#rant #rpg #planescapetorment

Przechodze pierwszy raz, kurde do czasu tej wiedzmy.
Spodziewalem sie czegos lepszego ( ͡° ʖ̯ ͡°)

O ile sigil fajniusie to im dalej tym gorzej. Jestem drugi raz w klatwie i ilosc walki mnie przeraza, to juz w falloucie byla lepiej rozwiazana i mniej meczaca.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@biczek: ano. Walka w Planescape’ie po prostu męczy. To jest jedna z tych gier, które bardzo tracą na tym, że są grami — bo historia ciekawa i w ogóle, ale konieczność upchnięcia tego w mechaniczne ramy RPG dosyć mocno przeszkadzają w odbiorze.
Teraz by pewnie z tego zrobili przygodówkę w nowym stylu (czyli dużo dialogów i mało do robienia poza nimi) i mnie by to podeszło lepiej…

Nawiasem mówiąc, pierwszy
  • Odpowiedz
@Silvaren: ja ostatnio polasilem się na baldurs Gate 2,ale średnio się frazę względu na mały ekran. Teoretycznie przy największym zoomie jakoś daje rade, ale to trzeba być bardzo wytrwalym.

Ekran mam 6 calowy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Przeszedłem anglojęzyczną wersję sobie dla odmiany i imo polska lepsza, więcej słyszałem nawołań w tle od choćby prostytutek, lepsza Nie - Sława, a Morte dla mnie kilka poziomów nad. Przyznam że jak już się wie jak grać (dak'kon lvl up szybko, tatuaże na mądrość szybko, O szybko) to trochę odhaczanie punktów z listy, bo pamiętałem co należy robić. Praworządny dobry wojownik grabarz - zginąłem może 10 razy, z czego połowę w swoim
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m00n: magiem już miałem 2 - 3 podejścia na różne charaktery, to było żeby dla odmiany poszukać sekretów dla woja no i mniej klikać XD Nie grałem jeszcze tylko totalnie złą postacią, z łamaniem Dak'kona, sprzedawaniem w niewolę itp., głównie dlatego że nie wiem czy bym dał radę.
No i dla bonusów miałem maga na poziomie 12 na końcu, bo scroll Wisha - i konwersacja z Ravelą która mi go
  • Odpowiedz
Kontynuując jeszcze świąteczną krytykę edycji rozszerzonych, coś co naprawdę jest ohydne.. Ścieżka dźwiękowa do Planescape: Torment była przez paręnaście lat dostępna za darmo (bez licencji). Po PST: EE utwory skomponowane przez Marka Morgana są do kupienia za 43zł (bez promocji). Nie wierzę, aby kompozytor coś z tego miał.

Jeśli zresztą pamiętacie, soundtrack nawet w dniu premiery był na płycie w pudełku. Teraz trzeba zapłacić osobno za modyfikację i muzykę. Ech.

#crpg
D.....h - Kontynuując jeszcze świąteczną krytykę edycji rozszerzonych, coś co naprawd...

źródło: comment_eGdA9OTc5lDC7W5qbdIMOmy4VMR4XJY3.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Negatywne skutki edycji rozszerzonych na przykładzie Planescape: Torment i platformy gog.com:
- Tytuł królował na liście jako jeden z najlepiej ocenianych i najpopularniejszych; obecnie ocena z 5, spadła do 3.5 gwiazdek, jako że ludzie oceniają raczej Beamdog i ich modyfikację; próżno też szukać tego tytułu kiedy skanuje się cRPG przez konkretne filtry; wcześniej był w ścisłym top;
- Cena wzrosła o 600%; tytuł, który można było kupić za 10zł, kosztuje teraz 60zł-70zł (nie licząc
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Darnath: Jeszcze dorzuciłbym wyrzucenie oryginalnych autorów i zastąpienie ich studiem Beamdog. No i P:T nie był jednym z najlepiej ocenianych i najpopularniejszych - był po prostu najlepiej ocenianą i sprzedającą się grą na portalu
  • Odpowiedz
@rudy2007: Nic jeśli chodzi o mechanikę czy fabułę, zawiera trochę usprawnień, ale płacisz za nie 70zł i wiążę się to z wycofaniem oryginału ze sklepu. Nie chodzi mi o sam fakt istnienia edycji rozszerzonej, tylko o skutki działań ekipy Beamdog.

Gracze oddani oryginałowi mają problem, który podzielam:
- przepisywanie historii na nowo, to nie jest gra Beamdog;
- wycofanie tańszego oryginału, który można było doprowadzić do prawie takiego samego stanu za pomocą darmowych modyfikacji;
  • Odpowiedz
O, tego właśnie szukałem, dzięki :)

Może czasami w opcjach dialogowych, w których źle go traktujesz wskazywać na to, że ostrze się zmienia, ale nie wpływa to na jego statystyki (chyba, że pozytywnie, zwiększając moc broni, kiedy poznaje nowe fragmenty Kręgu).


@Darnath: Kojarzę że wiki mówiło coś innego - http://torment.wikia.com/wiki/Dak%27kon%27s_Zerth_Blade - ale mogli tego nie zaimplementować. O ile reszta fragmentów na 100% się zgadza, to nie wiem czy tu akurat
  • Odpowiedz
@Usmiech_Niebios: Masz rację, mała korekta - ostrze się zmienia w obu przypadkach, ale wciąż w obu przypadkach nie wpływa to negatywnie na moc broni. Wręcz przeciwnie, oba ostrza są mocniejsze.

Szczerze, to zapamiętałem to inaczej, może faktycznie to jakieś społecznościowe łatki zmieniały później, a może ja już mam dziury w pamięci :)
  • Odpowiedz
Jeśli to okaże się prawdą to spadnę z krzesła :D. Gorszej firmy do takiego projektu się nie znajdzie, nawet gdyby z jakiegoś powodu zdecydował się dla nich pracować Chris Avellone.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/beamdog-working-on-a-new-d-d-crpg-a-planescape-game.109262/page-31#post-5374450

#gry #pcmasterrace #crpg #planescape #planescapetorment #torment
Bethesda_sucks - Jeśli to okaże się prawdą to spadnę z krzesła :D. Gorszej firmy do t...
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: już widzę te wypociny Gaidera w tym settingu xD

Planescape jest świetne, ale potrzeba nie lada talentu, by wykorzystać jego potencjał w grze. Poza tym to nie jest typowe fantasy i raczej nie przyciągnie zbyt wielu potencjalnych klientów, oprócz zagorzałych fanów gatunku, ale ci są w z kolei bardzo wybredni i łatwo im podpaść. A konkretnie jak na razie to Beamdog podpada im raczej regularnie xD
  • Odpowiedz
@yowie91: Nie polecam tej wersji. Remaster podbija rozdzielczość/zmienia interface ale poza tym Beamdog poszedł na łatwiznę. Można mieć to wszystko za darmo i w lepszej jakości, a grę kupisz w wersji Legendy RPG w pakiecie z Baldurami i Icewind Dale za 10 zł.
  • Odpowiedz
Ten uczuć gdy losowe korytarze w labiryncie mordona, a Ty zabijasz najpierw czarodzieja zamiast pójść tam z nordomem wiec wczytywanie sejwow, szukanie znowu nordoma, potem czarodzieja zeby moc wszystkie bonusy nordoma odblokować xD

Jak gardzę casualowymi grami tak tutaj bym mapką nie pogardził xD

#rpg #gryrpg #planescapetorment
dzeksondzekson - Ten uczuć gdy losowe korytarze w labiryncie mordona, a Ty zabijasz n...

źródło: comment_wMijqO9tN8TqcGt7hnaeJJe67SDBNRAq.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"Na mrocznej ścieżce stał sobie staruszek. Nie był pewien, w którym kierunku powinien pójść, bo zapomniał gdzie i do kogo wędrował. Usiadł więc na chwilę, żeby dać odpocząć swoim strudzonym nogom. Gdy tak siedział, nagle ujrzał przed sobą staruszkę. Starowinka uśmiechnęła się do niego swoimi bezzębnymi ustami, a potem rzekła: 'Jakie jest twoje *trzecie* życzenie?'"

"'Trzecie życzenie?' Mężczyznę ogarnęła konsternacja. 'Jak mogę powiedzieć trzecie życzenie, kiedy nie poprosiłem jeszcze o pierwsze i drugie?'"

"'Już
patrickwro - "Na mrocznej ścieżce stał sobie staruszek. Nie był pewien, w którym kier...

źródło: comment_FDkCu9PAQZfijXBw0NXmB1Kt19bz57jJ.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę mi wstyd, ale chyba nie przejdę Planscape torment, jestem w momencie kiedy kolejne ściany tekstu połączone z tą naprawdę rażącą w oczy czcionką(by zainstalować wczesniej jakiegos moda byłem za głupi) to dla mnie za dużo.
No i ten system walki to jest obiektywnie s---------y, czemu nie mogli dać po prostu turowego rpg, a tą w czasie rzeczywistym gdzie decyzji taktycznych praktycznie nie idzie robić i używanie zaklęć jest mocno nieintuicyjne. Wiem,
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling:

Ten system walki to jest przecież tak naprawdę zapychacz z którego skorzystasz 3 razy w całej grze xD


No tak średnio. 30 razy to się złazi grindować do PodSigil solować Glabrezu.

@ejadaz689: Zobacz The Banner Saga. Taktyczny rpg bardzo fabularny, unikatowa produkcja. Jest po polsku.
  • Odpowiedz
W ogóle macie jakieś porady do grania w Planescape torment(starej wersji ofc)? Jestem w tej pierwszej lokacji UL(czy jakos tak) i szukam Farada. Postać zrobiłem mocno pod Inta, charyzme i mądrość. Czy zabijanie w-----------h postaci to dobra taktyka bo ją głównie stosuję xD #crpg #rpg #planescapetorment #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ejadaz689: O tym czego potrzebujesz by dostać się do Faroda informuje cię np. ktoś z Placu Szmaciarzy (trzeba gadać z różnymi osobami zwyczajnie). A z tym milczącym królem to nie wiem o co ci chodzi, przecież od razu widać, że on nie żyje.

Kompanów masz 7 do wyboru i każdy z nich ma swoją historię, ogólnie to najlepsi kompani spośród wszystkich gier RPG jakie znam IMO.
  • Odpowiedz