W pierwszym GRID'zie notorycznie przeciwnik mnie spychał co często zmuszało mnie do powtarzania całego wyścigu, ale FUEL jest tak ordynarny w tym.
Pomijając niewidzialne śmiertelne ściany przy prędkości 20km\h, przeciwnika 40 metrów za plecami na krótkich dystansach to teraz grałem jeden z ostatnich w endurance to raz, że komputer tuż po starcie teleportował wszystkie pojazd prócz tego przede mną
Polecenia są takie:
1. wyznaczyć zmienne wejściowe,
2. wyznaczyć zbiory dla zmiennych,
3. zakodowanie reguł dla tych zbiorów oraz preferowanego mechanizmu informacji,
4. ocena systemu i dostrojenie
Pierwsze 2 to lajcik. Zakodowanie reguł to zakładam, że chodzi o to, że IF (x1 jest A1) AND ... AND (xn jest An) THEN (y1 jest B1) AND ... AND
(ym jest Bm)
Ale co to jest preferowany mechanizm