@Ddaron:

Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons! What am I supposed to do with these?! Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that
  • Odpowiedz
Witajcie Przyjaciele!

Potrzebuje kompa... czyli waszej pomocy bo kompletnie się na tym nie znam...

Pracuje głównie w grafice 2d (cały pakiet Adobe) no i zaczynam przygodę z grafiką 3d.

Do
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zaslav: W 3 minuty to wklepałem, więcej już render zajął. Teraz na robię szachy :c Co do perspektywy to nie wiem co jest źle, jeśli mógł byś napisać to bym się nie obraził :)
  • Odpowiedz
Pytanie typowo januszowe - jak przesuwać pole robocze w blenderze, chodzi mi o funkcjonalność zbliżoną do łapki z Photoshopa/Illustratora - tam po wciśnięciu spacji za pomocą myszy mogę przesuwać pole robocze. Czy istnieje coś podobne w blenderze?

#januszeblendera
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#januszeblendera #wykopowasekcjablendera

Hej, zainspirowany #januszeblendera od tygodnia bawię się blenderem. Proste tutki + dodawanie czegoś od siebie itp

Oprócz delikatnego #chwalesie mam pytanie - czy widoczny na tle banding wynika z ustawień renderowania czy przyczyn należy szukać w materiale\świetle? (tu jest jpg, ale na oryginalnym TIF było podobne, 16bitowa głębia, sampling na 2000)
romanowy - #januszeblendera #wykopowasekcjablendera



Hej, zainspirowany #januszeble...

źródło: comment_LYhRCgC62JnhDzKtYLn36ac669Bmt5L4.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@themindcrusherHS: ja to skomentuję słowami japońskiego mistrza haiku, którego imienia nie pomnę:

Istnieje ponad 70 zasad pisania haiku. Aby zostać mistrzem, musisz nauczyć się rozumieć i stosować każdą z nich.


A następnie wszystkie zapomnieć.
  • Odpowiedz
@PrawieJakBordo: Co do 'projektowania' to w zakładce "Scene" można zaznaczyć system z none na "Metric" i już mamy wszystko w metrach i centymetrach. Następnie będąc w Edit Mode wciskamy "N" i w sekcji "Mesh Display" możemy sobie zaznaczyć by wyświetlało długości / wymiary obiektów.. taki mały protip, pomyślałem, ze przydatny przy projektowaniu czegoś takiego.
  • Odpowiedz