E.....k
E.....k
22
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
E.....k
E.....k
@mannoroth: myślę że wampirki mogą więcej namieszać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
4
mannoroth
@Przepiorek: Analizowałem to kiedyś, też tak myślę (bo lichy), chyba, że zamek ma lepszego bohatera. A impy zrobią robotę ściągając kontrę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
3
Pytongino
@Elon-Tusk: Zawsze można odwzorować obydwie armie, i zagrać raz jedną, raz drugą stroną ( ͡° ͜ʖ ͡°). Akurat na wieczorek albo nockę.
2
P.....k
P.....k
@Elon-Tusk: zamek przegra zdecydowanie
1
E.....k
E.....k
@Pytongino: a wtedy...

1
tellet
@Elon-Tusk: gąbka na strzelców AI- zawsze działa, tak jak szkielety w necro. Choćby tam na środku stało 20 wampirów z 1hp i 0 def, to wieże i często jednostki AI będą n---------ć w 12 000 szkieletów z tarczą i kamienną skórą xDDD
1
Jaromiarzmiarjaru
@Schnappi: Tarcza działa tylko na ataki wręcz. Kamienna zwiększa obronę, więc działa.
1
Schnappi
@tellet Ale tarcza def i kamienna skora nie działa chyba na obrażenia od strzelców z oblężenia.
0
Schnappi
@Jaromiarzmiarjaru Ale na obrażenia od łuczników z wież? Jesteś pewny?
0
Jaromiarzmiarjaru
@Schnappi: Skoro łucznicy z wież walą z dystansu, to po zwiększeniu obrony skórą powinno zmniejszyć obrażenia.
Tylko czary procentowe i te dotyczące ataku są zrobione oddzielnie. Tarcza obniża max o 30%, a tarcza powietrza o max 50%.Żądza krwi zwiększa atak wręcz, a precyzja atak dystansowych jednostek.
0
Schnappi
@Jaromiarzmiarjaru Ale wiesz czy powinno? Bo z tego co wiem rządzą się własnymi prawami i np ignorują kompletnie defa, a umiejętność platnerz podobno nawet zwiększa ich obrażenia
0
Jaromiarzmiarjaru
@Schnappi: Z wieżami było dużo błędów. Z tego co wiem połatane w takich modach jak choćby Hota itp.
0