Niedługo chyba zacznę znów grać w Skyrima i tutaj pytanie leci w ankiecie ...
(zdjęcie poniżej to paczka kilkunastu modów graficznych)
#gry #skyrim #mody
Mieszkopol - Niedługo chyba zacznę znów grać w Skyrima i tutaj pytanie leci w ankieci...

źródło: comment_l77Q1IgoZKzjCO82Tj30KDFHRSfbf3hy.jpg

Pobierz

Czekać na Skyrim Remastered czy zainstalować mody poprawiające grafikę ?

  • Czekać na Remastered 22.3% (25)
  • Zainstalować mody graficzne 63.4% (71)
  • Sprawdzam tylko wyniki 14.3% (16)

Oddanych głosów: 112

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mieszkopol: Niestety remasterowi nawet nie jest blisko do ENB, przynajmniej patrząc na to co pokazali ostatnio na trailerze. Także nie ma sensu czekać na coś co będzie wyglądać gorzej niż mod sprzed 4 lat.
  • Odpowiedz
#gry #fallout #mody #fallout15

Trailer angielskiej wersji Fallout 1.5 Resurrection. Czesi wykonali naprawdę dobrą robotę, starając się ożywić klimat pustkowi znany z pierwszego Fallouta. Na trailerze widać też kilka nowych broni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sagez - #gry #fallout #mody #fallout15

Trailer angielskiej wersji Fallout 1.5 Resu...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@myrmekochoria: Jeżeli masz zamiar instalować same tekstury to możesz sobie darować managera. Wrzuć wszystko poczynając od dużych paczek a kończąc na małych. ENB instaluje się osobno, na pewno znajdziesz jakiś tutorial.
  • Odpowiedz
Dziś udostępniono oficjalny pakiet narzędzi moderskich do Squad. Co prawda już wcześniej studio Offworld Industries zajmujące się grą udostępniło dla nas takowe narzędzia, ale wiązało się to z koniecznością oddzielnego pobierania starszej wersji silnika Unreal Engine 4. Nie było także możliwości przeniesienia mapy do gry, a zawartość z nowych aktualizacji nie była dodawana do SDK.

Od teraz się to zmienia i silnik gry oraz jej zawartość nie będą wymagały osobnego pobierania. Tym
A.....l - Dziś udostępniono oficjalny pakiet narzędzi moderskich do Squad. Co prawda ...

źródło: comment_qNuoWsE2JkoswwgM4SW7RVSJWdcLbwO4.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedna z fajniejszych tras do #assettocorsa, Aspertsham (W wersji alpha). Dodatkowo bardzo fajny Veloce GTS-8, z pięknym brzemieniem silnika. Poletzam motzno! (ʘʘ)

Link do bawarskich dróg publicznych:
RealAKP - Jedna z fajniejszych tras do #assettocorsa, Aspertsham (W wersji alpha). Do...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@snsv: z drugiej strony koles napisal takie cos

I now own a Y900 desktop and HTC Vive. I wouldn't recommend a VR experience with anything less than a GTX970 card. You really need to run it at 90fps or more for a good experience. This was 'passable' but it's nowhere near as good as the real thing up to min specs. The Gear VR is a great experience for a
  • Odpowiedz
@damian_co_dalej: To fakt, ze płynność obrazu daje bardzo dużo do feelingu. No i jak ktoś ma jakaś chorobę lokomocyjną czy coś to przy niskich fps będzie rzygał. Ale przy ok. 50 fps da się też grać, wrażenie przestrzeni, skali prędkości i uczucie obecności w grze się nie zmienia przecież od fps.
  • Odpowiedz
Jakie są według was najlepsze mody do wieska 3, jakie polecacie??
zastanawiam się co dorzucić, ale nie chce takich które ułątwiają za bardzo grę.
jak narazie posiadam takie:

hd reworked projects
auto apply oils
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak zapewne wielu z was wie Kunosi zamknęli oficjalne forum dotyczące modów do Assetto Corsa. Niestety rosnąca popularność gry sprawiła, że macki prawników dosięgły scene moderską. Ale nie ma strachu, kasujemy bookmarki oficjalnego forum z zakładek a w zamian wklejamy sobie to: http://www.racedepartment.com/forums/assetto-corsa-modding-discussions.414/ ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#simracing #mody #assettocorsa
RealAKP - Jak zapewne wielu z was wie Kunosi zamknęli oficjalne forum dotyczące modów...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znowu coś nagrałem. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ale chyba jednak nie ma co zgrywać z #oculusrift. Wygląda to fajnie, ale niestety framerate na podglądzie jest bardzo słaby, szczególnie jak trafi się jakaś nie najlepiej zoptymalizowana trasa, taka jak Transfagarasan. Jak widać po małym dzwonie na początku (przepraszam właściciela SYVa), nagrywałem na żywo, przy pierwszym podejściu. Z ciekawostek, AI spaliło skrzynię w swojej Ferrarce, dlatego też
RealAKP - Znowu coś nagrałem. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ale chyba jednak nie ma co zgrywać z #oculu...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RealAKP: Co do słabego framerate w nagraniu, jeśli masz możliwość to polecam zmienić folder shadowplay na inny fizyczny dysk niż ten gdzie znajduje się gra. U mnie było tak, że nagrania były przymulone jak shadowplay zgrywał na ten sam dysk gdzie była gra. Po zmianie na inny fizyczny dysk nagrania zyskały super płynność i do tego sama gra też działała szybciej z włączonym nagrywaniem.
  • Odpowiedz
Na forum gry Squad pojawił się pierwszy z serii comiesięcznych artykułów traktujących o pracy sceny moderskiej.
Znajdziecie w nim m.in. sporo projektów nowych map, mody w realiach Pierwszej i Drugiej Wojny Światowej oraz serię eventów Squad Ops dla chcących poczuć największe wrażenia z gatunku milsim.
Link do artykułu
W ciągu najbliższych kilkunastu dni narzędzia moderskie do Squad zostaną zintegrowane z launcherem od Epic dając do dyspozycji wszystkie elementy składowe gry i łatwość
A.....l - Na forum gry Squad pojawił się pierwszy z serii comiesięcznych artykułów tr...

źródło: comment_KmOPymuFStD581cLYkD6kwqGkzja1v9L.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach