Tilt Brush na VR. Jakie to super. :o W ogóle, to pomyślałem sobie, że jakiś taki godgame, jak Black and White byłby na to zajebisty. Można by łapami rzucać ludzikami, czy innymi kulami ognia, patrzeć jak sobie malutkie ludki egzystują w swojej malutkiej osadzie itd. :D

#vr #gry #vive #oculusrift #oculus #htcvive
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

godgame, jak Black and White


@XineX: @Mn1ch:

Gralem, tzn testowalem, ma to duzy potencial jako wlasnie tower defense czy wlasnie jakis Populus czy wlasnie B&W. Ta ostatnia od Petera by sie nadawala, prosta przyjemna graficzka.
s.....p - > godgame, jak Black and White

@XineX: @Mn1ch: 

Gralem, tzn testowale...
  • Odpowiedz
@Icesowy: na bordzie nie ale w GearVR tak. Dlugo nie gralem, sprawdzilem bo byla okazja. Nie slyszalem o innych grach, zas sam cardboard to cos jak demo vr niz jakas przyszlosc. To ze wspiera wszystkie prawie modele fonow to jest blad - nie bedzie optymalizacji czy wyciagania sokow tylko tworzenia by gra/program byl dostepny na wieksza ilosc urzadzen. Sam boom cardboarda trwa dosc dlugo i jakos nic sensownego nie czy
  • Odpowiedz
@PeaceUN: tak dokładnie, wersja konsumencka Oculusa.

To o czym mówisz do Augument Reality, nie VR. Nie znam się na tym, ale oczywiście pierwsze co przychodzi do głowy do Google Glass (chyba już nie sprzedają obecnie) albo Microsoft HoloLens (za 3 tys $ w 2016 dopiero).

tutaj możesz coś więcej
  • Odpowiedz
@123melanz123: Google Camera wymaga 4.4, jesli nizszy Andro, to trzeba znalesc Google Gallery z Nexusa 5 bo tam pierwszy raz mozna bylo to robic kamera, na S3 robilem takie zdjecia. Do filmow to nie ma, albo kilka go pro albo dedykowany sprzet jak Ricoh Theta
  • Odpowiedz
Startuję z nowym projektem. Jako grafik-architekt postanowiłem połączyć te dwie dziedziny i zaczynam na poważnie pracować przy robieniu interaktywnych wizualizacji architektonicznych (i nie tylko). Dajcie parę plusów na dobry początek. W razie pytań chętnie odpowiem co i jak.
ps. na moim kanale na YT możecie zobaczyć jeszcze dwa filmy, wszystko renderowane w 60fps w ue4.

#grafika #architektura #3d #oculusrift #ue4
tomaszgora - Startuję z nowym projektem. Jako grafik-architekt postanowiłem połączyć ...
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tomaszgora: okej okej, nie czepiam się


także zajmuje się grafiką ale raczej w dziedzinie DTP, ale przemyśl te ruchy kamery, sugerował bym nawet wpleść scenę z stabilną kamerą + np. tocząca się piłka, albo zmieniający się układ światła
  • Odpowiedz
Hej, znacie jakieś dobre gogle VR dla biednych? Ostatnio na allegro znalazłem takie coś:
http://allegro.pl/okulary-vr-box-ii-google-cardboard-oculus-virtual-i5673467488.html
Ktoś korzystał, poleca? W grudniu ma być #htcvive ale koszt pewnie będzie oscylował w granicach 1500-2000 zł, podobnie Oculus Rift. Dlatego chciałbym coś trochę lepszego niż Cardboard, ale w cenie niewiele wyższej. I czy jest jakaś możliwość podłączenia ekranu z PC na telefon, w przyzwoitej jakości (żeby można było chociaż płynnie oglądać filmy)?

Czy lepiej
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach