Naukowcy (ci, którzy się znają na rzeczy i faktycznie robią badania) wiedzą co robią doskonale. Natomiast do czego to potem wykorzysta biznes i w jaki sposób - to już zupełnie inny temat
  • Odpowiedz
Lubię wracać do czasów gdy tvgry to było coś.
Fajni ludzie, ciekawa zajawka.
A teraz? Jakiś typ o aparycji kloszarda robi bezbeckie filmy.
Weźcie go wywalcie w końcu bo tego się nie da oglądać.
Już wolę Julkę w sumie.
A jajo to 50x lepszy niż ten Kacper.
#toznowuoni #tvgry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Opisz dowolną grę NAJGORZEJ jak potrafisz, a inni będą zgadywać co to za gra :D
My zaczniemy:

Grasz rudą postacią, która nie umie mówić. Jedyne co może na początku zrobić to uciekać i zrzucać rzeczy z półek…

#gry #gryonline #heheszki #tvgry
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GRY-OnLine: no i dobrze, M$ jeśli tylko może to walczy z konkurencją nie przez jakość usługi a ekskluzywność.
w momencie przejęcia przez MŚ jakiegoś studia, gry tego studia od razu są usuwane z gfn, żeby kiedyś może trafiły do xcloud. Ale jako że xcloud hostuje na konsolach, to gry PC nie pojawia się nigdzie (na gfn czy boostoidzie nie bo Microsoft, na xcloud nie bo nie ma portu konsolowego)
  • Odpowiedz
Shuhei Yoshida (były prezes SIE Worldwide Studios) podzielił się informacjami jak wzrosły koszty produkcji gier w ciągu ostatnich 12 lat.

Obecnie stworzenie gry AAA jest prawie 5x droższe w porównaniu do 2010 roku. Za przykład Shuhei podał produkcję God of War III, która kosztowała 44 mln $, a wydany w zeszłym roku God of War: Ragnarok pochłonął około 200 mln $ .

#gry #ceny #sony #
G.....e - **Shuhei Yoshida (były prezes SIE Worldwide Studios) podzielił się informac...

źródło: 420115592

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GRY-OnLine: co w tym dziwnego? Tak jest od dawna. Albo masz 6 CD albo pobierasz z neta. Zresztą i tak nie rozumiem fizycznych wydań gier jak w środku jest tylko kod do aktywacji. Powinni już dawno zacząć wydawać gry na penach albo SD.
  • Odpowiedz