@VegaClaw: Serio, nie chciało mi się wrzucać tego nigdzie, więc podlinkowałem prosto do źródła. Specjalnie dla Ciebie jak masz słaby internet wersja YT.
RealAKP - @VegaClaw: Serio, nie chciało mi się wrzucać tego nigdzie, więc podlinkował...
  • Odpowiedz
Mirki, jakiś czas temu chwaliem się tu, że w wolnym czasie tworzę grę. Jakimś cudem przez 4 miesiące nie rzuciłem projektu, niestety, zrobiła to graficzka.

Może wśród was znajduje się ktoś, kto chciałby dołączyć do "młodego, profesjonalnego i prężnie rozwijącego się zespołu"? Główny cel to czerpanie radości z tworzenia bez planów "monetyzacji" i zarabiania hajsów. Ale mam takie marzenie, żeby wrzucić to kiedyś na kongregate.

'Działająca' (tj. klikalna) wersja: https://synek317.github.io/
sasik520 - Mirki, jakiś czas temu chwaliem się tu, że w wolnym czasie tworzę grę. Jak...

źródło: comment_5i95bmDF5czpsedgKfa6yHQTUsh7cwqB.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GotoFinal: trochę marudzę, ale jak nic nie będę robił, to to "potem" się nie wydarzy :D Poza tym, jak nie widzę realnego przyrostu, to się zniechęcam do własnego projektu.
  • Odpowiedz
1. Chciej odpocząć od dotychczasowego projektu.
2. Wymyśl sobie mały side-project, platformówkę one tap w #pixelart.
3. Zrób w kilka dni prosty prototyp.
4,75. Wygląda spoko (gif rel poniżej)
5. Zobacz że w appstore właśnie została wydana praktycznie identyczna gra, nawet w podobnej stylistyce.
TadeuszSynZygmunta - 1. Chciej odpocząć od dotychczasowego projektu.
2. Wymyśl sobie...

źródło: comment_4HSybicSLaNGFRlKU9DYFyy7tE8bzpmc.jpg

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Raffael: To logo to jest pieprzony policzek dla całego kunsztu włożonego w narysowanie wszystkiego w tej grze. Powiem więcej - śledzę tą produkcję od lat i to logo wygląda jakby w pewnym momencie powiedzieli - "dobra, nie chcę nam się już więcej nic z tym robić, kup jakieś pokemoniaste logo z crowdsourcingu do $10 i wydajemy".

Ja się wstrzymam z zakupem do poważniejszych recenzji.
  • Odpowiedz
@nihil_novi: 20€ ze względu na promocję z okazji premiery.

Biorąc pod uwagę, że to gra na 8 - 10h to dość drogo jak dla mnie. Jakieś 10 - 12€ może bym dał (i tak z portfela Steam) a tak to poczekam na promocję.

Co ciekawe w Rosji Owlboy kosztuje 5.82€...
  • Odpowiedz
@Luk_1mex: popracuj nad kształtem konturu i może krawędzie cieniuj też, tzn tym w środku daj jasne krawędzie, tym na zewnątrz ciemniejsze (ale nie czarne)
i paletę można podciągnąć, ale ogólnie nie najgorzej.
  • Odpowiedz
@Luk_1mex z uginaniem nóg chodzi mi o drugą klatkę. laska powinna tu opierać ciężar ciała na prawej nodze, która w tej sytuacji raczej powinna być prosta ;) i oczywiście wszystkie etapy ruchu powinny być powtórzone dla drugiej nogi, bo na razie prawa noga w żadnym momencie nie odrywa się od podłogi ;)
  • Odpowiedz
#gamedev #pixelart #januszpixelartu

Postanowiłem, że jest to dobry moment, żeby zacząć pracować nad grafiką do gry. Na tym etapie jestem już w stanie zacząć coś pokazywać gry, a nie będę tego robił z testowymi sprite'ami.

Moją pierwsza animacja. Chyba nie tak, źle jak na pierwszą animację pixel art.

Gra
BadzLepszy - #gamedev #pixelart #januszpixelartu

Postanowiłem, że jest to dobry mo...

źródło: comment_dexLZyFBhNH4NUuoYX2DCbme9GeBFZhq.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach