rukh
rukh
55
Do gry The Settlers 2 zrobiłem mapę Gothica 3 w 2019 roku.
Zaczynamy walką z okrami w Ardei, a naszym głównym celem w grze jest odnalezienie Xardasa (czyt. portalu)

W grze występują buntownicy, orkowie i asasyni.

Skrót do Nordmaru nam blokuje nasz sojusznik w Vengardzie, i musimy przebyć długą drogę przez Monterę.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh Autor
3
Varant
rukh
rukh Autor
2
Vengard
rukh
rukh
2
Balance Mod do Settlersów 2 Dziesięciolecie jest w planie.

Todo:
- Boty na poziomie ciężkim będą silniejsi.(w kampanii boty albo są poustawiani na poziom łatwy lub średni)
- Statki będą wolniejsze, jednak nie tak wolne jak w Settlers 2 i Settlers Narodziny Kultur.
- tragarze będą szybciej podnosili przedmioty z flagi, jak w Narodziny Kultur.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
G.....t
G.....t
@rukh: Zastanawiam się czy nie kupić sobie dziesięciolecia na gogu. Rozwijasz jeszcze tego moda?
rukh
rukh
8
Settlers II - Dziesięciolecie (2006)

Ukończyłem dzisiaj kolejną mapę Multiplayer dla 3 osób "Neue Taktik". Zrobiłem remake mapy 2-osobowej, bo tamta cieszyła się większą popularnością.
Wyjątkowość map "Taktyka" jest ta, że atakujemy przeciwników zza wody - trzeba wybudować statki.
(Do gry z botami zaleca się dodatek Wikingowie, bo w podstawce gorzej sobie radzą - nie przez ich AI, a przez błędy ze statkami)

Do
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh Autor
2
Żółty gracz w lewym dolnym rogu to byłem ja, testowałem mapę na boty - trzeba było poprzestawiać kilka drzew, bo się potrafili zablokować.
rukh
rukh
25
Poprzednio karta wyglądała tak: /wpis/45679763
Dzisiaj się tak prezentuje, w wersji 1.4
Wciąż jeden z botów potrafi się czasem zbugować, na co nic nie poradzę, i nie wybuduje żadnej kopalni, i będzie łatwy do pokonania. Mapa nie jest ciężka. Dużo zwierzyny i ryb daje duży boost na początek.

Atakujemy z plaży, w prawym dolnym rogu, z pozycji P1. W Cape Dun znajdzie kamienie do katapult, w Reddock kopalnię można zbudować. Pod Cape Dun jaskinia ze
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
14
#settlers2myrtana #settlers #settlers2 #gothic #gothic3 #staregry #gry #strategie

"The Settlers 2 - Dziesięciolecie" wyszło w 2006 roku, w 2007 dodatek Wikingowie, w 2008 Narodziny Kultur (do ostatniego wycofali całkowicie Multiplayer, ani też Edytor map nie był dostępny).

Gry wyszły mniej więcej w tym samym czasie co Settlers
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
2
Poprawka Myrtany z #gothic3 do wersji 1.1
#settlers2myrtana #settlers
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
30
Udostępniłem mapę pod tytułem "Myrtana".
Wersja 1.0. Do pobrania tu.

Jak śledziliście tag #settlers2myrtana , udostępniłem zdjęcia mapy z góry jak wygląda. Po kilku przestawieniach drzew i kamieni, by boty przestały się blokować, w końcu dają radę przemieszczać się nawet między Nordmarem i Myrtaną.

Początek jest trudny, bo robimy desant z plaży na
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
2
To jest wielki piec, o którego pytaliście. Otoczony odrobinką lawy :D
#settlers2myrtana #gothic3 @Luis_Cas_der_Polaco

rukh
rukh
31
Powtarzam, że to nie będzie mapa do oryginalnego Settlers 2 z 1996 roku, a do Dziesięciolecia z 2006.
Mapę będzie można później znaleźć na siedler-maps.de.
Tu mapa Europy z oryginalnej Dwójki: Europe.wld (konwersje są nieidealne, trzeba zrobić było poprawki tekstur i terenu).

Obecny stan mapy jest w fazie testowej, czyli poprawek by boty się nie blokowały, i testowania pod kątem trudności.
Brakuje wiele drzew, zwierząt, i ozdabiających elementów jak kwiaty, grzyby, trawa, kaktusy, wskaźniki, itd.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
1
Dlatego że na śniegu nie można nic budować w Settlers 2, nawet stawiać flag, to jako podłoże dałem piasek plażowy w Nordmarze, który nie jest taki żółty jak będzie ten w Varancie. Śnieg leży tylko w górach.

Wioski w Normarze otrzymują trochę z tekstury Lava_Meadow, taką szarą odmianę trawy, by gdziekolwiek dało się farmy stawiać. Przetestuję dotąd, aż bot z północy postawi te farmy tam zamiast jakichś budynków militarnych.

Varant jest praktycznie uformowany, tylko
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
16
Formowanie Myrtany i Nordmaru gotowe. Czas na Varant, bo za zielono mają.
W poprzednim wpisie wspomniałem o porcie w Silden - pomysł jednak nie wypalił z powodu mostu w Trelis. W Settlers 2 nie ma tuneli by statek mógł przepłynąć pod przeszkodą. Ishtar, zatoka pod Mora Sul i Bakaresh otrzymają po jednym porcie.

Na pustyni będzie jeden bot, będzie on strzegł wykopaliska, głównie ze złotem. Rudą z północy będzie żelazo.
Wszystkiego po trochu będzie też
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
8
Wschodnie wybrzeże w miarę uformowane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Droga do Montery też nie będzie łatwa. Przy wąwozie od rzeki do Montery będą bandyci, czyli kamienie będą blokować drogę :D
Trzeba będzie naokoło, obok druidów przejść, czyli obok kolorowych kwiatów i kilku zwierzątek.

#settlers2myrtana #gothic #settlers #gothic3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze