Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Ddaron: gdzie była poziomica, ja się pytam
- 0
- 2
Powiedzcie mi mirki, czy tylko mi się wydaje że Maya 3d interfejs ma strasznie nie intuicyjny? Jestem w trakcie przesiadki z blendera wymuszonej przez #studbaza. To co w blenderze można zrobić jednym kliknięciem w maya 3d zajmuje całą wieczność. Jednak przyznam, że różnica w nakładzie pracy przy renderowaniu jest znacznie mniejsza(na plus dla Maya 3d).
Macie może jakieś tutoriale, dla użytkowników blendera, którzy przesiadają się na maye?
#januszeblendera
Macie może jakieś tutoriale, dla użytkowników blendera, którzy przesiadają się na maye?
#januszeblendera
Kiedyś ktoś podesłał mi takie coś, może komuś się przyda.. ;)
reddit blender
__________________________
reddit blender
__________________________
- 13
Kolejne zadanie, które było podane w #wykopowejsekcjiblendera wykonane;)
Jak widać z tutoriala, ale i tak spędziłem nad tym masę czasu.
Jak widać z tutoriala, ale i tak spędziłem nad tym masę czasu.
źródło: comment_mVLBUJxIvLY6P348EQxT5XKS4mYjwafQ.jpg
Pobierz@Mister: nice ! onion airlines :D zmotywowałeś mnie do dokończenia mojego samolotu ;d
- 0
@EpicSilence: W takim razie czekam na efekty :)
@cfani4k tutek był linkowany w #wykopowasekcjablendera
tutaj link
@cfani4k tutek był linkowany w #wykopowasekcjablendera
tutaj link
@januszejanuszy: You need to go deeper.
- 1
@januszejanuszy: Powinienieś jako teksturę wyświetlacza monitora dać screen z blendera jak to modelowałeś.
- 5
Zabawka dla kota :P inspirowane prawdziwą zabawką.
A tak przy okazji mam pytanie, coś musiałem nacisnąć i teraz jak zbliżę do siebie 2 obiekty to łączą mi się automatycznie i nie mogę już ich oddzielić np. światło zbliżyłem do kamery i latają już razem (grup nie ma bo usunąłem i dalej tak jest).
#januszeblendera
A tak przy okazji mam pytanie, coś musiałem nacisnąć i teraz jak zbliżę do siebie 2 obiekty to łączą mi się automatycznie i nie mogę już ich oddzielić np. światło zbliżyłem do kamery i latają już razem (grup nie ma bo usunąłem i dalej tak jest).
#januszeblendera
źródło: comment_yxpdJL4PpTseW9FXmBOUoxCixX7azmJ7.jpg
Pobierz@kuba206: "Coś musiałem nacisnąć..."
źródło: comment_5qGt8umPjUXjGoYlHGiXb369zu6RqiNr.jpg
Pobierz- 0
@funeralmoon: Niestety nie, to sprawdziłem od razu.
- 6
Jak brakuje Ci mocy obliczeniowej. Pod tym adresem RayPump można się zarejestrować i za darmowych 80 punktów dziennie, korzystać z renderowania "w chmurze". Renderowanie uruchamia się prosto z blendera.
#blender #januszeblendera #raypump
#blender #januszeblendera #raypump
- 2
@ratunkowa-plyta-chodnikowa: dopiero testuję, ale wygląda, że ok 1punkt na jeden render. Oczywiście te darmowe mają pewne ograniczenia, tu jest tabela link. Na początek dostajemy też 101 punktów pro
- 0
@lukinko: może uda się zamienić plusy wykopowe, na punkciki renderowe :) cebuladeals
- 3
Teaser nowego serialu TNT Drama "Legends" z niemałym udziałem Blendera.
http://www.blender.org/press/tnt-drama-series-legends-teaser/
#januszeblendera #grafikakomputerowa
http://www.blender.org/press/tnt-drama-series-legends-teaser/
#januszeblendera #grafikakomputerowa
Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszych projektów architektonicznych:
Ludwig Mies van der Rohe - Ms. Farnsworth House
Póki co przygotowałem główne bryły oraz rzuty planów architektonicznych. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany przygotowaniem podobnej wizualizacji, to przygotuję stosowną paczkę zasobów (wyszukane referencje interior/exterior oraz plany w wysokiej rozdzielczości) i zawołam wszystkich, którzy pod wpisem wyrażą swoje zainteresowanie.
Pomysł
Ludwig Mies van der Rohe - Ms. Farnsworth House
Póki co przygotowałem główne bryły oraz rzuty planów architektonicznych. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany przygotowaniem podobnej wizualizacji, to przygotuję stosowną paczkę zasobów (wyszukane referencje interior/exterior oraz plany w wysokiej rozdzielczości) i zawołam wszystkich, którzy pod wpisem wyrażą swoje zainteresowanie.
Pomysł
źródło: comment_ehFGwZc0yn2M40vWMMug8Dx05iAF3cjt.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
@themindcrusherHS: Niestety wiem co to za twór, dla mnie jest tragiczny:)
- 4
Dobra panowie, burza mózgów, bo mnie w------i. Mamy coś takiego dla blendera? http://vimeo.com/109169719
Ludzi można zrobić cząsteczkami, kolizje itd. są, ale jedyny i największy problem jaki widzę, to utrzymanie realizmu animacji już po kolizji. To już chyba blender game engine, a to wykracza poza moje kompetencje. Ktoś coś?
@blisher przyłaź tu, Ty chyba grę robisz w blenderze.
#blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera
Ludzi można zrobić cząsteczkami, kolizje itd. są, ale jedyny i największy problem jaki widzę, to utrzymanie realizmu animacji już po kolizji. To już chyba blender game engine, a to wykracza poza moje kompetencje. Ktoś coś?
@blisher przyłaź tu, Ty chyba grę robisz w blenderze.
#blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera
@Goryptic:
@veti: A jakby tak połączyć animację biegu (zapisana akcja) z dynamiką ciał sztywnych i po wykryciu kolizji przełączyć akcję biegu na to machanie "łapkami po upadku" lub inne ruchy (inna akcja). Myślę że jakby się uprzeć to dało by się to zrobić - łącząc animacje, dynamikę i logic editor :)
@veti: A jakby tak połączyć animację biegu (zapisana akcja) z dynamiką ciał sztywnych i po wykryciu kolizji przełączyć akcję biegu na to machanie "łapkami po upadku" lub inne ruchy (inna akcja). Myślę że jakby się uprzeć to dało by się to zrobić - łącząc animacje, dynamikę i logic editor :)
@internetowyjanusz @funeralmoon @veti @Goryptic: Rozmowa na ten temat była na reddicie
link
"It could be done in blender anyway. Make the model and the animation, go to the Game Engine, set the animation to always, let them move along an axis always, except till it hits a certain object. I think its fairly easy. But that's just one of many ways to do it .."
link
"It could be done in blender anyway. Make the model and the animation, go to the Game Engine, set the animation to always, let them move along an axis always, except till it hits a certain object. I think its fairly easy. But that's just one of many ways to do it .."
- 22
#januszeblendera #tworczoscwlasna
Próbuję swoich sił w blenderze. Mam nadzieję, że niedługo uda mi się uzyskać bardziej realistyczny wygląd wody.
Próbuję swoich sił w blenderze. Mam nadzieję, że niedługo uda mi się uzyskać bardziej realistyczny wygląd wody.
źródło: comment_OFkepp7U9h7fR9dKr48ky8LiDnV9Bnru.jpg
Pobierz@Defekt: tez sie kiedys troche bawilem, wszystko co lepsze poszlo z formatem kompa, takie tylko sie ostalo z poczatku nauki:
źródło: comment_DeomhpDKENe2UjGmlhh2e2CgDq5JL5uy.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Darmowe HDRki w wysokiej rozdzielczości od HDRI-Hub Nie ma tego dużo, co prawda - ale jest bardzo przydatne.
Tutaj jeszcze 3 paczuszki studyjnego oświetlenia, również HDRi
Paczka nr 1
Paczka
Tutaj jeszcze 3 paczuszki studyjnego oświetlenia, również HDRi
Paczka nr 1
Paczka
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@themindcrusherHS: jest gdzieś opisane jak działają w formie filmiku, czy tylko tekstowo ?
- 1
@EpicSilence: Nie mam pojęcia... Są one jednak bardzo proste w obsłudze, choć zdecydowanie - cholernie skomplikowane w konstrukcji i tego nawet nie próbowałem ogarniać. Pobierz scenę i pobaw się tym troszkę. :)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 3
@themindcrusherHS: Dorzucam jeszcze książeczkę napisaną przez naszego rodaka Witolda Jaworskiego:
Wirtualne Modelarstwo
Kiedyś pojawiła się na wykopie napisana dla blendera
Wirtualne Modelarstwo
Kiedyś pojawiła się na wykopie napisana dla blendera
- 6
@themindcrusherHS: Oprócz tego co wymieniłeś:
Max3d - największe polskie forum grafików. Paradoksalnie jest to również największe centrum polskiej społeczności Blendera. Polecam przeglądać regularnie - również tematy niekoniecznie o Blenderze - można się bardzo dużo nauczyć.
Polycount - prawdziwa skarbnica wiedzy na temat gameartu. Bardzo rozbudowane wiki, mnóstwo prac na najwyższym poziomie (w tym artdump'y z Cryteka, EA, Ubisoftu
Max3d - największe polskie forum grafików. Paradoksalnie jest to również największe centrum polskiej społeczności Blendera. Polecam przeglądać regularnie - również tematy niekoniecznie o Blenderze - można się bardzo dużo nauczyć.
Polycount - prawdziwa skarbnica wiedzy na temat gameartu. Bardzo rozbudowane wiki, mnóstwo prac na najwyższym poziomie (w tym artdump'y z Cryteka, EA, Ubisoftu
- 0
@Ddaron: kurde fajne te owocki:D
- 16
Kolejne wnętrze zrobiłem sobie do kompletu. Jak zwykle parę rzeczy do poprawy jest, które zauważyłem dopiero po wyrenderowaniu ;p
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
źródło: comment_gcjKAYuBIX4IHcoeCjUOp9CBj3OmknRY.jpg
Pobierz- 1
@homo_superior: Tutoriali nie widziałem na ten temat. Moje książki to cube jako okładka i dwa cuby wygięte za pomocą krzywych beziera jako strony. Później jeszcze lekkie poprawki, jak przetłoczenia przy grzbiecie czy poprawianie krawędzi stron, to już według własnego uznania, ja robiłem ale przy takim renderze jak ten i tak tego nie widać ;P
- 1
- 5
Ciekawostka: gdy w blenderze projektujecie coś na scenie, możecie przełączyć się w widok FPP, skrótem shift + F. Sterowanie jak w grach. Tab - dodaje grawitację. Więcej opcji link
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera




















#januszeblendera #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_FwCLr1WzHaoiXyV9f5WatboCu29Wp184.jpg
Pobierz