Torment: Tides of Numenera. Jak na razie zawód coraz większy. Gra się jak w jakąś grę tekstową. Fakt fabularnie super, dialogi rewelacja, enpece też... ale nic ponad to. Za mało walk, a poza tym są słabe. Gra się przycina na mocnym kompie. I to wydawanie punktów i latanie aby się przespać to dramat. Gra ma za dużo tekstu, a za mało akcji. Powinna być równowaga między tymi czynnikami jak w Planscape, Baldurs
@GraveDigger: Hmm, ale skąd bierzecie "mało walki" (zwłaszcza zestawiając to z PST)? Przecież w Tormencie, jeśli nie chcesz rozwiązywać konfliktów dialogiem możesz walczyć cały czas. W Rafie i Klifach możesz roznieść całe jaskinie Stychusów, powalczyć ze zbirami Memoviry, z Qorro, przejść się do tego mini-lochu, do którego wysyła się nas z Zakonu Prawdy. Możesz walczyć z nyktemeronem (i nawet zgromadzić sojuszników do walki). Jest też Adwersarz w Piątym Oku i abykosy
Twórcy #torment i tryhardzi od rpgów zapomnieli jednej ważnej rzeczy: walka jest głównym elementem gier rpg. Tak moi mili. Fabuła to tylko tło. Jeśli uważasz, że to ona jest najważniejsza to oglądaj filmy fantastyczne, czytaj książki czy opowiadania paragrafowe, ale RPG sobie odpuść. Nawet sesje w analogowe rpgi rozgrywa się po to by w końcu porzucać sobie kości, po coś te statystyki, bronie, inwentarz, czary są. Żeby można je było użyć.
@madry_i_mieciutki: @cichy_brzek: @Usmiech_Niebios: @czarnorycerz: @Naxster:

W erpegach każdy składnik jest ważny, pozwolę sobie zacytować sheeka z RPG Codex:

Combat on it's own isn't an RPG, it a strategy/action game

Solving puzzles on it's own isn't an RPG, it's an adventure game

Exploration on it's own isn't an RPG, it's Morrowind

Story on it's own isn't an RPG, it's a visual novel

Studying 'Lore' on it's own isn't
Pobierz
źródło: comment_f5ibM9leJirG3hXo4PHoGkZOa08He21x.jpg
He, pytanie do obeznanych w systemie.

Są gdzieś opisane skills dostępne dla różnych klas? Na wiki gry Jest podział na exploration skills i weapon skills. Tymczasem poszczególne klasy mają jeszcze adnotację typu:

glaive: Can pick 1 athletic Skill at Tier 1

nano: Can pick 1 lore Skill at Tier 1

jack: Can pick 1 exploration Skill at each Tier

Rozumiem, że jack może wybierać ze wszystkich skills z powyższego linka. Tak?
Natomiast
#inxile zamierza w przyszłości uzupełnić #torment o nowy/wycięty content

To that end, we are pleased to announce that we will be working on additional content and updates for Torment post-release. ?>These updates will include:

Oom ("The Toy" companion).

Voluminous Codex.

Crisis system improvements.

Our initial updates to the game will focused on bug fixes, optimizations, and other improvements, while the content additions will come later down the line. Both the patches and
@wielooczek: No przy tak słabej sprzedaży i kiepskim przyjęciu przez graczy nie dziwię się, że próbują ratować sytuację jak tylko się da. Porównanie sprzedaży w dniu premiery z innymi tytułami:

Pillars of Eternity: 31,000 concurrent players on launch day
Shadowrun Returns: 24,000 players
Original Sin: 22,000 players
Wasteland 2: 19,000 players
Tyranny: 13,000 players
Torment: 7,430 players
Shadowrun Hong Kong: 5,980 players
@Lisaros: @Chrystus: fantastyczne były te dodatki do pudełkowego tormenta :) np. słowniczek slangu sigil :) ja kupiłem dopiero złotą edycję za 99 zł, ale wydaje mi się, że do pierwszego wydania dodawali jeszcze t-shirt ( ͡° ʖ̯ ͡°) a co do nowej części... nie grałem w nią, wiem tyle co zobaczyłem na letsplayach i z recenzji, ale wniosek może być tylko jeden - to jest jakaś
@McSayerPL:

U, obornikTV xD


Aś mi pocisnął.

Niespecjalnie interaktywna ta recenzja.


A widziałeś jakąś bardziej interaktywną na YT? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Reszta - kwestia gustu. Generalnie zgadza, się że gra jest trochę przegadana i miejscami mocno grafomańska, ale mnie akurat ten styl ujął - może dlatego, że od dawna nic podobnego się nie pojawiło. Nowy Torment się będzie podobał, albo "meh".
Czy w zadaniu Oczy Adwersarza powinno być tak, że po pokonaniu klonów Marazm'a wciaz mam te same okno dialogowe z Dharmą? rozpoczęcie kolejnej walki powoduje ze jestem w konflikcie, ale nie ma tur przeciwnikow, tylko moge przewijac swoje XD
#torment #gry
Jest w grze możliwość odpoczynku do nocy? Bo na youtubie przed premierą numenery wypuszczono interaktywnego questa i tam był trzeci sposób na rozwiązanie zadania z tym stworzeniem w klatce - tj. można było poczekać do nocy, co sprawiało, że stwór łagodniał i można z nim było porozmawiać (w grze też jest wspominane, że w nocy one są łagodne). Niestety teraz nie widzę takiej opcji.

#torment
Świetna opowieść, kiepskie rozwiązania rpg. Jak dla mnie świat był bombowy, nawet jeżeli nieco zawiodłam się na kreatorze postaci. Przeczepić można się także do polskiego dubbingu... bo jak mogę go ocenić kiedy właściwie słyszałam go tylko kilka razy w ciągu całej gry, to wielki minus bowiem Torment zawala nas ścianami tekstu i fajnie byłoby czasami usłyszeć coś więcej niż tylko muzykę tła. Jakby kogoś interesowało to wypełniając większość questów pobocznych i czytając
@Spellwork: @elevka:
Ja przede wszystkim polecam Age of Decadence o której wielokrotnie pisałem na mirko jak i na głównej. Fabularnie i pod względem scenariusza dorównuje Planescape Torment, a pod względem questów, czy postaci je przewyższa. Do tego ma naprawdę świetne walki, które wymagają myślenia (choć można je pominąć jeśli zagra się intelektualistą), oferuje MASĘ wyborów, itd. itd. Akurat trwa promocja na ten tytuł i można kupić go za grosze
Pobierz
źródło: comment_J6jEYYC9N7PzfUbA8BJzfHWUXSxjoSN8.jpg
@Uczciwy_cygan: dzięki, właśnie zastanawiałem się nad tą wersją. Kupię jednak na gogu, może być tak, że będę naraz na 3 kompach musiał mieć odpaloną grę. Jedna wersja na całą rodzinę :)