Ile dni
Wprowadzona wartosc nie jest liczba

Mireczki mam takie pytanie: korzystam z material design lite i mam formularz z danymi do wprowadzenia i m.in. takie proste pole tekstowe w którym oczekuję liczby. Ogólnie jak user poda literę to zmienia się na czerwono i jest 'error' jednak chciałbym pójść krok dalej i wyłączyć możliwość kliknięcia przycisku "Submit" i nie pozwolić użytkownikowi przejść dalej jeżeli material design woła, że jest błąd. Czy w tej linijce:

Wprowadzona wartosc
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, mam do zrobienia dość prostą(z pozoru) aplikację webową, która ma działać na #aws .
Ma to być coś a'la platforma umożliwiająca współpracę kilkuosobowych(2-3) grup.
Ma być możliwość:
- przechowywania dokumentów, więc pewnie jakiś upload/download do amazona.
- jak da radę to wersjonowanie tych dokumentów.
- logowanie użytkowników
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FantaZy: Rails z gemami:

- devise do obsługi logowania
- carrierwave (carrierwave-aws/fog-aws) do uploadu/downloadu plików

Resztę dopisać w RoR to nie problem.
  • Odpowiedz
Siema mirki, chcę zaprogramować przycisk na swojej stronie tak żeby wysyłał 2 informacje na konkretny e-mail, ale jestem nieukiem i nie umiem. Trzeba do tego jakiś dodatkowy skrypt? Czy można jakoś na zasadzie "mailto", tak żeby wyskakiwała wiadomość typu: "Wysłano"

Wyślij
#programowanie #javascript #html5 #januszeprogramowania #bootstrap
dziekuje - Siema mirki, chcę zaprogramować przycisk na swojej stronie tak żeby wysyła...

źródło: comment_PjUsQZYG5ERxQlsogO4tcgQEQkqeOxGB.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam narzędzia do wizualizacji 3D wielkich siatek(meshes), chcieliśmy wizualizować efekty graph partitioningu czyli wyświetlenie jednej dużej siatki oraz tego jak wyglądają poszczególne części po jej podziale(dla ciekawych tutaj link do biblioteki: http://glaros.dtc.umn.edu/gkhome/metis/metis/overview ). Pliki wejściowe w przedziale 100 - 1000MB.
Apka będzie desktopowa. Rozważamy napisanie tego z użyciem Electron+BabylonJS. Chcieliśmy użyć Unity3D ale nie wspiera linuxa. Widziałem jeszcze #threejs do pracy z 3D.
Zastanawiam się czy #unrealengine mógłby
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie znalazłem informacji, żeby wprost wpisało, że wspiera albo nie wspiera.


@FantaZy: a pisali wprost, ze nie wspieraja atari? Ja p------e. Nie ma napisane, ze oficjalnie wspieraja to nie wspieraja
  • Odpowiedz
std::vector initWithDecreasingNumbers(int numberOfElements)
{
std::vector vec;
for (int i = numberOfElements - 1; i >= 0; --i)
{
vec.push_back(i);
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bądź mną, pisz od 3 dni prostą gierkę.
Ostatnie godziny bardzo owocne.
Skończ podstawowe funkcje.
Zacznij pisać edytor, który zawiera 3/4 głównego kodu gry.
Zamiast skopiować cały kod do nowego pliku, zacznij pisać w tym główny.
Po napisaniu edytora i wciśnięciu ctrl+s, ogarnij że właśnie z------ś ostatnie dni pracy () a i
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy ukodziłem ostatnio programik w #java do tworzenia screenów i wysyłania ich na serwer "na żywo". Działa to trochę podobnie jak screenshu czy Lightshot.

Jest to wersia alpha, prawdopodobnie cały kod przepiszę na nowo, bo to co tu jest robiłem całkiem przyrostowo - jak miałem pomysł żeby coś dodać, to dodawałem.. Na pewno jeszcze będę chciał dodać kilka opcji rysowania ( ͡º ͜ʖ͡º)
Konstruktywną krytyką
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Leihto: dlaczego masa rzeczy jest statyczna? ja wiem że tak jest prościej kodzic bo z każdego miejsca możesz zmienić co chcesz Ale to w ogóle nie jest obiektowe :)

Jak na parę lat kodzenia w innych językach to raczej słabo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Uczę się #qt . Mam główne okienko aplikacji - MainWindow. U góry zrobiłem sobie rozwijalny pasek i z niego użytkownik może sobie wybrać opcję po której otwiera się nowe okienko (QDialog) w którym może wprowadzić jakieś dane. Następnie zatwierdza naciskając na button OK, a wprowadzone dane mają zostać użyte w MainWindow(są to koordynaty do obrócenia kostki w opengl).
Nie wiem w jaki sposób mam przenieść te dane z QLineEdit'ów w
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KrzaQ2: ogólnie to chcę sobie przesłać 2 obiekty typu vec3 i jednego float'a . To nie jest mój typ, tylko typ z biblioteki glew/glut(?) więc chyba nie muszę go rejestrować?
Właśnie nie bardzo wiem jak mam to wysłać sygnałem.
Próbowałem tak: http://stackoverflow.com/a/18262140
ale autor nie pokazał jak wyglądają implementacje tych metod send/receive, a chyba właśnie coś takiego powinienem zrobić.
  • Odpowiedz
@FantaZy: Sygnałami da się przesyłać tylko to co potrafi przenieść QVariant, więc typy których on nie zna trzeba zarejestrować poprzez makro Q_DECLARE_METATYPE . Natomiast jeżeli masz dostęp do definicji obiektu Dialogu to tam możesz sobie wyprowadzić metody do pobierania danych, a sygnał zrobić bez parametru bądź z samym wskaźnikiem na dialog.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy jest ktoś w stanie wytłumaczyć jak krowie na rowie, o co chodzi z *args w pytonie? Próbuję zrobić to zadanie: http://www.checkio.org/mission/most-numbers/ ale za cholerę nie mogę go zrobić tak, żeby checkio mi je zaakceptowało. Bo na logikę powinno wystarczyć

a=max(*args)-min(*args)
return a

I jak wykonuję ten kod lokalnie, to wszystko jest gut. Ale gdy robię to samo w checkio, wywala mi błąd że max() jest puste. O co chodzi?
#januszeprogramowania
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach