#starfield

Czekamy na ten zapowiedziany wywiad z Toddem. Na marginesie kilka fajnych rzeczy o Diablo 4 powiedzieli w wywiadzie
Variv - #starfield

Czekamy na ten zapowiedziany wywiad z Toddem. Na marginesie kil...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ciekawe co tym razem nakłamie lesbijka w brązowej kurtce ( ͡° ͜ʖ ͡°) Todd, nie zawiedź mnie


@Faitameet: Już Ci mówie: amazing feeling, open world, 1000 planet, NASA feel, the best game of Bethesda, planinng form 20 y. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
@pablo397: przynajmniej nie wydadzą połowy budżetu na gaże dla kijanki oraz nie przebudują 3/4 gry pod aktora xD

A no i lepiej się można wczuć, w końcu to gra RPG - trzeba użyć wyobraźni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Garść uwag z prezentacji Starfielda wspartych informacjami z reddita, i wyciekiem z września 2021 (klik) który potwierdził się w gameplayu:

- Traity postaci wyglądają bardzo ciekawie i „erpegowo”, jest na przykład „Starter Home” gdzie zaczyna się z własną osadą, ale w zamian trzeba spłacać kredyt, albo „Kid Stuff”, który pozwala odwiedzić swoich rodziców (i pewnie odblokować quest/questline związany z nimi), ale w zamian 10% pieniędzy gracza jest automatycznie przelewanych rodzicom. Większość
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wylinialeLinoleum: Co do tej erpegowości to przecież poza tym wyborem miejsca startowego to te perki które pokazali były najnudniejsze z możliwych bo z tego co widziałem to tylko jakieś +10% do obrażeń od pierdnięcia itd
  • Odpowiedz
  • 2
@wylinialeLinoleum: Co do tej erpegowości to przecież poza tym wyborem miejsca startowego to te perki które pokazali były najnudniejsze z możliwych bo z tego co widziałem to tylko jakieś +10% do obrażeń od pierdnięcia itd


@Asterling Zobaczymy jakie będą z innych kategorii. Bo widzieliśmy głównie perki z walki. Wiemy, że jest perk dzięki któremu będziemy mogli ulepszenia do statku montować specyficzne - jak pokazywali budowę statku to był element
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arwern: No tak, nie jest kolejnym generyczną 3 osobową grą action adventure, które Sony klepie maszynowo 2 generację to jest crapem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@idina: Po tym co zobaczyłem to straciłem zainteresowanie. Miał być gamechanger, a na razie to wygląda jak skyrim/f4 z nowymi teksturami. Plus oczywiście obietnice Todda Howarda. ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

A szkoda, bo tytuł zapowiadał się nieźle ()
  • Odpowiedz
Ale to bedzie sredniak, te strzelanie chyba było najgorsze, ja na ich miejscu bym tego nawet nie pokazywał w takim stanie xD
#starfield
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Marcines: grałem i w F4 i Cyberpunka. O ile Cyberpunk jest bezsprzecznie lepszą grą jako całość, w Falloucie strzelało się przyjemniej. Takich tytułów, które były drewniane jeżeli chodzi o strzelanie a jednak dały radę trochę w ostatnich latach było. Bioshock, Prey, Metro. Być może to będzie najgorszy element Starfielda ale z tym jaka będzie cała gra wstrzymam się do premiery. Skyrim w 2011 też miał biedny system walki ale nadrabiał
  • Odpowiedz
Najbardziej w tej nowej grze Bethesdy mi się podoba, że np. animacja chodzenia jest wzięta co najmniej ze Skyrim, a strzelanie to ostatnie ichniejsze Fallouty 1:1 xD

Podejrzewam, że gdyby dokładniej przeanalizować, to assetów z ich starszych gier znalazłoby się tam mnóstwo.

Bethesda... Bethesda nigdy się nie zmienia. No cóż - w razie wpadki: moderzy naprawią xD

#
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O co wam chodzi z tym Starfieldem? Ja się jaram wygląda to bardzo dobrze, a że będzie zabugowane to było wiadomo, przecież to Bethesda. Nie wiem czego się spodziewaliście, God Of War w kosmosie?

