem jakoś
źródło: comment_rbo2q9oGpUJ16UHQ7IYACetH6yNWstKC.jpg
Pobierz