Witam , czy jest to normalne że czasami gry na konsoli jakby traciły informacje że zostały już wcześniej uruchomione? (np the last of us po uruchomieniu mam filmik z napisem sony interactive entertainment , playstation studios itd, potem jest menu i wszystko jest tak jak zostawiłem gre , zapisy,ustawienia) po ponownym uruchomieniu konsoli juz mam normalnie menu bez filmiku.Mija np. 3tyg i znowu to samo i to ze wszystkimi grami.Czysci sie jakaś
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 0
@PanKapibara: aha , czyli to normalne ? bo np dzisiaj gralem w warzone , zamknalem gre z menu konsoli potem wylaczylem konsole (NIE TRYB SPOCZYNKU) i powiedzmy po 4h znowu odpalam warzone i mam filmik i w pozostalych grach jak uncharted,the last of us itd we wszystkich grach i mysle czy cos nie tak z pamiecia konsoli czy co ze tyle razy odpalalem te gry a odpala sie jakbym pierwszy
  • Odpowiedz
@Slavonlorden:

mesjasz gier komputerowych


Bo obrazki ładne XDDDDD

Jezu Chryste, że też ludzie jeszcze nie wyrośli ze stawiania graficzki na pierwszym miejscu. Co to ci daje do gameplayu? Nic. Często tylko przeszkadza.
  • Odpowiedz
Nie wiem co jest, ale mam problemy z moją PS5. Otóż jak gram, to czasem mam tak, że nagle pad konsola zaczyna wykrywać z opóźnieniem moje działania. Np. przechyle gałkę by iść do przodu, łapie po sekundzie, puszczę ją i po sekundzie od puszczenia przerywa. Nie dzieje się tak cały czas, tylko okazjonalnie. Czy ktoś spotkał się z tym problemem? Myślałem, że to pad i jeden rzeczywiście ma już dryfujący analog, drugi
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#thelastofus #tlou #assassinscreed #batmanarkhamknight #silenthill #gry #playstation #xbox #pcmasterrace #grafika #gta #gta6
W tej generacji konsol niestety ale grafika nie poszła do przodu.
Dużo gier robionych po taniości na Unreal Engine 5 z darmowych assetów, wyglądają bardzo podobnie do poprzedniej generacji, najlepszym przykładem będzie tlou2 na ps4 i
Slavonlorden - #thelastofus #tlou #assassinscreed #batmanarkhamknight #silenthill #gr...

źródło: 97AVZzd

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Slavonlorden: Na trailerach i screenach wszystko ładnie wygląda. Masz napisane, że "captured in-game", ale już nikt ze studia nie doda, że to wyrównany do 30fps content renderowany w 3fps na mocniejszej, deweloperskiej PS5 zalewanej w międzyczasie ciekłym azotem.

Mało razy tak było? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Slavonlorden: Chcę Ci powiedzieć, żebyś poczekał z pewnością, że gra będzie wyglądać tak jak na trailerze. Raczej oczywiste jest, że grafika będzie lepsza niż GTA V, nie do końca takie oczywiste czy taka jaką widać na trailerze będzie osiągalna (w stabilnym 1080p@30fps) dla więcej niż 2-3% graczy.

PS5 to też nie jest nowa platforma i raczej R* ma dostęp i celuje w (już ponoć zakończoną, przynajmniej pod względem specyfikacji) PS6.
  • Odpowiedz
Jest rok 2005, masz 13 lat, i podczas gdy twoi rówieśnicy od #pcmasterrace dalej bawią się w kopiowanie kaset z wypożyczalni, ty dzięki #playstation #ps2 masz już DVD, i masz świadomość że być może za 2 lata będziesz już mieć bluray w PS3.

Wykorzystując fakt że dzisiaj nie ma szkoły a starych nie ma w domu, postanawiasz obejrzeć se maraton Władcy Pierścieni na jeszcze kineskopowym telewizorze, w
An-Dagda - Jest rok 2005, masz 13 lat, i podczas gdy twoi rówieśnicy od #pcmasterrace...

źródło: 20250510_101642

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest rok 2005, masz 13 lat, i podczas gdy twoi rówieśnicy od #pcmasterrace dalej bawią się w kopiowanie kaset z wypożyczalni, ty dzięki #playstation #ps2 masz już DVD, i masz świadomość że być może za 2 lata będziesz już mieć bluray w PS3.


@An-Dagda: Jest rok 2025, masz 33 lata, i podczas gdy twoi rówieśnicy od #pcmasterrace ogrywają wszelkie możliwe tytuły ze
  • Odpowiedz
Kogoś to dziwi? Przecież potencjał PS5 i XSX nie został kompletnie póki co wykorzystany. Wciąż mają sporo zapasu, i wciąż gry potrafią wychodzić na poprzednią generację i jednocześnie na nie. RDR2 wyszedł na poprzednie konsole i jak wyglądał, a zobaczcie jak dzisiaj wyglądają gry. Przeskok jest minimalny. Te cząsteczki czy brak ich optymalizacji odpowiedniej przez co gry potrzebują 3x więcej zasobów niż normalnie to pic na wodę i chciwość producentów sprzętu a
michalxd21 - Kogoś to dziwi? Przecież potencjał PS5 i XSX nie został kompletnie póki ...

źródło: image

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Farezowsky: Premiera 4, wspaniałe czasy. Jak udało mi się po godzinie odpalić, to jadąc samochodem widziałem gdzieś na metr do przodu i nic więcej xD
  • Odpowiedz
@json-derollo: jakie prerenderowane, cutscenki sa na silniku gry, zreszta jak zawsze w grach R*. Sa ladniejsze niz gameplay ale sa renderowane w czasie rzeczywistym.
Obejrzyjcie sobie materiał DigitalFoundry, nie ma tam nic niemożliwego. Jak sie przyjrzeć widać wyraźnie FSR, nie tylko na włosach. Mało tego, R* twierdzi że wiele z tych ujęć było wzięte z gameplayu, pewnie te z widokiem z góry i z końca trailera.
  • Odpowiedz
panie, natywnego 4k, jeszcze z takimi bajerami jak RTGI to nawet 4090, 5090 nie uciągną w 60 FPS. To było oczywiste że nie będzie natywnego 4k.


@MisPluszowyZWadaWymowy: Pamiętam jak wychodziło ps5 i pisałem, że ta konsola jest za słaba i nie będzie 4k, to ludzie mnie jechali. A teraz jak nie ma 4k, nie ma często nawet 1440p to już jest ok. Gracze są po prostu strasznymi chorągiewam. Marketing był
  • Odpowiedz
może po prostu gracze nie są zawsze jedną i tą samą osobą i dlatego mają różne zdanie


@MisPluszowyZWadaWymowy: brzmi to sensownie, ale jest to nieprawda. mówiąc gracze mam na myśli dominującą narrację. Pamiętam dokładnie gadkę przed premierą ps5 że to będzie prawdziwa konsola 4k. Patrzyłem wtedy na wydajność 10 teraflopsów i powiedziałem że pod koniec generacji gry to będą działać ale w 1080p i 30 fpsach, cóż nie miałem racji
  • Odpowiedz