#xbox #starfield
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mattz_: Ludziom chodzi o to, że po premierze Fallouta 76 przyszedł raczej czas, by przestać wybaczać czyste niedbalstwo argumentem "bo to Bethesda". Oczekują niemałych pieniędzy za grę, to powinno oczekiwać się jakości. Cyberpunk został zmieszany z błotem za stan techniczny, zaś produktom Bethesdy zawsze takie rzeczy uchodzą "bo to Bethesda".
  • Odpowiedz
Zazdrościłem Starfielda Xboxowi, ponieważ uwielbiam takie gry. Teraz już wiem, że nie ma czego. Jeśli mogli tylko tyle pokazać, to znaczy, że aktualny gameplay wygląda jeszcze gorzej. ()
Plus trzeba wziąć jeszcze poprawke ma "Sweet little lies" Todda Howarda
#starfield #xbox
A.....n - Zazdrościłem Starfielda Xboxowi, ponieważ uwielbiam takie gry. Teraz już wi...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
#starfield #pcmasterrace #gry

Był pokazany urywek walki w zerowej grawitacji w jakimś statku albo stacji kosmicznej. Więc wychodzi na to, że albo będzie opcja zwiedzać takie stacje rozsiane po kosmosie albo będziemy mogli abordazowac inne statki w kosmosie? Ciekawe.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Variv: nie wierzę w żadne słowo Howardowi i tak wyjdzie zbugowana gra którą znowu gracze modami będą naprawiać żeby dało się w to grać
  • Odpowiedz
@mxhugo: Bardzo przyjemna gierka. Polecam ograć (Najlepiej na PS VR 2 jak juz wyjdzie xD). To będzie taki NMS tylko z fabuła i dużo lepszą grafika. Wiele rzeczy z gameplayu starfielda zostalo zaciagnietych z nms jak np. zbieranie surowcow, skanowanie flory i fauny, modyfikacja statku, bitwy w kosmosie, budowanie bazy, zbieranie wlasnej ekipy do bazy. Od siebie dodali drzewko skilli, bronie i fabułe.

TYLKO NIECH POPRAWIA OPTYMALIZACJE, AI I GUNPLAY
  • Odpowiedz
Na samym początku byłem grą dosyć nawet zainteresowany, ale po tym co wczoraj zobaczyłem to... no cóż poczekamy zobaczymy ale raczej tak średnio to widzę...

Ale wyłapałem kłamstwo Todd'a, w pewnej chwili mówił że będziemy mogli lądować wszędzie gdzie chcemy, na scenie gdy jest planeta i przewija ją to przycisk "ląduj" jest nie aktywny w miejscach gdzie nie ma punktów wyznaczonych na planecie ;]

I lądowanie / startowanie będzie się sprowadzać jedynie do cut-scenki...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@thority: też odnoszę takie wrażenie HYPE był zobaczymy po pierwszych recenzjach / opiniach wydaje mi się że będzie sporo zawiedzionych osób
  • Odpowiedz
  • 5
@pablo397 Samo Budowanie bazy to rozwinięty koncept z F4. Więc nic dziwne ze jakaś fryzura jest taka jak była.
Choc nie powiem opcja modyfikacja czy tam budowania statku mnie zaskoczyli.
  • Odpowiedz
  • 3
@Variv: ale budowa to też tylko sklejanie modułów ciekawe ile tego będzie etc


@ElCidX No ale co tu chcieć więcej. I tak taka modyfikacja statków nie jest często spotykana w grach. Nawet w No Man's Sky możemy tylko wewnątrz fregaty budować. Nie możemy zmieniać wyglądu statków. Tutaj widać po fragmentach że te elementy zmieniają statystyki statku. Więc będzie sporo zabawy z budową optymalnych statków itp. Nie sądziłem że taka
  • Odpowiedz
#xbox

Wykopki jak zawsze w formie. Nie zawiodłem się. Jak by dali w #starfield wyidealizowany gameplay jak w #cyberpunk2077 który gameplayem jak się okazało nie był a renderem. To byłby później wielki płacz, że gra tak nie wygląda jak pokazywali (chociaż graficzny downgrade pewnie będzie). #bethesda pokazała główne aspekty gry (na razie bez optymalizacji). O samą fabułę się nie martwię. Nie wiem kto się
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 5
#starfield #gry #pcmasterrace

Bardzo mi się podoba, że jest opcja wyboru do 3 opcjonalnych cech, które dają jakiś bonus ale mają też minus.

Tutaj https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/vasudh/all_character_customization_ui_screenshots/?utm_medium=android_app&utm_source=share. screeny ze znanych cech.

Niektóre mogą mieć spore znaczenie w określonych sytuacjach. Mamy np cechę co daje dodatkowe opcje dialogowe.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 2
@Variv: Ten sam ficzer był w Outer Worlds. Ale tamta gra wyszła im dziwnie. Tak jakby trochę niedorobiona.


@Chrystus Tak. W Wielu inny grach rpg też. Miło, że Bethesda wraca do rogowych korzeni.
Odnośnie Outer Worlds to tak grę robiło Obsidian i było widać budżetowosc ale druga część pewnie będzie lepiej zrobiona.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Variv: ten super game hanging feature to będzie strzelanie 20% szybciej, za 20% celności i 10 okien dialogowych przez całą grę, niczym perk gadania z dzieciakami w Fallout 3
  • Odpowiedz