@Elon-Tusk: gąbka na strzelców AI- zawsze działa, tak jak szkielety w necro. Choćby tam na środku stało 20 wampirów z 1hp i 0 def, to wieże i często jednostki AI będą n---------ć w 12 000 szkieletów z tarczą i kamienną skórą xDDD
@Schnappi: Skoro łucznicy z wież walą z dystansu, to po zwiększeniu obrony skórą powinno zmniejszyć obrażenia. Tylko czary procentowe i te dotyczące ataku są zrobione oddzielnie. Tarcza obniża max o 30%, a tarcza powietrza o max 50%.Żądza krwi zwiększa atak wręcz, a precyzja atak dystansowych jednostek.
@Jaromiarzmiarjaru Ale wiesz czy powinno? Bo z tego co wiem rządzą się własnymi prawami i np ignorują kompletnie defa, a umiejętność platnerz podobno nawet zwiększa ich obrażenia
Siostra obraziła się, bo nie chciałem pożyczyć jej planszówki. Nie nauczyła gówniaków szanować czyjejś własności i wielkie zdziwienie, że nie chcę mieć kolejnej podartej planszy, zalanej instrukcji, czy pogiętych kart. Te gówniaki dosłownie niszczą w nerwach komponenty, jak przegrywają. Powiedziałem, żeby kupiła im kilka gier za 200-300 zł i niech patrzy jak je niszczą, to się obraziła i wyszła xD Wyjebungo, ja wolę, żeby się obraziła, niż przyniosła kolejną moją zniszczoną rzecz,
Tylko czary procentowe i te dotyczące ataku są zrobione oddzielnie. Tarcza obniża max o 30%, a tarcza powietrza o max 50%.Żądza krwi zwiększa atak wręcz, a precyzja atak dystansowych jednostek.