Prawdziwa historia GTA: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas oparte na prawdziwych wydarzeniach? Oto skąd czerpano inspirację do fabuły i klimatu najlepszej części serii. http://www.gry-on...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
11

Grand Theft Auto: San Andreas oparte na prawdziwych wydarzeniach? Oto skąd czerpano inspirację do fabuły i klimatu najlepszej części serii. http://www.gry-on...
z9

Elex to nowa gra studia Piranha Bytes, wielbionego u nas ze względu na serię Gothic. Fani "Gotica" pokochają tę grę, a cała reszta przejdzie obojętnie.
z15

TVGRY o coraz bardziej popularnym systemie pay2win w grach AAA.
z4

DayZ w pełnej wersji miało wyjść jeszcze w 2012 roku. Premiera była przesuwana co rok, może w końcu wyjdzie w 2018? Skąd się biorą tak mocne opóźnienia? ► ku...
z

104

Nasz pierwszy kierunek, kiedy trzeba się schować. Szyby wentylacyjne. Nienaturalnie duże, dźwiękoszczelne i czyste jak łza, niczym wybuchające beczki zapisał...
z


4

Co to w ogóle znaczy "immersja"? Na jakie sposoby gry nas wciągają? Jak odgrywamy nasze role w grach?
z1

Czy gatunek gier MMO będzie żył dalej stagnacji, a może zmiesza ku absolutnemu zapomnieniu?
z
550

Czyli jak zespół Percival Schuttenbach pracował z cdprojektem nad soundtrackiem do 3 Wieśka
z7

Polski horror Darkwood chwali się tym, że unika stosowania tak zwanych "jump scare'ów", znanych z popularnych i niezbyt ambitnych produkcji filmowych.
z

5

O dubbingu w grach komputerowych opowiada Jordan z TV GRY.
z

50

Dla niektórych to kwestia życia lub śmierci. Dla innych wielka dezorientacja - no bo przecież jak można tak grać? Góra to góra, a dół to dół! No, a jednak można. Tylko z czego to wynika? Kacper Pitala przygląda się inwersji osi Y, czy też po prostu odwróceniu osi Y.
z
5

Pewne rzeczy przyjmujemy za pewnik, ale dla niepełnosprawnych samo granie potrafi być wyzwaniem. Jak dostosować interfejs i sterowanie, by można było grać na VR? Rozmawiamy z pomysłodawcą WalkinVR.
z
https://youtu.be/ij6B6Mot-Oo