• 11
Mondain, Ty praktycznie nieśmiertelny farfoclu! ( ͡° ʖ̯ ͡°) Ubiłem gnoja. Wychodzi na to, że "Ultima I. The First Age of Darkness" to jakieś 8h zabawy (zależnie pewnie od tego, czy wiesz, co robisz), z której w ostatnich kilku przydaje się głównie cierpliwość, szczęście i zręczność (sic!). Fajna fabuła - na wyświechtanym schemacie zrobiono parę szalonych twistów.

Obgoniłem w trzy wieczory, z których najwięcej frajdy dał pierwszy, a
kurp - Mondain, Ty praktycznie nieśmiertelny farfoclu! ( ͡° ʖ̯ ͡°) Ubiłem gnoja. Wych...

źródło: comment_sUcJkEo2sKoVlB8353hszigZbGF7unxV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rpg #roleplay #grybezpradu

pytanko do was rpgowe świry - czy jest jakiś jakiś fajny program do obsługi klasycznego rpg pen and paper? Taki w którym ktoś byłby mistrzem gry, pokazywał mapy, losowanie kości, jakiś system obsługi plecaka, itp? udało mi się wygooglać roll20 i rptools, ale jestem otwarty na propozycje i sugestie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: No i prawidłowo. Nic nie mam do Wasteland, jest dobre, zakręcone i ma swój klimat, ale co zrobię, że po Fallout 1 i 2 czuję niedosyt? Dostaliśmy co prawda Resurrection, ale jeszcze chcę #vanburen
  • Odpowiedz
@SystemHalted: Kurde jakoś nie poczułem tej gry jako spadkobiorców F1 i F2. Niby mechanika podobna. Ale ta drużyna. Te sztucznie utrudniające rozwiązanie zadań haczyki (nie wziąłeś na początku łopaty to nie otworzysz grobu bo tam jest karta do otwarcia drzwi gdzie jest łopata) itd. Jakieś takie to sztuczne.
  • Odpowiedz
@Lisek_Chrystusek: teraz wiem, właśnie sam edytowałem posta bo zdałem sobie sprawę, że wyjdą dwie ekstra rundy.

Polimorfia w 5e raczej nie jest zbyt przepakowana, wszystko działa w porządku, a na pewno zaletą jest brak przeliczania rzeczy.
  • Odpowiedz
Chyba pora spać. Słuchajcie, ja tu tłukę szczury, orki i nekromantów, a oni do mnie - kup se prom kosmiczny i w drogę. Nijak nie mogę zrozumieć, jak się tym steruje i o co w ogóle w tym chodzi, ale też, kurde, jak mam rozumieć, jak jestem, psia mać, kransoludzkim wojownikiem dziesiątego poziomu. Nie jestem mentalnie gotowy na tego rodzaju fabularne wolty. Muszę to przetrawić ( ͡° ʖ̯ ͡°
kurp - Chyba pora spać. Słuchajcie, ja tu tłukę szczury, orki i nekromantów, a oni do...

źródło: comment_BiYSKXXDHswQE5cl8S7JyPAMFPqxmaMb.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@paprok Ee, nie jest źle. Alt+Enter w DosBoxie i masz wygodne i wyraźne pełnoekranowe 320x240 ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
  • Odpowiedz
Dobry wieczór uprasza się by GRACZE tego nie czytali :)
Macie jakieś ciekawe pomysły jakie prace mogą wykonywać myszki na jesień?
Jakie kultury innych myszek mogą spotykać?
Na razie z kultur mam myszki dawidowe i sarmackie :D
Jeśli macie pomysł na inne kultury dla ras takich jak jaszczurki scynki i szczury i wiewiórki był bym wdzięczny :D

okres
M.....a - Dobry wieczór uprasza się by GRACZE tego nie czytali :)
Macie jakieś cieka...

źródło: comment_JhlAaYADfyZV34aYrPjY2tvwXU0XfLlR.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Kapitalna lektura, bardzo przyjemnie się to czyta.

The only idea we were committed to was a First Person RPG set in the World of Arcanum, based around a Jules Verne type adventure


Wow, to by było coś naprawdę niesamowitego. Obejrzeć podziemia zniszczonego miasta na pustkowiach, w grafice typu bioshock/fallout, z FPP. Echh. To jest jedno z moich ulubionych miejsc w tej grze, a jednocześnie nie lubię go, bo jest
  • Odpowiedz
Pojawiły się nowe wieści o Bard's Tale IV! Można je podsumować następująco:

1. świat gry będzie otwarty,

2. główne miasto Skara Brae będzie miało wiele wiele podziemnych kanałów, katakumb i krypt,
Lisaros - Pojawiły się nowe wieści o Bard's Tale IV! Można je podsumować następująco:...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: Dobrze wiedzieć, że inXile sobie radzi. Można im wiele rzeczy zarzucać, ale to wciąż jedno z niewielu studiów developerskich, które przynajmniej stara się tworzyć gry, które nie ssą i nie są przesiąknięte ogłupiaczami rodem z giereczek AAA.
  • Odpowiedz
@wielooczek: Porównując do większości erpegów AAA to masz rację, ale już po Tormencie widać, że mają ambicje by osiągnąć to co Bethesda czy Bioware i idą w tym kierunku. Kupę kasy wydadzą na multiplayer przez co ucierpi na tym tryb dla jednego gracza. Widząc jak postąpili z W2 i Tormentem od razu będą pisali grę z myślą o konsolach co sprawi, że interfejs, sterowanie i cała mechanika będą uproszczone tak
  • Odpowiedz
via Android
  • 2
PS. Warto zaznaczyć, że - poza promocją Interplaya, o której pisałem wcześniej - ceny nie spadają niżej od dokładania do koszyka większej liczby tytułów.
  • Odpowiedz