Capt_S
#programowanie #visualstudio #csharp #dotnet #uwp
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/networking/which-networking-technology
Nie wiem której technologii użyć. Chcę zrobić tak, że jedna aplikacja-serwer będzie połączona z wieloma aplikacjami-klientami w sieci lokalnej. Ma to być ciągłe połączenie więc brzmi jak "Websockets", ale po LAN. Wysyłał będę polecenia w obie strony ("chcę zrobić A", "pozwalam zrobić A", "zrobiłem A" - na tej zasadzie). Aplikacje klienckie mogą się łączyć ze sobą na chwilę więc brzmi jak "Background transfers". Jeszcze taka funkcja by mi się przydała:

If you want to stream data and use it locally as it arrives, use HttpClient.

Czy sensowne jest używać kilku rodzajów połączeń na raz? Czy brzmi jakbym wybrał odpowiednie technologie do tego co chcę zrobić?
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
DragDay7
@Capt_S: w zasadzie otagowałeś #csharp :P
1
DragDay7
@Capt_S: a to ci nie pomogę

1
DragDay7
@Capt_S: SignalR
0
Capt_S
@DragDay7: dlaczego tego nie ma tam na liście? Btw. tak w zasadzie to piszę w C++/WinRT więc nie wiem czy nie dlatego.
0
Capt_S
@DragDay7: tak, bo myślałem, że UWP to UWP i tyle, a teraz doczytałem, że nie do końca tak to wygląda. :P
0