Wszystko
Najnowsze
Archiwum
10
Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida - co w niej zmienić?

Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida i chciałbym Was poprosić o opinie i sugestie co w niej zmienić/dodać przed premierą (o której też napiszę na Wykopie, jak przyjdzie na nią pora). To moja pierwsza gra, więc każda sugestia mile widziana!
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 31
- 4
- 14
- 13
- 15
#pieski
#pixelart
"Edgar the pug" 256*360
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pixelart
"Edgar the pug" 256*360
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1608822100uEfRcWFncHml773sMlC4AB.jpg
Pobierz- 32
@rainbow_kommando: podobne do gier sierry
- 77
- 3
Dalszy ciąg aktualizacji w ramach https://www.wykop.pl/wpis/54282837/robie-postepy-w-realizacji-gry-o-ktorej-pisalem-2-/
Dziś do pokazania mam ekran zakończenia gry. Przedstawia wynik końcowy oraz przycisk do ponownego uruchomienia gry. Co myślicie?
https://streamable.com/x5lvs5
#ytyfyprogramuje #godot #programowanie #gamedev #pixelart
Dziś do pokazania mam ekran zakończenia gry. Przedstawia wynik końcowy oraz przycisk do ponownego uruchomienia gry. Co myślicie?
https://streamable.com/x5lvs5
#ytyfyprogramuje #godot #programowanie #gamedev #pixelart
@vGregorius monke
- 1
- 19
- 21
@xandra: jakie "Sarse" :D Sarge!
- 1
@monarchy88: Ups, poprawiłam :P
- 31
Robię postępy w realizacji gry, o której pisałem 2 miesiące temu.
Zrobiłem nową grafikę w piskelapp. Teraz wszystko jest ładniejsze i dużo mniej waży niż poprzednio.
Do tego wprowadziłem lub ulepszyłem poniższe elementy do rozgrywki:
1. po wpadnięciu w wiatr następuje przybliżenie na zaprzęg, zwiększona jest prędkość poruszania się oraz dodany motion blur - wszystko tylko "na chwilę", później wraca do stanu poprzedniego.
2. po wpadnięciu w chmury dodany jest szron/lód na ekran, który powoduje zmniejszenie
Zrobiłem nową grafikę w piskelapp. Teraz wszystko jest ładniejsze i dużo mniej waży niż poprzednio.
Do tego wprowadziłem lub ulepszyłem poniższe elementy do rozgrywki:
1. po wpadnięciu w wiatr następuje przybliżenie na zaprzęg, zwiększona jest prędkość poruszania się oraz dodany motion blur - wszystko tylko "na chwilę", później wraca do stanu poprzedniego.
2. po wpadnięciu w chmury dodany jest szron/lód na ekran, który powoduje zmniejszenie
źródło: comment_1608099996xOEElHEXxDO5fYnio0BT9t.jpg
Pobierz@chuda_twarz: all your base are belong to us
- 1
@chuda_twarz: <3
- 6
#malpy
#pixelart
"Retro gaming ape" 192*108
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pixelart
"Retro gaming ape" 192*108
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1607696386kgm3CUCuTaFt2tAHom902y.gif
Pobierz- 1
@meat_rpg: Ok, dzieki za odpowiedz.
- 1
@vGregorius: autorski, postawiony na GMS2 i innych dodatkowych narzędziach, nazwaliśmy go "horizon-engine"
Dla obserwujących #gpt - opublikowana dziś recenzja:
Morbid: The Seven Acolytes
Ocena: 7/10
Cena: 79-89zł
Morbid: The Seven Acolytes
Ocena: 7/10
Cena: 79-89zł

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Rocky_Zuma_Skye: Kiedyś myślałem, czy by nie polektorzyć wykopowych past i innych bzdurek ;P



























źródło: comment_1609181563c4gL1eQHHGsRf5HsgVojrE.jpg
PobierzMożesz nawet sprawdzić https://www.kruithne.net/where-in-warcraft/