#tormenttidesofnumenera
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

konto usunięte
- 0
Kolejny tytuł za mną. Kompletnie nie rozumiem narzekań i ogromu negatywnych opinii o tej grze. Moim zdaniem jest to świetny i godny spadkobierca oryginału.
Bardzo podobało mi się to, że w grze jest sporo możliwości rozwiązania sytuacji i że prawie zawsze można uniknąć walki. Mogłem spokojnie zrobić postać w 100% opartą na perswazji i umiejętnościach związanych z poznawaniem świata i nie było w tej grze żadnego momentu, gdzie doszedłem do ściany, że na
Bardzo podobało mi się to, że w grze jest sporo możliwości rozwiązania sytuacji i że prawie zawsze można uniknąć walki. Mogłem spokojnie zrobić postać w 100% opartą na perswazji i umiejętnościach związanych z poznawaniem świata i nie było w tej grze żadnego momentu, gdzie doszedłem do ściany, że na
źródło: comment_1645205657oIJoIX2B1rkjZFkDDqqB01.jpg
Pobierz
krucjan
- 1
@Kokos kolejny przykład, że nie warto robić gier dla fanboyów - i tak nie docenią, choćby nie wiem jak dobra była gra, bo ich świętość zawsze będzie niedoścignionym wzorem i na koniec pogardzą twoja grą. Z kolei nowi gracze często odbiją się od ściany niezrozumiałych dla nich mechanik i świata.
konto usunięte
- 0
@krucjan: i co, wywnioskowałeś to po jednym zdaniu? szklaną kulę i kurzajkę na nosie też masz?
Właśnie skończyłem grać w Torment Tides of Nu-men-era, nie pytajcie. Gra błyskotliwa jak jej tytuł. Muszę jednak oddać, że zaskoczyła mnie ostatnim finałowym rozczarowaniem - zawsze coś.
#crpg #torment #inexile #tormenttidesofnumenera
MASYWNE SPOJLERY PONIŻEJ
MASYWNE SPOJLERY PONIŻEJ
#crpg #torment #inexile #tormenttidesofnumenera
MASYWNE SPOJLERY PONIŻEJ
MASYWNE SPOJLERY PONIŻEJ
@Kokos: Związku nie ma żadnego poza "Torment" w nazwie.
Jeśli patrzeć przez pryzmant PS:T, to Numenera jest słaba. Bardzo słaba.
Jako osobna gra - średnia.
Jeśli patrzeć przez pryzmant PS:T, to Numenera jest słaba. Bardzo słaba.
Jako osobna gra - średnia.
@nv-: podpisuje się w 100%. Ja kończyłem grę na raty, mimo że wcale nie mailem do niej oczekiwań to i tak się rozczarowałem. Świat Numenery w koncepcji wydawał się ciekawy, w praktyce jak dla mnie jest jak przypadkowy nieudany kolaż wszystkiego co pod reka - może i wygląda dziwnie, ciekawie ale nie ma w nim nic co by go spajalo w całość. Sfery w planescape napędzane wojna krwi z sigil
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Redesekrator: jak ja grałem miałem wrażenie ze jest to marna kopią tormenta z nudnym uniwersum i z gorszą mechanika walki, a jedyna ciekawa postacią była Rhin
- 2
@Szela: uniwersum jest straszne, w sensie wszystko jest na siłę niezwykłe. Jeżeli nadajemy priorytet wszystkiemu, to nic priorytetu nie ma. Ale już nawet nie o to chodzi, tylko o sposób w jaki historia była opowiadana. Dziur fabularnych nie zliczę.
- 9
Na #steam trwa darmowy weekend z Torment: Tides of Numenera. Do ściągnięcia jest 3,4GB.
#crpg #rpg #torment #tormenttidesofnumenera #grylinux #linuxgaming
#crpg #rpg #torment #tormenttidesofnumenera #grylinux #linuxgaming
źródło: comment_Sc7lzPcoAQhJNspWh0fKxPQHWc9OhcPQ.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 7
@kurp: Jeśli będzie choć trochę przycinać w pierwszym mieście, to później są lokacje w których będzie cięło dużo bardziej. Generalnie optymalizacja nie jest najlepsza, a w każdym razie nie była, kiedy grałem po premierze.
@wacek_1984: Zależy, jak szybko czytasz. xD
@wacek_1984: Zależy, jak szybko czytasz. xD
- 5
Czytadło do kawy - recenzja Torment: Tides of Numenera (Xbox One) - zapraszam :]
W dzisiejszych czasach i przy panujących trendach klasyczne cRPG jest w dość mocnej defensywie – wydaje się, jakby obecni gracze przekładali często wielowątkową oraz długą zażyłość z danym tytułem na rzecz szybkiego i liniowego romansu. (...) Jednak gdy inXile Entertainment zaczęło dąć w trąby Kickstartera, obiecując spragnionym poszukiwaczom przygód duchowego następcę Tormenta, dziesiątki tysięcy ludzi odpowiedziało swoimi portfelami.
źródło: comment_pij90HZEoksTaUbY0OQChqzxOZVhyZ8z.jpg
Pobierz- 1
@GraveDigger: cierpiałem przy prologu i pierwszych 2h grania, jak dla mnie gra zawiodła kompletnie.
@VGDb: Podsumowanie mechaniki i sposobu rozgrywki trochę zbyt optymistyczne. System walki jest po prostu miałki, niewymagający i niedający przyjemności. Zresztą nawet poza mechaniką kolejne bitwy są zrobione na odwal - wrogowie niczym boty bez polotu w starciach bez jakiejkolwiek epiki. Po pewnym czasie gry zaczęło mi mocno brakować walki z prawdziwego zdarzenia. I niestety... zagadki oraz dyplomacja słabują podobnie. Są zbyt banalne i proste, ich testy prawdopodobieństwa to fikcja, bo
Recenzja #tormenttidesofnumenera na #playstation4 wylądowała na #nolifestyle
"Gdyby sedes opisać w stylu Tides of Numenera, stałby się „połyskującym w świetle lamp ceramicznym tronem, łączącym twoje wnętrze z bezkresną otchłanią zniszczenia”."
http://nolifestyle.com/torment-tides-of-numenera/
#4theplayers #gry #rpg #crpg #konsole #recenzja
"Gdyby sedes opisać w stylu Tides of Numenera, stałby się „połyskującym w świetle lamp ceramicznym tronem, łączącym twoje wnętrze z bezkresną otchłanią zniszczenia”."
http://nolifestyle.com/torment-tides-of-numenera/
#4theplayers #gry #rpg #crpg #konsole #recenzja
źródło: comment_wUoHI34jLtCW6afPPuM4wv4ukpm7SPlK.jpg
Pobierz@Ercefet: Nie, nie jest. Koleś ocenił fallout4 8/10, czym z automatu zrzeka się praw do oceniania rpgów. :D
A poważniej: TToN ma wady i jest ich sporo. Wymieniona przesadna - na granicy grafomaństwa - kwiecistość jest jedną z nich. Potrafi znużyć, a może i doprowadzić do przerw w zabawie. Tego nie naprawią, ubogiej konstrukcji fabularnej też nie. Aczkolwiek jeśli dołożą wycięte treści (lokacje, towarzyszy, sprzęt), poprawią konsekwencje i trochę zróżnicują
A poważniej: TToN ma wady i jest ich sporo. Wymieniona przesadna - na granicy grafomaństwa - kwiecistość jest jedną z nich. Potrafi znużyć, a może i doprowadzić do przerw w zabawie. Tego nie naprawią, ubogiej konstrukcji fabularnej też nie. Aczkolwiek jeśli dołożą wycięte treści (lokacje, towarzyszy, sprzęt), poprawią konsekwencje i trochę zróżnicują
- 0
@sejsmita: Fallout 4 konkurował z bardzo słabą 3 i ciut lepszym NV, TToN ma jednak dużo wyżej zawieszoną poprzeczkę. Nie interesuje mnie za bardzo co będzie "jeśli dołożą wycięte treści" bo oceniam produkt jaki znalazł się na półce. Gra jest bardzo słaba, technicznie i fabularnie.
- 3
#gry #torment #tormenttidesofnumenera
Dobra skończyłem w końcu nowego Tormenta, łącznie 24 h zabawy, świetnej zabawy, naprawdę bardzo dobry RPG, choć po skończeniu gry jest lekkie uczucie jej miałkości. Sam wątek główny był ciekawy, trzymał mnie do samego końca, najlepsi towarzysze to Aligern i Matkina, moim zdaniem. Niektóre zadania poboczne były dość ciekawe, ale inne takie meh. Walka jednak jest strasznie słaba, wszystko strasznie długo trwa, dobrze,
Dobra skończyłem w końcu nowego Tormenta, łącznie 24 h zabawy, świetnej zabawy, naprawdę bardzo dobry RPG, choć po skończeniu gry jest lekkie uczucie jej miałkości. Sam wątek główny był ciekawy, trzymał mnie do samego końca, najlepsi towarzysze to Aligern i Matkina, moim zdaniem. Niektóre zadania poboczne były dość ciekawe, ale inne takie meh. Walka jednak jest strasznie słaba, wszystko strasznie długo trwa, dobrze,
- 4
#gry #tormenttidesofnumenera #crpg
Umm, czy tylko mnie nie porwał ten "następca Tormenta"? Nie byłem jakimś wielkim fanem Tormenta jako takiego, prawdopodobnie dlatego, że klimat nie za bardzo był dla mnie (ja trochę bardziej into Fallout), ale w Torment: Tides of Numenera w sumie nie dzieje się nic ciekawego. Jak przejrzałem sobie wiki odnośnie stuffu będącego w grze, to uderzył mnie przede wszystkim brak contentu. Ten świat
Umm, czy tylko mnie nie porwał ten "następca Tormenta"? Nie byłem jakimś wielkim fanem Tormenta jako takiego, prawdopodobnie dlatego, że klimat nie za bardzo był dla mnie (ja trochę bardziej into Fallout), ale w Torment: Tides of Numenera w sumie nie dzieje się nic ciekawego. Jak przejrzałem sobie wiki odnośnie stuffu będącego w grze, to uderzył mnie przede wszystkim brak contentu. Ten świat
@Khaine: Jestem w Dead Heroes Valley, póki co kilkanaście godzin i muszę się zgodzić z tym co napisałeś. Przede wszystkim do PST nie ma czego porównywać.
Mało powiedziane. Kilkanaście godzin (w moim przypadku), żeby znaleźć jakiegoś gościa, który rzekomo wie, jak coś naprawić? Quest jak z diablo, a jeszcze go nie znalazłem.
w sumie nie dzieje się nic ciekawego
Mało powiedziane. Kilkanaście godzin (w moim przypadku), żeby znaleźć jakiegoś gościa, który rzekomo wie, jak coś naprawić? Quest jak z diablo, a jeszcze go nie znalazłem.
@sejsmita: Cierpienie jest zawarte w historii pana wcieleń. W toku fabuły poznasz jego historię i motywacje i dowiesz się czemu tworzył tych porzuconych. Zresztą sam quest z naprawą rozwiąże się dopiero na koniec gry. Osobliwości do niczego ci się nie przydadzą co było chyba nawet tłumaczone w kilku rozmowach.
@Khaine: Sam świat z tego co wiem jest bardzo podobny do tego jaki był świat w tej planszówce.
@Khaine: Sam świat z tego co wiem jest bardzo podobny do tego jaki był świat w tej planszówce.
Właśnie ukończyłem Torment: Tides of Numenera, więc pokuszę się o małe, subiektywne podsumowanie. Ogólnie oceniam gre na 8/10.
Plusy:
- questy można rozwiązać na kilka sposobów
- świat gry
- rozwój postaci
- kryzys
Plusy:
- questy można rozwiązać na kilka sposobów
- świat gry
- rozwój postaci
- kryzys
- 3
@Flying_Steps: Ja właśnie skończyłem. Razi mnie ten chaos Numenery. Świat w PT, mimo że dziwaczny miał jakieś zasady, był spójny. Tutaj wolna amerykanka.
- 1
Mirki, ktoś się orientuje, czy Torment pójdzie na zintegrowanej grafice Intel Iris 6100? Generalnie mało gram, laptopa używam głównie do pracy, więc sprzęt typowo "biurowy" / "programistyczny", ale czasem jakiegoś RPGa lubię pomęczyć i tak jak Pillarsy w teorii miały mi nie śmigać, a jednak się okazało, że śmigać będą i to całkiem nieźle (przycinało czasami, ale bez tragedii), tak też pomyślałem, że może i Torment da radę? Ktoś ma jakieś doświadczenia
@Regis86: Jeżeli chodzi o tradycyjnego Tormenta to pewnie tak, ale po tagu widzę, że chodzi ci o tego nowego, więc odpowiadam - raczej nie ruszy, chyba że wymagania są mocno przeszacowane.
- 0
@nevarion: Wiem, stąd pytanie i nadzieja, ale ciężko na tej podstawie wyciągać wnioski - wiele zależy od detali, efektów, modeli, optymalizacji kodu itp.
Zastanawiam się, jak konsolowcy ocenią #tormenttidesofnumenera. Chyba pozytywnie, o ile będzie regeneracja życia, strzałki na ziemi wskazujące gdzie trzeba iść, co podnieść i z kim rozmawiać, odpowiednie dialogi - czyli migoczące odpowiedzi do wyboru dzięki którym uda się skończyć grę. #gry #konsole
- 3
@nevarion: Lista znajomych: 0
źródło: comment_e1sWuZVFxFvRusTgvcdO2XUkrJIHdMuZ.jpg
Pobierz- 1
Wrażenia z 15. godzin bety #tormenttidesofnumenera To będzie coś. :)
Poza jednym przypadkiem nie spotkałem się z zadaniami typu przynieś-podaj-pozamiataj lub wybij każdego, kto się rusza. Wszystko, czego dokonałem, wymagało ode mnie przeczytania ogromnych ilości świetnie napisanych dialogów oraz opisów, rozwiązywania różniących się poziomem trudności łamigłówek oraz zrozumienia innych. Zadania są niezwykle różnorodne. Od poradzenia młodzieńcowi, co ma zrobić ze swoim życiem, poprzez rozwiązywanie tajemnic pradawnych mechanizmów, aż po wykucie
źródło: comment_pD1IwiIa9CwfDz6iXz9ktJ3sjVzSnUVI.jpg
Pobierz- 0
@Asterling: Z tekstu wynika dużo podobieństw. Polecam przeczytać, zwłaszcza o systemie charakteru - wygląda intrygująco i dość nowatorsko. Czekam na tę grę, ale to nie znaczy, że subskrybuję newsletters. Trafiłem przypadkiem na ten tekst. :)
@Asterling: Tak, tytuł od dłuższego czasu dostępny jest na Steamie (early access + wczesna beta); mechanika bazuje na systemie Numenery; statystyki mają ogromny wpływ na rozgrywkę. W zał. fragment tworzenia postaci (zwróć uwagę że tam na dole jest taki progress-bar z 7 poziomami)
Tutaj np, kilka screenshotów:
http://grimuar.pl/forum/viewtopic.php?f=47&t=383&start=30#p2026
Tutaj np, kilka screenshotów:
http://grimuar.pl/forum/viewtopic.php?f=47&t=383&start=30#p2026
źródło: comment_f2ZUAsHztwpMptUCi518RZINbAWn7byk.jpg
Pobierz- 7
Darmowy pdf z przeglądem świata z Torment: Tides of Numenera tego komputerowego i papierowego
http://www.rpgnow.com/product/187326/Torment-The-Explorers-Guide-FREE-PREVIEW
#rpg #tormenttidesofnumenera #torment
http://www.rpgnow.com/product/187326/Torment-The-Explorers-Guide-FREE-PREVIEW
#rpg #tormenttidesofnumenera #torment
13
Polski Techland Publishing wyda Torment: Tides of Numenera na całym świecie

Tajemniczy wydawca ogłoszony.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Dobra Mirasy, przyznawać się, kto przetestował betę/alfę Torment: Tides of Numenera? Opinie? Warto kupić EA?
#gry #grypc #rpg #gryrpg #steam #kickstarter #torment #numenera #tormenttidesofnumenera #grajzwykopem #pytanie #earlyaccess
#gry #grypc #rpg #gryrpg #steam #kickstarter #torment #numenera #tormenttidesofnumenera #grajzwykopem #pytanie #earlyaccess
- 1
@Bergkamp: Właśnie mi się pobiera, wieczorem albo jutro rano coś mogę skrobnąć. Miałem czekać do premiery ale wolę wcześniej pokombinować z buildami.
- 1
@Bergkamp: Pobrało się, zaczynam grę. Na początek masz tutaj system tworzenia postaci, wygląda inaczej niż w innych grach.
źródło: comment_uptWyd5fyn3S8lCGpURnKb5bkt9NquzS.jpg
Pobierz#pillarsofeternity #tormenttidesofnumenera #torment #crpg #gry #neverwinter
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo ponad 80 tysięcy fanów. Wśród grupy projektantów, którzy podjęli się ambitnego zadania wskrzeszenia dziedzictwa Udręki jest George Ziets, znany m.in. z pracy nad Maską Zdrajcy. W obszernym wywiadzie George opowiedział Grimuarowi
Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo ponad 80 tysięcy fanów. Wśród grupy projektantów, którzy podjęli się ambitnego zadania wskrzeszenia dziedzictwa Udręki jest George Ziets, znany m.in. z pracy nad Maską Zdrajcy. W obszernym wywiadzie George opowiedział Grimuarowi
źródło: comment_0QqxRDzeBUkMmn3fz5nkqJlWdmE6v1Sv.jpg
Pobierz@nevarion: Jak czytam ten wywiad to wydaje mi się ze system Numenera i jego świat wcale nie będą gorsze.
@nevarion: Wg mnie to lepiej, przynajmniej będzie coś zupełnie nowego, a nie odgrzewany kotlet. Takie PoE za bardzo trąci Baldurem jak na mój gust.
Ja najbardziej czekam na Age of Decadence, potem na Tormenta, potem Underrail, potem BloodLust Shadowhunter, a potem na Bard's Tale.
Ja najbardziej czekam na Age of Decadence, potem na Tormenta, potem Underrail, potem BloodLust Shadowhunter, a potem na Bard's Tale.
#pillarsofeternity tuż tuż, ale to nie jedyny klasyczny cRPG, na którego czekamy w tym roku. Torment: Tides of Numenera przy pomyślnych wiatrach zadebiutuje końcem 2015 roku i przeniesie nas do futurystycznego Dziewiątego Świata. Przypominamy pierwszy pokaz rozgrywki z wczesnej wersji produkcji wzbogacony o opracowane przez nas polskie napisy :)
Więcej o nadchodzącej produkcji na: http://grimuar.pl/torment
#crpg #numenera #tormenttidesofnumenera #planescapetorment #inxile
Więcej o nadchodzącej produkcji na: http://grimuar.pl/torment
#crpg #numenera #tormenttidesofnumenera #planescapetorment #inxile

@Darnath: CHCE TO! I PILLARS TEŻ!
- 0
@Bethesda_sucks:
To fakt, Underrail na ten moment nie jest jakiś rozbudowany ale liczę na to, że twórca skoncentruje się na jakości treści gdy będzie miał bazę w postaci lokacji, przedmiotów itp. Dodatkowym plusem Underrail jest to, że nabyłem ją za około $1 w bundlu, więc nawet jak się okaże słaba to niewielka strata.
AoD wygląda interesująco pod wieloma względami, choć interfejs się już nieco zestarzał od czasów rozpoczęcia prac nad
To fakt, Underrail na ten moment nie jest jakiś rozbudowany ale liczę na to, że twórca skoncentruje się na jakości treści gdy będzie miał bazę w postaci lokacji, przedmiotów itp. Dodatkowym plusem Underrail jest to, że nabyłem ją za około $1 w bundlu, więc nawet jak się okaże słaba to niewielka strata.
AoD wygląda interesująco pod wieloma względami, choć interfejs się już nieco zestarzał od czasów rozpoczęcia prac nad
Jeżeli jesteście fanami science-fiction, lubicie krótkometrażówki, z niecierpliwością czekacie na Torment: Tides of Numenera lub po godzinach zagrywacie się w "papierową" Numenerę, pewnie zainteresuje was crowdfundingowy projekt "Numenera: Strand".
Ostatnio nie miałem czasu o tym pisać, a sama inicjatywa radzi sobie raczej średnio (choć nie można powiedzieć że źle). Dla zainteresowanych: https://www.kickstarter.com/projects/numenerastrand/numenera-strand
A tutaj skromny opis:
Ze świata nieskończonej wyobraźni na duży ekran – Numenera ożywa.
Ostatnio nie miałem czasu o tym pisać, a sama inicjatywa radzi sobie raczej średnio (choć nie można powiedzieć że źle). Dla zainteresowanych: https://www.kickstarter.com/projects/numenerastrand/numenera-strand
A tutaj skromny opis:
Ze świata nieskończonej wyobraźni na duży ekran – Numenera ożywa.





















