News dla nerdów:

Dzisiaj pojawiła się nowa wersja SDK, wraz z następującymi zmianami:

- Wsparcie dla Linux'a, razem z samplem Toskania (testowałem, śmiga)

-
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Migfirefox: Podłączysz akcelerometr do Oculusa tak żeby zbierał informacje z takiego roweru o prędkości i zakrętach ? Kamera zbierająca dane o położeniu nóg - jaka ? @Bimbermaeister: Ja jak mi się już uda to kupić to na pewno nie będę jeździł na rowerze bo też uważam że to bez sensu :D
  • Odpowiedz
No dobra, przedawkowałem, więc mogę coś napisać.

Jak pewnie parę osób zauważyło, przysłali mi nową zabawkę wczoraj: Wersję deweloperską okularów 3D OculusRift'a.

W skrócie i uproszczeniu: jest to urządzenie które zakładamy na głowę, które wyświetla każdemu oku inny obraz, tak aby uzyskać efekt trójwymiarowości. Dodatkowo jest wyposażony w coś nieocenionego, mianowicie zestaw czujników, które wyznaczają aktualny obrót głowy. Więc, kiedy obracacie głową, możecie oglądać otoczenie w jakiejś ulubionej grze 3d.

Więcej
  • 46
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@losiul

Jak skalibrujesz Oculusa odpowiednio ze swymi oczami to zrób kilkugodzinny test wytrzymałościowy swoich oczu i błędnika. Zagraj w Doom 3, Half-Life 2, War Thunder, Strike Suit Zero, Dirt 2 albo Dirt 3, Assetto Corsa i zdaj relację.

1. Jak rozglądasz się samymi gałkami ocznymi to obraz jest cały czas wyraźny czy tyko wtedy, gdy patrzy się na wprost?
  • Odpowiedz