Cześć
Do przemieszczania obiektu zawsze używałem takiego kodu:
private void M1()
{
float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
Do przemieszczania obiektu zawsze używałem takiego kodu:
private void M1()
{
float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
10

Godot 3.2.1 - przegląd nowości w udanym Open sourcowym silniku gier
z











4

Witam , zapraszam do testowania gry typu quiz którą w ramach nauki stworzyłem w Unity. Jest to pierwsza aplikacja tego typu w moim wykonaniu więc proszę o komentarze i uwagi co można poprawić, zmienić, dodać. Podsyłam do linku w Google Play https://play.google.com/store/....
z












EDIT: Skłamałem, Translate resetuje fizykę nie velocity.
Jest dużo naprawdę prostych tutoriali dotyczących poruszania się postaci...