Przeczytałem na purepc.pl newsa o tym jak jeden z twórców Starfielda tłumaczył, dlaczego główny protagonista będzie niemy, czyli rozmowy z innymi NPC będą wyglądać tak jak w Skyrimie - wybieramy opcje dialogową i nawet nie słyszymy tego dialogu z ust naszej postaci, tylko od razu to co odpowiada nam npc. Po przeczytaniu tego newsa naszła mnie pewna myśl o której chciałbym z Wami porozmawiać, a mianowicie:

Czy wolicie jak w grach RPG
maciorqa - Przeczytałem na purepc.pl newsa o tym jak jeden z twórców Starfielda tłuma...

źródło: games-like-mass-effect1

Pobierz

Jakiego bohatera wolisz w grach RPG?

  • 1. Wolę sam stworzyć bohatera 31.5% (320)
  • 2. Wolę bohetra narzuconego przez twórców 68.5% (697)

Oddanych głosów: 1017

@maciorqa : 'własny' bohater zawsze będzie gorszy od narzuconego bo będzie pozbawiony tożsamości i charakteru, które nadaliby mu twórcy.

Jak przeczytałem, że nowe GTA powinno mieć generator postaci tak jak w Online, to jakaś część mnie umarła i boję się, że młode pokolenie graczy może doprowadzić do takich zmian w branży.

Niemy bohater to już w ogóle -100 do immersji i lenistwo twórców (bądź brak hajsu).
W ogóle to udało się wam kiedyś wyczyścić całą lub znaczną większość mapy grając w trybie przetrwania? bo przyznam szczerze że choć zawsze uważałem że nadużywanie szybkiej podróży zabija zabawę z rozgrywki tak przy tak ogromnej mapie zupełny jej brak to katorga. Może ktoś kojarzy z was jakieś mody kompatybilne z już rozpoczętymi sejwami które robiłyby to samo co ten tryb ale bez całkowitego usuwania szybkiej podróży, co najwyżej mogłyby ją jakoś
@latajacy_napletek: Kiedyś przeszedłem całą grę (wątek główny, wątki z dodatków, większość zadań pobocznych, zadania gildii, 100% lokacji) stawiając samemu sobie warunek że nie będę korzystał z szybkiej podróży. Pomiędzy miastami korzystałem z wozu i normalnie buliłem kasę.
W Wiedźmina 3 też tak potem grałem.
Można się dzięki temu nacieszyć widoczkami, spokojną rozgrywką i muzyczką w tle.