Powiedzcie mi mirki, czy tylko mi się wydaje że Maya 3d interfejs ma strasznie nie intuicyjny? Jestem w trakcie przesiadki z blendera wymuszonej przez #studbaza. To co w blenderze można zrobić jednym kliknięciem w maya 3d zajmuje całą wieczność. Jednak przyznam, że różnica w nakładzie pracy przy renderowaniu jest znacznie mniejsza(na plus dla Maya 3d).

Macie może jakieś tutoriale, dla użytkowników blendera, którzy przesiadają się na maye?

#januszeblendera
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiedyś ktoś podesłał mi takie coś, może komuś się przyda.. ;)


reddit blender

__________________________
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zabawka dla kota :P inspirowane prawdziwą zabawką.

A tak przy okazji mam pytanie, coś musiałem nacisnąć i teraz jak zbliżę do siebie 2 obiekty to łączą mi się automatycznie i nie mogę już ich oddzielić np. światło zbliżyłem do kamery i latają już razem (grup nie ma bo usunąłem i dalej tak jest).

#januszeblendera
kuba206 - Zabawka dla kota :P inspirowane prawdziwą zabawką.

A tak przy okazji mam p...

źródło: comment_yxpdJL4PpTseW9FXmBOUoxCixX7azmJ7.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak brakuje Ci mocy obliczeniowej. Pod tym adresem RayPump można się zarejestrować i za darmowych 80 punktów dziennie, korzystać z renderowania "w chmurze". Renderowanie uruchamia się prosto z blendera.

#blender #januszeblendera #raypump
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszych projektów architektonicznych:

Ludwig Mies van der Rohe - Ms. Farnsworth House

Póki co przygotowałem główne bryły oraz rzuty planów architektonicznych. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany przygotowaniem podobnej wizualizacji, to przygotuję stosowną paczkę zasobów (wyszukane referencje interior/exterior oraz plany w wysokiej rozdzielczości) i zawołam wszystkich, którzy pod wpisem wyrażą swoje zainteresowanie.

Pomysł
themindcrusherHS - Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszyc...

źródło: comment_ehFGwZc0yn2M40vWMMug8Dx05iAF3cjt.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra panowie, burza mózgów, bo mnie w------i. Mamy coś takiego dla blendera? http://vimeo.com/109169719

Ludzi można zrobić cząsteczkami, kolizje itd. są, ale jedyny i największy problem jaki widzę, to utrzymanie realizmu animacji już po kolizji. To już chyba blender game engine, a to wykracza poza moje kompetencje. Ktoś coś?

@blisher przyłaź tu, Ty chyba grę robisz w blenderze.

#blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goryptic:

@veti: A jakby tak połączyć animację biegu (zapisana akcja) z dynamiką ciał sztywnych i po wykryciu kolizji przełączyć akcję biegu na to machanie "łapkami po upadku" lub inne ruchy (inna akcja). Myślę że jakby się uprzeć to dało by się to zrobić - łącząc animacje, dynamikę i logic editor :)
  • Odpowiedz
Darmowe HDRki w wysokiej rozdzielczości od HDRI-Hub Nie ma tego dużo, co prawda - ale jest bardzo przydatne.

Tutaj jeszcze 3 paczuszki studyjnego oświetlenia, również HDRi

Paczka nr 1

Paczka
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@themindcrusherHS: Oprócz tego co wymieniłeś:

Max3d - największe polskie forum grafików. Paradoksalnie jest to również największe centrum polskiej społeczności Blendera. Polecam przeglądać regularnie - również tematy niekoniecznie o Blenderze - można się bardzo dużo nauczyć.

Polycount - prawdziwa skarbnica wiedzy na temat gameartu. Bardzo rozbudowane wiki, mnóstwo prac na najwyższym poziomie (w tym artdump'y z Cryteka, EA, Ubisoftu
  • Odpowiedz
@homo_superior: Tutoriali nie widziałem na ten temat. Moje książki to cube jako okładka i dwa cuby wygięte za pomocą krzywych beziera jako strony. Później jeszcze lekkie poprawki, jak przetłoczenia przy grzbiecie czy poprawianie krawędzi stron, to już według własnego uznania, ja robiłem ale przy takim renderze jak ten i tak tego nie widać ;P
  • Odpowiedz
Ciekawostka: gdy w blenderze projektujecie coś na scenie, możecie przełączyć się w widok FPP, skrótem shift + F. Sterowanie jak w grach. Tab - dodaje grawitację. Więcej opcji link

#blender #januszeblendera
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach