Wpis z mikrobloga

@hanyska nie mam, nigdy tego nie robiłem , ale wydaje mi się że musisz zrobić zrzut z kamery używając np vuforia (CameraDevice.Instance.GetCameraImage()] następnie prawdopodobnie przerzucić piksele do textury Unity i potem użyć tej tekstury w TeseractWraper żeby odczytać znaki.

Studia zaczynają się wtedy kiedy w necie nie ma już materiałów z danego przedmiotu, a programowanie tam gdzie brak instrukcji krok po kroku jak wykonać dana rzecz.
  • Odpowiedz