Wpis z mikrobloga

@elmyn: Z tego co widzę na gifie to próbujesz przesuwać to coś po złych osiach. Ruszasz po lewo-prawo i bliżej-dalej (xD) a chcesz lewo-prawo, góra-dół.

Sprawdź jak wyglądają osie u ciebie.

Edit: A blokowanie 'wyjscia za ekran' to po prostu sprawdzaj, czy nowe PosX,Y ci pasują, np. czy są >=0 i <MapSize. Jeśli nie to ustawiasz min/max wartości które chcesz.
  • Odpowiedz
@Wextor: stawiam, że docelowo będzie tu jakiś rzut izometryczny (bo inaczej widok 3D byłby zupełnie zbędny), a kamera ustawiona tak że y=const, a x i z stanowią x i y z rzutu 2D
  • Odpowiedz