@zuzak_lak: Jak na razie jeszcze wytrwałość jest, ale zobaczymy na ile jeszcze jej zostanie zanim zabiorę się za inny projekt albo w końcu inżynierkę.

@laki1: Balans leży i to wiem, zobaczę czy samemu uda mi się to trochę poprawić czy będę w tym temacie szukał pomocy.
  • Odpowiedz
Czy quicksilver obsluguje jakoś multi?


@Jasak: Nie i nie jest mi to potrzebne. Chyba, że mówimy o lokalnym multi to wtedy i tak jest po twojej stronie napisanie obsługi tego.
  • Odpowiedz
Pod tagiem #devopsiarz (obserwuj lub czarnolistuj) publikuję od czasu do czasu informacje o ciekawych programach, bibliotekach z działki #devops i nie tylko - najczęściej #golang i #python. Ponadto 1 ciekawy link z tego gatunku do takiego zestawienia.

1) Dziś bez softu, za to z ciekawymi linkami. I tak w poprzednim wpisie wspominałem Kafkę. To tutaj zarzucę linka do gotchas Kafki, o których należy pamiętać
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od paru tygodni pracuję nad grą inspirowaną mocno Arcomage: https://www.youtube.com/watch?v=tl146pfgl5Y
Na ten moment mam ogarniętą bazową rozgrywkę, wyświetlanie aktualnego informacji o graczach z bazowym feedbackiem o efektach kart, mocno losowe AI, karty z wieloma efektami i parę innych rzeczy wkoło tego. Projekt powstaje w języku Rust, z wykorzystaniem odpowiednich bibliotek pozwala mi to na łatwe wypuszczanie tej samej apki bez żadnych zmian i na desktopy i na web(WASM) co jest dla mnie dużym
Leinnan - Od paru tygodni pracuję nad grą inspirowaną mocno Arcomage: https://www.you...

źródło: comment_2XEq3qfvG4UOfStSaCTKu6SHjkhbfHUR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rust to naprawdę taki świetny język, czy JavaScriptowiec widzi go przez swoje różowe okulary? Kto jest po drugiej stronie barykady, niech pierwszy rzuci kamieniem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://bulldogjob.pl/news/801-rust-oczami-programisty-javascript

#technologia #bulldogjob #programowanie #programista #rustlang
Bulldogjob - Rust to naprawdę taki świetny język, czy JavaScriptowiec widzi go przez ...

źródło: comment_OZNIgEk91qIsxlMKIdIlXL2TfbTVYry6.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

głównie w przypadku złożonych zadań algorytmicznych, takich jak drzewa binarne itp.


Kek

Odwołując się do zmiennej, używasz symbolu & jak w C i C++.


Nie
  • Odpowiedz
Jest okazja nauczyć się Rusta! Albo przynajmniej mieć książkę do jego nauki xD
To jest #rozdajo książki "Programowanie w języku Rust" Carola Nicholsa i Steve'a Klabnika, wydawnictwa PWN. Jak nie wygracie, to sobie kupcie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zwycięzcę wylosujemy w piątek przez #mirkorandom. Zielonki też biorą udział.

#programowanie #rustlang #bulldogjob
Bulldogjob - Jest okazja nauczyć się Rusta! Albo przynajmniej mieć książkę do jego na...

źródło: comment_gbrdkD9hqnTEOpoYaYW8aBRWqWPZEpTU.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bulldogjob a takie pytanie dla kogoś praktycznie zielonego w #programowanie, czy warto kupić tą konkretną książkę do nauki i ogarnięcia tego języka czy lepiej zacząć od czegoś innego, na kursie testera oprogramowania bardzo lekko liznąłem Javy to tyle z mojego doświadczenia XDDD
  • Odpowiedz
W dwóch ostatnich wersjach Rusta odkryto poważną lukę, która może skutkować odczytem i zapisem poza wyznaczoną pamięcią. Jednak funkcja sprawiająca problemem była obecna we wszystkich wersjach Nightly od 1.0.0

https://bulldogjob.pl/news/599-4-letnia-luka-w-rust

#rustlang #programowanie #bulldogjob #programista
Bulldogjob - W dwóch ostatnich wersjach Rusta odkryto poważną lukę, która może skutko...

źródło: comment_at7QIn0YzwshvClKB1oM0nWMIK6a5j3V.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalazłem wczoraj błąd w swoim kodzie, który spowalniał go około 1000-krotnie.

Jakiś czas temu napisałem parę symulacji związanych z Ogólną Teorią Względności w #cpp, a wśród nich prostą symulację opóźnienia Shapiro. Gdy zainteresowałem się #rustlang, postanowiłem spróbować przepisać ten kod właśnie w Ruście. Spodziewałem się uzyskać ładniejszy kod o porównywalnej wydajności, jednak kiedy w końcu napisałem działającą wersję symulacji Shapiro, okazała się kilkadziesiąt razy wolniejsza od
  • 39
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym liznąć podstawy #rustlang i nie mam pomysłu na projekt. Ostatnio naskrobałem emulator jakiegoś tam prostego procesora w C++ i do tego asembler w Pythonie. Nie chce mi się pisać znowu emulatora od nowa xD żeby tylko poznać jakiś język, ale może jakieś utility do niego typu ten asembler. Macie jakieś pomysły?

#programowanie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taki przykład, dlaczego #rustlang jest zajebisty.

Mam sobie obrazek i chcę na każdym pikselu wykonać jakąś operację. Mogę to zrobić np. tak:

for pixel in image.pixels_mut() {
// zrób coś z pikselem
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SuppressWarnings: A masz w Javie pewność, że Ci dwa wątki nie będą naraz modyfikowały tych samych danych, albo że jeden wątek nie będzie modyfikował tego, co inny czyta? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A w Ruście masz ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jak spróbujesz coś takiego odstawić, to kod się
  • Odpowiedz
  • 16
#rustlang #gamedev #programowanie

Czesc, Mirki i Mirabelki! Na potrzeby dwoch przyszlych gier stworzylem Kaiju - embedowalny assembler do gier i symulacji, ktorym programuje sie wirtualne maszyny. Na gifie jest demo przykladowej oldschoolowej konsolki :D
btw. Projekt powstal w Ruscie - cudowny jest to jezyk ()

Link do zrodel: https://github.com/PsichiX/kaiju-toolset/tree/master/demo-emulator
PsichiX - #rustlang #gamedev #programowanie

Czesc, Mirki i Mirabelki! Na potrzeby dw...

źródło: comment_Exi0hgVyuDOT0frtTD9KCJOopIJ13TNh.gif

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rustlang #gamedev #programowanie

Czesc, Mirki i Mirabelki! Na potrzeby dwoch przyszlych gier stworzylem Kaiju - embedowalny assembler do gier i symulacji, ktorym programuje sie wirtualne maszyny. Na gifie jest demo przykladowej oldschoolowej konsolki :D
btw. Projekt powstal w Ruscie - cudowny jest to jezyk ()

Link do zrodel: https://github.com/PsichiX/kaiju-toolset/tree/master/demo-emulator
PsichiX - #rustlang #gamedev #programowanie

Czesc, Mirki i Mirabelki! Na potrzeby dw...

źródło: comment_LHqs3dmAjFPBFGUjBUbkxamCIXgbaPHI.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sentoxo: Między Rustem a C++ to: sensowna składnia, duża większa ergonomia, brak możliwości pisania idiotycznego kodu, nowoczesny system typów. Większość z tego aplikuje się też do C#/Javy, może oprócz ergonomii (głównie przez brak odśmiecarki) ale to zyskujesz dużo lepszą wydajność i łatwość pisania niskopoziomowego kodu (gdzie w Javie musisz się bawić w jakieś JNI które jest drogą przez mękę).

Żeby nie było za różowo, to pisząc w Ruście przez większość
  • Odpowiedz
już wydawało mi się że ogarniam podstawy rusta ale ffi zweryfikowało moje poglądy dlatego też zwracam się do #rust i #rustlang o pomoc ( ͡° ͜ʖ ͡°)

próbuje wywołać funkcje z C:

extern "C" {
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@interface: Bardzo wszystkim polecam jenkinx, bylem na tej samej prezentacji w UK i mozliwosic i latwosc uzycia zwalily mnie z nog. k8s jest straszny jak na poczatek, jest za duzo definicji i konceptow do nauki dla jednego developera, jenkinsx wszystko robi sam i nie trzeba zaczynac nauki od czytania setek stron poradnikow i konfiguracji yaml, po rozpoczeciu projektu mozna wszystko na spokojnie powoli sie uczyc.
  • Odpowiedz