Aktywne Wpisy
![ZenujacaDoomerka](https://wykop.pl/cdn/c0834752/06efa58be51d6f2a5f4d5c9a12d91b36f6ea382f2638a4bd0e90f9bd52736825,q60.jpg)
ZenujacaDoomerka +28
Wiecie co mnie fascynuje? Siedzę sobie na grupie tinderowej typu ostrzeganie przed facetami i ja naprawdę nie rozumiem czemu faceci zamiast celować w kobiety które chcą seksu to obiecują związki kobietom które chcą stałej relacji a później po seksie je olewają.
Dosłownie masa postów "nawet poznał mnie z rodzicami , jak dostał czego chciał to zniknął" no nie rozumiem po prostu. Tyle czasu spędzonego, rozmowa z rodzicami itp tylko po to by
Dosłownie masa postów "nawet poznał mnie z rodzicami , jak dostał czego chciał to zniknął" no nie rozumiem po prostu. Tyle czasu spędzonego, rozmowa z rodzicami itp tylko po to by
![Matylda_Megara](https://wykop.pl/cdn/c0834752/a4a1b801befb6875abeadea5ed452e102569e6ea691ebff96a9385974175e7c0,q60.png)
Matylda_Megara +81
Po #!$%@?. Gra zwalnia kilkukrotnie w stosunku do tego, co jest na starcie.
Ekstremalnie to nawet robi się kilka sekund na każdy dzień.
I diabli wiedzą dlaczego.
To nie to.
Tak samo myślałem -- coraz więcej statków, coraz więcej populacji, budynków, stacji wydobywczych, to trzeba przecież przeliczać.
Aż do momentu, w którym zacząłem grać w totalną konwersje Star Trek: New Horizons -- Borgiem.
Borg w tej grze nie kolonizuje, ma mało planet, za to olbrzymie stacje kosmicznie -- na cały układ gwiezdny, max. 3 takie kompleksy, w każdym po 125 populacji.
Ogólnie dobiłem to totalnej populacji ~700
U mnie to się objawia tempem rozgrywki, FPSów mniej nie ma.
Co prowadzi do takich śmiesznych sytuacji, że np. w czasie bitwy kosmicznej dwóch flot gra -- statki nagle zatrzymują się w miejscu, przestają strzelać aż gra przeliczy, co dalej.
Ale sama gra w tym czasie ma 60FPS, animacje działają -- słowem -- włącza się pauza.
Ja w Endgame to mam floty po 1 milion. 300k to niewiele.
Ale jest. Tylko jak pisałem -- to nie jest spadek FPSów, tylko spowolnienie tempa gry.
Na starcie jedna sekunda to 2-3 dni (na fastest). Po 200 latach gry -- jeden dzień to 2-3 sekundy.
A w ST: Horizons, który ma olbrzymią galaktykę ok. tysiącem gwiazd to już w ogóle dramat.
Bo paradox to janusz biznesu. Wydali grę na #!$%@? silniku który powinien wypaść z użycia. Stwierdzili że pójdą po kosztach i wydadzą grę która zarżnie własny silnik ot co.
Nie ważne jaki masz sprzęt, gra i tak spowolni i będzie niegrywalna w late game, a już w mid cię będzie #!$%@?ć.
No ale właśnie jestem ciekaw, z czego to wynika, że nawet jak już masz całą galaktykę, na maxa rozwinięte planety z pełną populacją i jedyne co się zmienia to data -- to i tak coraz wolniej chodzi.
Tak. :)