Najpotrzebniejsze mody do New Vegas to...?

Nie chodzi mi o żadnego moda dodającego nowe bronie, misje czy postacie. Zależy mi tylko i wyłącznie na poprawie rozgrywki, elementach graficznych czy dzwiękowych. Ktoś, coś?

#fallout #newvegas #mody
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Dlaczego k---a idiota bez wyobraźni? Co, konsoli nie masz a komputer za słaby na nowego Fallouta? Nie zesraj się. Sam jestem fanatykiem pierwszego i drugiego Fallouta, a mimo to chętnie bym sprawdził moda przenoszącego te dwie części do środowiska 3D.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: zobaczyć Cieniste Piaski w 3D, tyle wygrać. Aradesh jaki podobny :O widziałem jeden projekt skupiający się tylko na przedstawieniu w 3D jednej z lokacji to były Toxic Caves z F2, łatwe do znalezienia jak ktoś chce na YT, naprawdę warto zobaczyć jak ktoś nie widział jeszcze. A dobra wrzucę tu:
mcibq - @Bethesda_sucks: zobaczyć Cieniste Piaski w 3D, tyle wygrać. Aradesh jaki pod...
  • Odpowiedz
Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki pierwsze, #bethesda jak zwykle musiała zrobić swoje i zaszło kilka mniej lub bardziej poważysz zmian w grze. Ja także postanowiłem rozebrać grę w raz z społecznością nexusmods i oto skromne wnioski:

1. Zastosowano nowy format plików .ba2, jedyna zmiana to format 64 bitowy, dzięki czemu pliki mogą ważyć teraz nawet 4294967296 bajtów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Pozbyto się kodowania plików .dds, edycja ich jest łatwiejsza, ale gra czasami sprawdza nagłówek plików,
3. Komunikacja między aplikacją Fallout Pip-Boy, a grą odbywa się na ruchu TCP i UDP, dane są przesyłane w formacie JSON,
4. Sama aplikacja przynajmniej w wersji na #android została napisana w #unity3d, na ten moment próbuję rozebrać aplikację na androida aby móc
K.....a - Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki...

źródło: comment_hyG866T60HYXWsdejcORZmyj8rD7KVIU.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@exdami: Z tego co rozumiem to SweetFX służy do dodania własnych shaderów do gry. W sumie to nie za bardzo wiem jak to działa i czy można napisać własny Vertex Shader na ten przykład czy tylko regulują tam jakieś wartości i wychodzi "wspaniała grafika". No, ale ogółem to możesz też dodać Bloom, anty-aliasing czy inny HDR.
  • Odpowiedz
Dawno nie pisałem o żadnym fajnym modzie.
Square Enix się machnął i dał mi bardzo dobry powód by o jednym napisać kilka słów. Z 579. Plus obrazki.
Nie jest źle, bywało krócej. Twórcy Revision się popisali. Square Enix zresztą też. W końcu inni potrafią moderów straszyć adwokatami za głupi przycisk "donate", prawda? C: A oni nie dość, że poklepali po ramieniu, to jeszcze poinformowali o nim kogo się da i załatwili im
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O, w dziuplę! Mirki, niedługo będzie dostępny największy mod do Deus Ex - Revision. Łączy i podrasowuje największe mody wizualne i dodaje trochę nowych bajerów (np.: nowy ost). Na screenach wygląda zajebiście. Nie mogę się doczekać.

link do projektu: http://www.dx-revision.com/website/faq/

#gry #pcmasterrace #mody #deusex
s.....a - O, w dziuplę! Mirki, niedługo będzie dostępny największy mod do Deus Ex - R...

źródło: comment_52z3hHsKRZZZCI5uKkbUNtCEWSkcrBOY.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 6
@DR_DRE: ale po co robisz nowy wpis jak dyskusja się toczy gdzie indziej? Żeby więcej ludzi mogło pozazdrościć jak piszesz, że sprzęt o którym marzy pewnie 70-80% graczy to "g---o"? Idź się dowartościować gdzieś indziej, a jak Ci nie pasuje GTX 970 to kup 980 Ti i daj normalnym ludziom spokój. W czym problem?

Pomijam już fakt, że czym innym jest Wiedźmin na ultra i czym innym jakiś d------y plik
  • Odpowiedz
@DR_DRE: Wiesiek na Uber z włączonymi Hairworks mi nie spada poniżej 45 fps, a konfigurację mam słabszą od twojej, więc nie p-----l. Niech Ci mama kupi 980ti, albo Titana. A najlepiej ze 2.
  • Odpowiedz
W dniu wczorajszym ukończyłem moją paczkę modyfikacji/moda DD_Modpack, który został zrobiony na podstawie 25 modów i moich pomysłów. Mod zawiera:

- 19 nowych technologii i przebudowane ich drzewo.
- 12 nowych religii, wszystkie z kolorowymi symbolami.
- 21 nowych surowców luksusowych, 1 nowy surowiec strategiczny.
- 8 nowych jednostek.
d.....n - W dniu wczorajszym ukończyłem moją paczkę modyfikacji/moda DD_Modpack, któr...

źródło: comment_cPlFCamKDEqyZRFiztPlyuufvaK9DjtI.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Supaplex: Zacząłem robić moda w lipcu zeszłego roku, zanim go teraz udostępniłem robiłem mnóstwo różnych wersji testowych, dodawałem nowe elementy gdy coś znalazłem ciekawego, usuwałem masy różnych błędów. Balans robiłem na czuja np. zmniejszenie zadowolenia o 1 z surowców zastąpiłem budową odpowiednich budynków do zadowolenia, przykładowo zakład tkacki do zbudowania wymaga odpowiednich surowców koło miasta, kiedy je masz budujesz go i masz dodatkowo produkowany surowiec luksusowy ubrania. Powoduje to (wg.
  • Odpowiedz
Ok przypomniała mi się jedna możliwość gry na multi, można jeszcze użyć tego ale nie da się grać na tym "na bieżąco" bo jest to coś w stylu PBEM. Jest jeszcze MPMPM i jeden inny mod manager ale nie zadziałają w tym przypadku. Swoją drogą to skandal żeby taka gra nie miała oficjalnego wsparcia dla modów do multi.
  • Odpowiedz
@szcz33pan: Nie, jest to zrobione inaczej. Z orginalnych budowli na pewno jest to ratusz i ta fabryka na środku.
@Luxik: Forge na HotA było robione przez Rosjan (osobna wersja, bardziej podobna do oryginału), ale nie wiem jaki jest teraz stan tego projektu bo podobno część plików przepadła z powodu awarii dysku... Polskie Forge trzeba wypakować to folderu /Mods wcześniej instalując VCMI na Heroesy.
  • Odpowiedz