Wszystko
Najnowsze
Archiwum
klamkaodokna
- 0
podrzuccie jakies fajne #tapety (1920x1080) w stylu #pixelart

r0bs0n
- 3
@klamkaodokna: https://wall.alphacoders.com/by_sub_category.php?id=209352&name=Pixel+Art+Wallpapers
- 1
- 3
Zaczęłam nowy obraz, jest dosyć spory. Będę haftować elementami. Przedstawiam dzisiaj pierwszy. Obraz jest bajkowy. Kanwa 18ct. W komentarzu bez konturów.
#pixelart #kuluhaftuje #haft #chwalesie #rekodzielo
#pixelart #kuluhaftuje #haft #chwalesie #rekodzielo
źródło: comment_1609316209U5ciqGAqmhWfX6CtcWhvyp.jpg
Pobierz- 5
@kulu zawolaj jak wrzucisz kolejny element, wygląda fajnie, powodzenia
10
Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida - co w niej zmienić?

Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida i chciałbym Was poprosić o opinie i sugestie co w niej zmienić/dodać przed premierą (o której też napiszę na Wykopie, jak przyjdzie na nią pora). To moja pierwsza gra, więc każda sugestia mile widziana!
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
@Arogancky: Teldrassil
- 2
@Arogancky: A właśnie że nie może. Co by o WoWie nie mówić, to kreacje krain są unikatowe i nawet stylistycznie podobne lokacje są łatwe do rozróżnienia. W Teldrassil dominuje fiolet w Moonglade jaskrawy błękit, w Darkshore szary a w Ashenvale granatowy.
Możesz nawet sprawdzić https://www.kruithne.net/where-in-warcraft/
Możesz nawet sprawdzić https://www.kruithne.net/where-in-warcraft/
- 31
- 4
- 14
- 13
- 15
#pieski
#pixelart
"Edgar the pug" 256*360
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pixelart
"Edgar the pug" 256*360
https://www.facebook.com/SadApeArt <---- moja strona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1608822100uEfRcWFncHml773sMlC4AB.jpg
Pobierz- 32
@rainbow_kommando: podobne do gier sierry
- 77
- 3
Dalszy ciąg aktualizacji w ramach https://www.wykop.pl/wpis/54282837/robie-postepy-w-realizacji-gry-o-ktorej-pisalem-2-/
Dziś do pokazania mam ekran zakończenia gry. Przedstawia wynik końcowy oraz przycisk do ponownego uruchomienia gry. Co myślicie?
https://streamable.com/x5lvs5
#ytyfyprogramuje #godot #programowanie #gamedev #pixelart
Dziś do pokazania mam ekran zakończenia gry. Przedstawia wynik końcowy oraz przycisk do ponownego uruchomienia gry. Co myślicie?
https://streamable.com/x5lvs5
#ytyfyprogramuje #godot #programowanie #gamedev #pixelart
@vGregorius monke
- 1
- 19
- 21
@xandra: jakie "Sarse" :D Sarge!
- 1
@monarchy88: Ups, poprawiłam :P
- 31
Robię postępy w realizacji gry, o której pisałem 2 miesiące temu.
Zrobiłem nową grafikę w piskelapp. Teraz wszystko jest ładniejsze i dużo mniej waży niż poprzednio.
Do tego wprowadziłem lub ulepszyłem poniższe elementy do rozgrywki:
1. po wpadnięciu w wiatr następuje przybliżenie na zaprzęg, zwiększona jest prędkość poruszania się oraz dodany motion blur - wszystko tylko "na chwilę", później wraca do stanu poprzedniego.
2. po wpadnięciu w chmury dodany jest szron/lód na ekran, który powoduje zmniejszenie
Zrobiłem nową grafikę w piskelapp. Teraz wszystko jest ładniejsze i dużo mniej waży niż poprzednio.
Do tego wprowadziłem lub ulepszyłem poniższe elementy do rozgrywki:
1. po wpadnięciu w wiatr następuje przybliżenie na zaprzęg, zwiększona jest prędkość poruszania się oraz dodany motion blur - wszystko tylko "na chwilę", później wraca do stanu poprzedniego.
2. po wpadnięciu w chmury dodany jest szron/lód na ekran, który powoduje zmniejszenie
źródło: comment_1608099996xOEElHEXxDO5fYnio0BT9t.jpg
Pobierz@chuda_twarz: all your base are belong to us
- 1
@chuda_twarz: <3





























