Poziom #8 Endless Road pod Twierdzą - nie polecam. Seria niemalże identycznych, monotonnych zmagań jeden za drugim (bodajże 4 czy 5 takich samych ekip wrogów w kolejnych pomieszczeniach) zwieńczony bardzo słabymi nagrodami.

Zieeeeeeeeeeew.

#pillarsofeternity
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Odwiedziłem Jeleni Bród, a w nim robiłem questa w


w których pełno było

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To prawda, że w tej Twierdzy Raedrika jest jakiś straszny crash i coś się dzieje/psuje?

Bo boje sie, że w pewnym momencie, bedzie koniec gry dla mnie i dalej nie pójdzie, zwłaszcza, ze mój komputer nie spełnia tych horrendalnie wielkich minimalnych wymagań gry.

(A tylko dzieki jakiejś specjalnej komendzie w wierszu polecen udalo mi się uniknąć crahsow gry wynikających z braku wymaganego 64 bitowego systemu).

#pillarsofeternity
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: niestety tak. Z tego co pamiętam zawsze przeciągałem itemki ale moja postać ma podejrzanie mało tych efektów i nie wiem czy gry sobie jakiś czas temu nie zepsułem ;/
  • Odpowiedz
Twórcy jednak trochę dali ciała, że nie dostaje się doświadczenia za zabijanie potworów.

Na trudnym poziomie trudności tyle jest mordęgi z walkami, a profity za nią takie małe ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#pillarsofeternity
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nevardus: mi się to też zbytnio nie podoba, tym bardziej, że nie ma to jakiegoś głębszego sensu. Za skompletowanie bestiariusza dla powiedzmy ogrów dostaje się jakieś 500 xp, a za przeniesienie pierścionka z miejsca na miejsce


3700...
  • Odpowiedz
@pzlpzlpzl: Tak. Wypada. Ale są to wylącznie składniki do mikstur etc.

Najcenniejsze rzeczy są zawsze pochowane w tajnych skrytkach w lochach. Dlatego warto przeszukiwać lochy skradając sie + czesto wciskac ,,TAB'' aby podświetlić schowki.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: Ja dałem radę przejść większosc tych lokacji tam i ukończyć quest z duchami, w składzie - Paladyn, Łowca, Druid, Mag.

Raz wychodziłem bo myslałem, ze juz nie dam rady ale potem wrociłem spowrotem i walczyłem dalej (postacie nie zdazyli w miedzy czasie nabić poziomu).

Ale gdyby nie czary obszarowe Maga i Druida to chyba nie dalbym rady. Nacięższe starcia wygrywałem stwiając maga i druida na poczatku i waląc falami
  • Odpowiedz
Mirki, mój różowy wyjeżdża na tydzień, będę miał kilka dni (poza samymi świętami, pomimo bordo wyjdę z piwnicy) żeby się zamelinować i grać w gry i mam dylemat: kupić PoE czy może Divinity: Original Sin? Generalnie w PoE i tak będę chciał zagrać (BG fan here), ale zastanawiam się czy najpierw nie pograć w Divinity i poczekać (tydzień, miesiąc, ile będzie trzeba) aż spatchują PoE, naprawią popularne bugi, zbilansują klasy, poziom itd.,
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@t3m4: E tam skomplikowany. Pamiętam, że main był wojownikiem na Lone Wolf + Glass Cannon + Life Leech i r------------m wszystko z palcem w dupie mając tyle hp, że mogli mnie cmoknąć ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
@Camel665: PoE na pewno jeszcze dopracują i zbalansują rozgrywkę, DOS jest już po kilku patchach i jest niemal bezbłędny (choć ma wyjść jeszcze patch poprawiający balans rozgrywki). Czego byś nie wybrał będzie dobrze, ale na ten moment poleciłbym jednak DOS-a.
Mógłbyś też pójść w inną stronę i zagrać w Underrail, Bloodlust Shadowhunter, Wasteland 2 albo Age of Decadence (tę ostatnią szczególnie polecam).
http://store.steampowered.com/app/230070/
  • Odpowiedz
EE niby człowiek chce zagrać bo podobno zajebista giera. A jak tak czyta sobie o niej samej to ma pewien problem, bo to kolejna gra która wyszła w stanie niegrywalnym ;-; Rozumiem jakieś mniejsze bugi/glitche ale tu są bugi psujące grę...
A gra przecie w becie była długi czas.
np:
http://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/30lmx2/psa_doubleclicking_equipment_bug/ - to chyba najgłupszy jaki może być
http://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/30lf2a/friendly_warning_to_fellow_ciphers/
http://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/30lzd8/game_breaking_bug_ranger_companions/
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sudokuu: Widzę, że następny odpada ze strumienia hype'u ( ͡º ͜ʖ͡º) Mi też nie urwało odbytnicy. Głównie przez ultratoporną walkę prawdopodobnie. No i AI jest tragiczne. Mówisz magowi "rzuć spella z----e w dokładnie ten punkt", po czym on go nie rzuca, tylko biegnie w kocioł mobków omijając wojowników i dostaje w pysk () System ataków też jest straszny.
  • Odpowiedz
#pillarsofeternity Jeśli chodzi o znikające pasywne efekty po założeniu elementu ubioru przez dwuklik: główną postać póki co można naprawić jedynie używając poleceń konsoli, zaś na towarzyszy zdaje się działać odłączenie i ponowne przyłączenie ich do drużyny.
Obsidian, not even once.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach