via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#csharp #xaml Czy używacie nadal do tworzenia UI starego XAMLa (#wpf , #xamarin .Forms, #uwp, czy śp #windowsphone i #silverlight )? Mam wrażenie, że #microsoft zamiast dać odejść tej technologi na zasłużoną emeryturę, ciągle gdzieś ją wrzuca na siłę. Nowy MAUI bazuje głównie na XAML (meh). Niby można bedzie tworzyć w MAUI w MVU, ale ciągle z tego co widzę, to jest to tylko na etapie badania tematu (tak wiem jest
@djfoxer: Póki co, wyglada mi to na dobrego następcę WPF. Okno jest renderowane w inny sposób, dzięki temu nie ma problemu z airspace, ale proste rzeczy są bardziej skomplikowane (np zmiana rozmiaru okna xd). Na plus napewno kompilowane bindingi i fajniejsze kontrolki, np listview, ktory można reorderowac dotykiem out of the box
TL;DR : mój rant o tym, że UWP to antyludzki syf z gównianym toolingiem, będący w permanentej becie.

Chciałem dla własnej frajdy napisać małą aplikację desktopową na Windę (domena problemu mocno wykluczała weba, bo chodziło głównie o mielenie po dysku użytkownika); po szybkiej analizie dostępnych platform wybrałem UWP, uznając, ze po 4 latach platforma dojrzała i da się z nią pracować, szczególnie, że niedawno musiałem trzasnąć w niej malutką appkę i nie
@Czesiowcy: Możesz rozwinąć problem z testami? Jaki framework? .NET Core czy .NET. Załóżmy, że mam strukturę solucji:
- MyApp.UI (UWP)
- MyApp.Core (Class Library/.NET Standard)

Dodaje nowy projekt MyApp.Core.Tests i jako runnera używam Xunit. Dlaczego miałoby to nie dzialać, jeżeli testuję obiekty w zwykłej class library, nie związanej z konkretnym frameworkiem warstwy prezentacji? Rozumiem, ze mogą być problemy z testowaniem projektu MyApp.UI, który używa UWP, ale z Class Library? W Clean
Dragon.Ball.FighterZ.Update.v1.18.incl.DLC-CODEX (Janemba i Goku GT) Scena się łądnie opierdziela, tyle wiekszych gier jest do zlamania a tu albo najwieksze gowno albo nic nie warte updaty jak tu (bedzie jeszcze przecież Broly i Gogeta).

Za to #uwp przezywa jakieś chwile slabosci bo Sea of Thieves i Gears 5 poobchodzone ze nawet online smiga ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#denuvo
Jeśli to czytacie, to znaczy, że nie zrobiłem za wielkich postępów. Smutna refleksja jest taka, że zadowalam się działającymi prototypami i nigdy naprawdę niczego nie kończę. Teraz będzie inaczej!


Ponieważ więcej czasu siedzę w biurze przy kompie niż z telefonem w łapie, stwierdziłem, że zamiast sprawdzać co chwila statusy paczek, w wolnym czasie zacząłem rzeźbićMonitor paczek - aplikację w #uwp, która śledzi przesyłki i powiadamia o zmianach statusu.
Oczywiście prototyp
anonimoweUWP - Jeśli to czytacie, to znaczy, że nie zrobiłem za wielkich postępów. Sm...

źródło: comment_Y3gPHyUsVzWsvRW7cLCrF3VIj8Fk5FFc.jpg

Pobierz
#programowanie #visualstudio #csharp #dotnet #uwp
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/networking/which-networking-technology
Nie wiem której technologii użyć. Chcę zrobić tak, że jedna aplikacja-serwer będzie połączona z wieloma aplikacjami-klientami w sieci lokalnej. Ma to być ciągłe połączenie więc brzmi jak "Websockets", ale po LAN. Wysyłał będę polecenia w obie strony ("chcę zrobić A", "pozwalam zrobić A", "zrobiłem A" - na tej zasadzie). Aplikacje klienckie mogą się łączyć ze sobą na chwilę więc brzmi jak "Background transfers". Jeszcze taka funkcja
Dzień dobry #naukaprogramowania
Mój znajomy chce zacząć przygodę z #csharp i programowanie pod #winforms / #uwp . Głównie dla samego siebie, nie widzi mu się być pełnym developerem, choć może coś z tego wyjdzie.

Jakie przetarcie polecacie ze swoje strony? Sam zebrałem mu kilka materiałów, ale z chęcia zobaczę co mirki polecają.

Zauważyłem, że microsoft oferuje sporo kursów i mu poleciłem: https://developer.microsoft.com/en-us/collective/learning/courses .

Dodatkowo, jako pierwsze przetarcie z językiem ten tutorial z
@MaddoxX1911: Pewnie niedługo, nie widzę przeskzód by miałoby którejkolwiek nie być razem z DLC, bo Super Lucky's coś tam scrackowali z oddzielnymi DLC więc samo UWP nie jest już problemem. Szkoda tylko, że nie zepną pośladów i nie wypuszczą wszystkich brakujących i crackowalnych za jednym zamachem a nie bawią się w CPY i srają wstawkami raz na tydzień xD