Wpis z mikrobloga

@MarcelMcOne: Jeżeli chcesz zorbić gierkę w 2D (tak izometria jest w 2D), to nie warto zaprzęgać do tego Unity ;). Zastanów się nad wyborem jakiegoś prostego silnika izometrycznego (istnieją takie ;) ).
@Mithras: Szczerze mówiąc nie korzystałem z żadnego, ale to wszystko zależy od języka który preferujesz ;). Zawsze można napisać go samemu, to wcale nie takie ciężkie, a pozwala na własną implementację zachowań, poruszania się itp. :D