• 2
@Szpeju ło fuk, faktycha mam takie gówienko w sakwie! Wypróbuje na tego złola, bo mnie w drugim etapie leje nawet z dodatkowymi niebieskimi żyćkami. Dzięki za hinta ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Pytam z ciekawości tych, którzy doszli do tego etapu.
Crust King Khann, te areny przed nim są za każdym razem jak się zginie na nim? Pytam bo był prosty i zabiłem za 1 razem, ale ciekawi mnie czy areny trzeba powtarzać jak się zginie. #hollowknight #silksong
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślałem że act 3 mnie już nie zaskoczy, ale boss po bossie w nagrodę to jest hit sezonu Ekwador Manieczki. Cudowna gra roku git gud jak to silksongowcy piszą. Ilość walk z bossami i gauntlety przytłaczają, za dużo tego. #silksong #hollowknight
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem, czy bossem z Bilewater nie osiągnęli dna w ogóle w całej serii, bo nie przypominam sobie aż tak słabo zaprojektowanego odcinka:
- absurdalny runback, jeśli się nie znajdzie ukrytej ławeczki, a nawet z nią jest chyba jeden z gorszych;
- dość prosty gauntlet przed samą walką, który głównie marnuje mój czas;
- sam boss jest nieinteresujący, a do tego wybrali chyba najgorszy typ przeciwnika (który jest generalnie nadużywany), tzn. latający typ, którego trudność
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Act 3 to apogeum s----------a tej gry.


@marektofrajer: ojeju act 3 i true ending wymagaja wiecej? o nie :P

dokladnie to samo bylo w podstawce, przejscie do endingu to meh, przejscie do lepszego endingu przez path of pain dla wytrwalych a juz Pantheon of Hallownest + delicate flower dla ludzi majacych za duzo czasu i 0 hajsu na inne gry
  • Odpowiedz
Przekonałem się do tej gry. Na początku sporo nerwów i trzeba było mocno poskillować. Praktycznie na każdym bossie było kilka prób (nie gram w platformówki/metroidvanie od wielu lat, Hollow Knight był raczej wyjątkiem ale lore, klimat i sterowanie postacią mocno wciągnęły). Nadal odmawiam wykorzystywania tooli i cisnę jedynie z nailem co daje mi satysfakcje podobną do przechodzenia całych soulsów jedynie z jakimś longswordem i tarczą w ręku ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Crest -
AnonimoweLwiatko - Przekonałem się do tej gry. Na początku sporo nerwów i trzeba było...

źródło: image

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweLwiatko: Jak by co to właśnie spotkałem kolejny raz Savage Beastly w trudniejszej wersji i przeszedłem bez tooli, bo się wypstrykałem z odłamków, przydatna była ta umiejętność zadająca obszarowe obrażenia. (:
  • Odpowiedz
ale runback do Last Judge może mi possać


@AnonimoweLwiatko: tak generalnie last judge wydawal mi sie trudniejszy niz phantom + ma glupi runback
ale za to same blasted lands jakos szybko mi poszly bo sa male i nieskomplikowane

a z drugiej strony phantom poszedl za 3-4 razem i lawka jest obok ALE same sinners road mnie w-------y strasznie zanim lawke znalazlem i trzeba bylo dymac
  • Odpowiedz
Nie grałem nigdy w hollow knighta, ale że jest hype na silksonga to sobie odpaliłem i chwilę pograłem.
Szlag mnie trafia na tę grę xD na tych skokach w dół to się poddałem. Irytująca mechanika, że zamiast skakać prosto w dół, to postać leci pod skosem. Ciężko to wyczuć i frustruje. Nie grałem w jedynkę i mam wrażenie, że ta gra nie była tworzona z myślą o nowych graczach, bo wiele rzeczy
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Garztam to jest ewidentnie "dodatek" dla ludzi ktorzy ograli hollow knighta i chca wiecej wyzwan itp

Poziom trudnosci, mechaniki, utrudniacze sa skrojone pod kogos kto ogral hollow knighta
Co wiecej mam wrazenie ze hollow knight wszystko robil lepiej dlatego uwazam ze silksonga powinni sie traktowac tak jak pierwotnie mial wyjsc - dlc dla znudzonych podstawka a nie druga czesc
  • Odpowiedz
Jeżeli ktoś zainteresuje się jak ja przystępną ceną i dobrymi opiniami to może się nieźle zdziwić. Soulsy przy tym to jest gra relaksacyjna i łatwa. Nie grałem w pierwszą część Hollow Knight'a nigdy, myślałem że to po postu druga część o zbliżonym poziomie trudności i zaczęcie przygody od niej nie będzie głupim pomysłem. Gry From Software przykładowo nie były z każdą częścią trudniejsze, do podbicia wyzwania były zawsze DLC. A tutaj się
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Milegodniawszystkim: Hmm zbierasz takie przedmioty, które pozwalają je odblokować. Jak grasz 10 godzin to na bank już masz jakieś. Najeżdżasz na nieodblokowany slot i przytrzymujesz x.
  • Odpowiedz
Gierka potrafi byc 10/10 ale momentami spada do 4/10 bo developerzy potrafili stworzyc najbardziej wkuriajace poziomy i dolozyc najbardziej denerwujace moby, aby na koniec dostac jakis bezuzyteczny loot. Gra jest 7/10, a przez duze bezsensownych utrudniaczy, debilnych mechanik gra bardzo mocno traci w moich oczach. Troche przypomina mi to sytuacje z Elden Ring, ktory jest bardzo dobry w legacy dungeonach ale przez open world i brak balansu traci bardzo duzo.

DS3, Bloodborne
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@PogromcaUP: @onepnch: Glupich systemow jest wiecej. Placenie za duza ilosc lawek. System dwoch walut, ktory nie ma sensu bo jeden surowiec jest uzyteczny w sklepach i jest go relatywnie malo, a brak drugiego powoduje ze zmasakrowany jest system walki, co powoduje, ze granie z najfajniejszymi itemkami od slabszych graczy wymaga farmienia w grze singleplayer, gdzie farma nawet nie sprawa frajdy (nie wiem kto na to wpadl ale jest
  • Odpowiedz
@chrusto: A ja nie wiem gdzie mam iść obecnie. Nie mam jeszcze podwójnego skoku. Ostatni boss z jakim walczyłem to te dwa świderki z czerwonymi czapkami (jeden zwiał), ale to chyba nie tą lokację powinienem zwiedzać.
  • Odpowiedz
Jak będziecie walczyli z bossem w bilewater polecam dawać mu się połykać i atakować go od środka. Z multibinderem (item ze sklepu) można po 2 takich połknięciach się uleczyć z powrotem do pełna i nic więcej nie trzeba robić.

#hollowknight #silksong
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PogromcaUP: Uwielbiam że tak się starali wyśrubować poziom trudności że co drugiego bossa da się scheesowac XD Widać że nie było nikogo o wyważenia i balansu
  • Odpowiedz
Jak działają memory locki? Jak użyje na jednym crescie do poszerzenia miejsca to nie będę mógł go użyć w innym?

#silksong
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PogromcaUP: jest ukryta ławka w tunelach na prawo, też utknąłem w tej lokacji i mnie trafia już, najgorszy projekt lokacji, mobów i bossa w grze ()
  • Odpowiedz
#silksong ten cheese na moorwinga to chyba babol, bo nie sądzę żeby się narobili tyle z bossem, którego można bez żadnego wysiłku bez straty życia naklepać
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach