Aktywne Wpisy

piururo +334
Myślałem, że mnie to nie spotka, że takie rzeczy to głównie w mediach, ale jednak. Mam jedno mieszkanie, które obecnie wynajmuję (bo w przyszłości planuję tam zamieszkać) i obecni lokatorzy przestali po prostu płacić. Ojciec, matka i dziecko. Płacili przez rok, teraz rzucili oboje robotę i ch**. Przez jakiś czas gość jeszcze odpowiadał na SMSy, że on znajdzie jeszcze pracę, żeby nie przesadzać itp. i że zapłaci, a już prawie 3 miesiąc

raven4444 +23
Obserwowanie masowego „robienia laski” grze Expedition 33 to, muszę wyznać, zjawisko wręcz komiczne.
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,





PI is undefined elo 650;
Mam podpięte:
@Dassault: a spróbuj #include
#define _USE_MATH_DEFINES#includePoza tym powinno działać na zwykłym math.h, jakieś pomysły co jest nie tak z VS?
M_PInie jest zdefiniowane w standardzie.#include .
M_PIi uƶywając tego zdajesz się na łaskę dostawców niestandardowych rozszerzeń.constexpr static double pi = 3.1415926535;i korzystać z tego, zamiast z makra jak człowiek pierwotny w jaskini w 1990 r.?I chciałbym się też dowiedzieć dlaczego muszę podpinać bibliotekę string, a najlepiej co z tym cholerstwem zrobić żeby mi nie wyrzucało ciągle błędów.
M_PIjest NIESTANDARDOWYM ROZSZERZENIEM. To znaczy, ƶe nie ma go w standardzie.Poza tym, Code Blocks i VS to IDE, mylisz je z kompilatorami. W C::B jak najbardziej moƶna kompilować w VC++, a w VS w clangu.
Miałem za małą po obiektowym c++ Zelenta gdzie on po prostu używał stałych bez definiowania.