Niecałe pół godziny do premiery, trzeba będzie spędzić je czytając recenzje:P
PC Gamer 92/100
Gamewatcher 9.0/10.0
The Escapist 5/5
PCGamesN 10/10
Dealspwn 9/10
MMORPG.com 9/10
Małe rl;dr- questy poboczne są bardzo dopracowane, mechanicznie gra jest bardzo dobra (a tego się najbardziej obawiałem), a historia podobno genialna. Najbardziej chyba spodobał mi się ten fragment:

Wizards’ spells are stored in a grimoire, and you can actually pry the grimoires from the fingers of any
@Nevardus: O tym właśnie mówię. Jak ktoś gna na łeb na szyję, to nieważne ile się autorzy naszarpią, ledwie kilka/naście godzin mu całość zajmie i tyle.

A jak ktoś się bawić umie, to się rozgrywka rozciąga, wydłuża, świat się poznaje, szczegóły...A jak jeszcze modowanie dojdzie... :]
No i następna w tym roku gra po Cities: Skylines przy której będzie można spędzić setki godzin. A na horyzoncie mamy jeszcze Wiedźmina, Sword Coast Legends i Tormenta. Po kilkuletniej przerwie w końcu wychodzą jakieś dobre RPG. Prawdę mówiąc od premiery pierwszego Wiedźmina albo Dragon Age: Origins wszystko w co grałem z gatunku RPG rozczarowywało pod względem mechaniki. PoE na papierze też wygląda na uproszczoną wersję D&D, ale w gameplayach wygląda ciekawie.
Pobierz
źródło: comment_gxkTTQ1f1eIPGwHtb72F8zXqqXMhuf0M.jpg
Wierzycie, że Pillars of Eternity spełni oczekiwania


@Dziadekmietek:

Zależy kto ma jakie oczekiwania. Ja liczę na coś pokroju BG1/BG2.
Za to nowy Torment wydaje mi się dużo ciekawszy od PoE, więc pokładam w nim większe nadzieje
.
#pillarsofeternity #tormenttidesofnumenera #torment #crpg #gry #neverwinter

Niewiele erpegów budzi tak wielkie emocje jak nadchodzący duchowy następca Planescape: Torment. Umiejscowiony w Dziewiątym Świecie projekt Torment: Tides of Numenera wsparło finansowo ponad 80 tysięcy fanów. Wśród grupy projektantów, którzy podjęli się ambitnego zadania wskrzeszenia dziedzictwa Udręki jest George Ziets, znany m.in. z pracy nad Maską Zdrajcy. W obszernym wywiadzie George opowiedział Grimuarowi m.in. o swoich inspiracjach oraz o współtworzeniu Torment: Tides of Numenera, Pillars
Pobierz
źródło: comment_0QqxRDzeBUkMmn3fz5nkqJlWdmE6v1Sv.jpg
@nevarion: Wg mnie to lepiej, przynajmniej będzie coś zupełnie nowego, a nie odgrzewany kotlet. Takie PoE za bardzo trąci Baldurem jak na mój gust.

Ja najbardziej czekam na Age of Decadence, potem na Tormenta, potem Underrail, potem BloodLust Shadowhunter, a potem na Bard's Tale.
@Nevardus: po dalszej analizie stwierdziłem , że gra nie odpala mi się w DX/OpenGL (nie wiem dokładnie) tylko renderuje software'owo , przez to są tak beznadziejne wyniki - możliwe więc że na przykład potrzebuje OpenGL w wersji której nie obsługuje moja karta, a może to jakiś bug który wyeliminują w wersji finalnej, pozostaje trzymać kciuki :)
@SansEar:
Zapraszam i polecam:
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453

oraz ze świeżynek (2014)

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9721

Lista 10/10

I bet you are all curious about Dragon Age: Inquisition. As expected, the Codex spared no mercy to BioWare's single-player MMO, burying it underneath hundreds of 1/5 votes, resulting in a meager 2.51 average score (also artificially boosted its popularity - well done guys). Even if we remove all 1/5 ratings, it still ends up with a weak