Wpis z mikrobloga

#programowanie #gamedev Pisze gierkę w unity, mój pierwszy raz ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pytanie: w jaki sposób najmniejszym kosztem dodam online highscores? Azure nie ma bezpłatnej bazy, a planowałem wystawić api na azurze i tam trzymać bazę. Skoro baza jest płatna, to nie widzę sensu upierać się przy azurze a trzymanie api i bazy osobno też słabe jest. Nie chcę bezpośrednio z gry łączyć się z bazą, bo nie da się użyć np. ef w unity (a może się da tylko ja nie umiem?).

A no i chciałbym trzymać się .net'a
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach